Računarske mreže: Uvod
RAČUNARSKE MREŽE
Prevod sa engleskog: Dr Radomir Janković
Prve računarske mreže bile su sa raspodelom vremena i koristile su velike centralne računare i priključene terminale. Takva okruženja bila su implementirana i u Sistemskoj mrežnoj arhitekturi (SNA – System Network Architecture) firme IBM i u mrežnoj arhitekturi firme Digital. Lokalne računarske mreže (LAN) su se razvile u okviru revolcije PC računara i obezbedjuj brze mreže podataka otporne na greške koje pokrivaju relativno mala geografska područja, ili su zatvorene unutar zgrade ili grupe zgrada. One su obezbedju priključenim korisnicima deljeni pristup uredjajima i aplikacijama i dozvoljaju im da izmenjuju datoteke i komuniciraju preko elektronske pošte. Regionalne računarske mreže (WAN) pokrivaju šira geografska područja, često koristeći prenosne uredjaje koje obezbedjuju zajednički nosioci, kao što su telefonske kompanije, da bi povezale izvestan broj lokalnih računarskih mreža.
Dok LAN i WAN čine većinu mreža – jer Internet zaista može da se posmatra kao najveća WAN koja trenutno postoji – ima mnogo različitih vrsta mreža, koje su kategorizovane po izvesnom broju karakteristika kao što su:
- topologija: geometrijski raspored računarskog sistema. Najčešće topologije su magistrala, zvezda i prsten.
- protokol: zajednički skup pravila i signala koji definiše kako računari koriste mrežu da komuniciraju medjusobno. Jedan od najpopularnijih protokola za lokalne računarske mreže se zove Ethernet. Drugi popularni LAN protokol za PC računare je IBM-ova prstenasta mreža sa žetonom (Token Ring).
- arhitektura: mreže mogu široko da se klasifikuju kao one što koriste arhitekturu računara jednakih nadležnosti (peer-to-peer) ili one sa arhitekturom klijent-server.
Pored samih računara, koje se ponekad nazivaju čvorovima, implementacija mreže obuhvata:
- uredjaj na svakom od priključenih računara koji mu omogućava da komunicira sa mrežom i koji se naziva mrežnom karticom za spregu (NIC – network intefface card);
- različite delove specijalnog mrežnog hardvera, uključujući tu uredjaje koji rade kao tačke za povezivanje različitih čvorova i koji se najčešće zovu čvorišta ili prekidači;
- medijum za povezivanje, obično žica ili kabl, mada bežična komunikacija izmedju umreženih računara postaje sve češća.
OSI Model
Referentni model uzajamnih veza otvorenih sistema (OSI – Open Systems Interconnection) opisuje kako se informacije iz softverske aplikacije u jednom računaru kreću kroz medijum mreže do softverske aplikacije u drugom računaru. Referentni model OSI je konceptualni model sastavljen od sedam slojeva, od kojih svaki odredjuje posebne funkcije mreže. Model je razvila Medjunarodna organizacija za standardizaciju (ISO – International Organisation for Standardisation) 1984. godine i on se sada smatra glavnim arhitekturalnim modelom za medjuračunarske komunikacije. Model OSI deli zadatke u vezi sa informacijom koja se kreće izmedju umreženih računara u sedam manjih, lakše upravljivih grupa zadataka. Zadatak ili grupa zadataka se zatin dodeljuje svakom od sedam slojeva OSI. Svaki sloj je razumno zaseban, tako da zadaci dodeljeni svakom sloju mogu da se implementiraju nezavisno. To omogućava da rešenja koja nudi jedan sloj ne ugrožavaju druge slojeve.
Sedam slojeva referentnog modela OSI mogu da se podele u dve kategorije: viši i niži slojevi. Viši slojevi modela OSI se bave pitanjima aplikacije i obično su implementirani samo u softveru. Najviši sloj, aplikacija, najbliži je krajnjem korisniku. I korisnici i procesi aplikacionog sloja medjusobno utiču sa softverskim aplikacijama koje sadrže komponentu za komunikacije. Termin viši sloj se ponekad koristi da bi se odnosio na bilo koji sloj iznad nekog drugog sloja u modelu OSI. Niži slojevi modela OSI se bave pitanjima prenosa podataka. Fizički sloj i sloj linka podataka su implementirani u hardveru i softveru. Drugi niži slojevi su obično implementiranisamo u softveru. Najniži, fizički sloj, najbliži je fizičkom medijumu mreže (na primer, kablovima mreže) i odgovoran je za stvarno smeštanje informacija na medijum.
| 7 | Aplikacioni sloj | Aplikacioni programi koji koriste mrežu |
| 6 | Prezentacioni sloj | Standardizuje podatke predstavljene aplikacijama |
| 5 | Sloj sesije | Upravlja sesijama izmedju aplikacija |
| 4 | Transportni sloj | Obezbedjuje otkrivanje i ispravku greške |
| 3 | Mrežni sloj | Upravlja povezivanjima mreže |
| 2 | Sloj linka podataka | Ovezbedjuje isporuku podataka preko fizičke veze |
| 1 | Fizički sloj | Definiše fizički mrežni medijum |
Topologije
Topologije lokalnih računarskih mreža (LAN) definišu način na koji su uredjaji u mreži organizovani. Četiri najčešće topologije LAN su:
- · Topologija magistrale je linearna arhitektura lokalne računarske mreže u kojoj se prenos iz mrežnih stanica prostire po dužini medijuma i primaju ga sve druge stanice. Mnogo čvorova može da se priključi na magistralu i započne komunikaciju sa svim drugim čvorovima na tom segmentu kabla. Prekid bilo gde na kablu obično će prouzorkovati da ceo segment bude neoperativan, sve dok se prekid ne popravi. Od tri najviše korišćenih implementacija lokalnih računarskih mreža, Standard Ethernet/IEEE 802.3 koristi topologiju magistrale u kojoj su svi uredjaji povezani na centralni kabl, koji se zove magistrala ili “kičma”.
- · Topologija prstena je arhitektura lokalne računarske mreže u kojoj su svi uredjaji povezani jedan sa drugim u obliku zatvorene petlje, tako da je svaki uredjaj direktno povezan sa dva druga uredjaja, po jedan sa svake strane. I mreža Token Ring/IEEE 802.5 i mreža FDDI (Fiber Distributed Data Interface – interfejs optički distribuiranih podataka) implementiraju topologiju prstena.
- · Topologija zvezde je arhitektura lokalne računarske mreže u kojoj su krajnje tačke mreže povezane sa zajedničkim centralnim čvorištem, ili komutatorom, pomoću namenskih linkova. 10BaseT Ethernet koristi topologiju zvezde, obično sa računarom na jednom kraju segmenta i sa drugim krajem koji se završava čvorištem. Glavna prednost ovog tipa mreže je pouzdanost – ako jedan segment “tačka-na-tačku” ima prekid, to će uticati samo na čvorove na tom linku; drugi računarski korisnici na mreži nastavljaju da rade, kao da taj segment ne postoji.
Ostavite komentar
Morate biti ulogovani da biste komentarisali.
Broj strana: 7
Format: .doc

Ključne reči: 

