Programiranje u C
Programski jezik C podržava pet osnovnih tipova podataka. To su: znakovni, cjelobrojni, realni, realni dvostruke preciznosti i tip podataka koji ne sadrži vrijednost. Ključne riječi koje ih određuju su: char,...
Programski jezik C podržava pet osnovnih tipova podataka. To su: znakovni, cjelobrojni, realni, realni dvostruke preciznosti i tip podataka koji ne sadrži vrijednost. Ključne riječi koje ih određuju su: char,...
Skalarni tipovi osim realnog mogu se koristiti u naredbi FOR za kontrolu ponavljanja, zatim u naredbi CASE za vrednost selektora. Na primer, ako je d promenljiva tipa dan, tada: FOR...
Komplement dvojke ili puni komplement je postupak binarnog predstavljanja označenih celih brojeva u računaru. Po ovom postupku, označeni brojevi se predstavljaju pomoću n -cifarske binarne reči čiji najstariji razred S...
gičko I Or logičko ILI logički operatori Not logičko NE Is koristi sa se NULLda bi utvrdio da li je vrijednost Null ili Not Null Like utvrđuje da li vrijednost...
U ovom poglavlju detaljno će biti razmotrena tri skalarna tipa podataka koja se najčešće koriste: celobrojni (INTEGER), realni (REAL) i znakovni tip podataka (CHARACTER). 1.2.1 Predstavljanje oznaenih celih brojeva U...
Standardna biblioteka jezika C podrˇzava dinamiˇcko upravljanje memorijom kroz nekoliko funkcija (sve su deklarisane u zaglavlju `` ). Alociranje i osloba ~~d~~ anje. Funkcija ``` void malloc(sizet n); ``` alocira...
aziv|Opseg|Zauzeće prostora na disku| |---|---|---| |Celobrojni numerički tpovi:|Celobrojni numerički tpovi:|Celobrojni numerički tpovi:| |~~tnyint~~|~~0 do 255~~|~~1 bajt~~| |~~smallint~~|~~-32,768 do 32,767~~|~~2 bajta~~| |~~int~~|~~- 2,147,483,648 do 2,147,483,647~~|~~4 bajta~~
1 Promenljive i konstante Recimo da zelite da napisete program koji ce da sabere dva broja koje ce korisnik uneti. Proces rada programa bi isao ovako: korisnik unosi prvi broj,...
{ double start, stop; double n ; double rezolucija; start =(double)clock()/CLOCKSPERSEC; do { stop=(double)clock()/CLOCKSPERSEC; } while (stop == start); rezolucija = stop-start; printf("Rezolucija CLOCK-a je %g sekundi\n", rezolucija); start =(double)clock()/CLOCKSPERSEC;...
`o` Gubi se na preciznosti kada se vrše aritmetičke operacije - decimal ( 12 bajtova ) `o` Decimalni broj do 28 značajnih cifara `o` Aritmetičke operacije su precizne, tako da...
Greška pri učitavanju. Pokušajte ponovo.