Odlomak

Virtualna realnost (utjecajna multimedija; računalno simulirana realnost) tip je računalne tehnologije koja replicira okruženje, realno ili zamišljeno, i simulira prisutnost korisnika toj okolini [1]. Pogodna je za stvaranje digitalnog okruženja koji utječe na ljudski stimulus, psiho-motorne aktivnosti i senzoriku (dodir, pogled, sluh, miris) koje povećavaju doživljaj subjekta na dane poticaje. U zadnjih 5 godina virtualna realnost (VR) postala je gotovo općeprihvaćen pojam za digitalne sadržaje koje su ljudi voljni gledati na drugačiji način nego što su to činili do prije masivne primjene VR tehnologije. Potonje se najviše odnosi na 4DX tehnologiju u kino dvoranama, te razne gadgete (uređaje) za stimuliranje doživljaja virtualne realnosti, poput Occulus Rift, Samsung Occulus uređaja, te sličnih koji se mogu pronaći na tržištu

No votes yet.
Please wait…

Prijavi se

Detalji dokumenta

  • 14 stranica
  • Telekomunikacije i Računala Prof.Milan Bajić, Sanja Duk
  • Školska godina: Prof.Milan Bajić, Sanja Duk
  • Seminarski radovi, Skripte, Telekomunikacije
  • Hrvatska,  Zagreb,  '--- ZAGREB ---   Tehničko veleučilište u Zagrebu

Više u Seminarski radovi

Više u Skripte

Više u Telekomunikacije

Komentari