Mathcad prirucnik
Душко
Милинчић
ПРИРУЧНИК
2
Садржај
:
Увод
:
Предности
Mathcad-a ………………………………......3
Лекција
1: Mathcad-
ове
алатне
траке
и
палете
......................10
Лекција
2:
Рад
са
Mathcad-
овим
регионима
..........................11
Лекција
3:
Уношење
математике
и
текста
.............................12
Лекција
4:
Рад
са
Mathcad-
овим
стиловима
и
шаблонима
...13
Лекција
5:
Дефинисање
варијабли
..........................................14
Лекција
6:
Дефинисање
функција
...........................................14
Лекција
7:
Грађење
математичких
израза
..............................16
Лекција
8:
Едитовање
израза
...................................................17
Лекција
9:
Дефинисање
варијабли
опсега
..............................19
Лекција
10:
Дефинисање
вектора
и
матрица
..........................21
Лекција
11:
Креирање
графова
................................................24
Лекција
12:
Форматирање
математике
и
текста
....................31
Лекција
13:
Форматирање
резултата
......................................32
Лекција
14:
Употреба
јединица
...............................................35
Лекција
15:
Програмирање
у
Mathcad-
у
.................................36
Где
наћи
још
помоћи
.................................................................41

4
Insert Function
дугме
Ево
неколико
примера
.
Ова
рачунања
су
извршена
интерно
на
15
децималних
места
,
али
могуће
је
приказати
и
мање
децимала
у
резултату
–
треба
само
кликнути
на
резултат
и
изабрати
Number
из
менија
Format
,
а
онда
променити
број
у
пољу
Displayed Precision
у
дијалог
боксу
.
Квадратни
корен
и
степен
се
узима
са
Calculator
палете
,
и
куца
=
да
би
се
добио
резултат
.
За
4
основне
рачунске
радње
могу
се
употребити
+, -, *,
и
/
са
тастатуре
.
1.837 10
3
.
100
3
5
2.3142353232
=
Стандардне
инжењерске
и
математичке
функције
су
уграђене
.
log 1347.2
(
) sin
3
5
π
.
.
2.976
=
Mathcad-
ове
функције
и
оператори
раде
и
са
комплексним
бројевима
. . .
2.3
4.7i
(
)
3
e
3
2i
148.613
47.498i
=
. . .
и
јединицама
.
Да
би
се
виделе
уграђене
јединице
,
треба
изабрати
Unit
из
менија
Insert
,
или
кликнути
на
одговарајуће
дугме
на
алатној
траци
.
2350 km
.
1 hr
.
652.78 m sec 1
=
Insert Unit
дугме
2.
Дефинисати
властите
варијабле
и
функције
Дефинициони
симбол
:=
је
у
Calculator
палети
;
може
се
такође
унети
куцајући
двотачку
(
:
).
a
4
a
a
6
=
Када
се
промени
дефиниција
, Mathcad
сместа
прерачунава
све
нове
вредности
које
од
ње
зависе
.
f x
( )
sin x
( )
x
a
f 10
(
)
0.218
=
Кликнути
десно
од
броја
4
у
горњој
дефиницији
за
a
тако
да
се
појаве
плаве
линије
за
едитовање
:
Затим
куцати
[Backspace]
једном
да
би
се
добио
плејсхолдер
:
5
Сада
откуцати
3
.
Кликнути
мишем
било
где
на
екрану
и
видеће
се
да
се
резултат
променио
.
3.
Израчунавати
функције
и
изразе
по
опсезима
Оператор
опсега
..
је
у
Matrix
палети
а
може
се
унети
и
куцајући
тачка
-
запету
[
;
]
на
тастатури
.
Ако
се
промени
2
у
дефиницији
од
z
у
4
видеће
се
веће
табеле
.
Да
би
се
креирале
ове
табеле
,
треба
само
откуцати
z=
,
f(z)=
и
тако
даље
.
z
0 .5
,
2
..
z
0
0.5
1
1.5
2
f z
( )
0
3.835
3.366
2.66
1.819
exp f z
( )
(
) z
.
0
23.156
28.959
21.444
12.326
4.
Брзо
цртати
графике
функција
Употребити
X-Y Plot
дугме
у
Graph
палети
,
или
откуцати
[Ctrl]2
да
се
добије
оператор
цртања
;
затим
откуцати
израз
e
које
треба
нацртати
у
средње
плејсхолдере
на
x
и
y
оси
.
Могуће
је
откуцати
изразе
само
на
y
оси
,
и
Mathcad
ће
аутоматски
изабрати
подразумевани
опсег
на
x
оси
!
Може
се
унети
и
неколико
израза
раздвојених
запетама
(
,
)
у
ове
плејсхолдере
на
осама
да
би
се
приказале
вишеструке
линије
.

7
X Y
,
Z
,
6.
Израчунавати
суме
и
интеграли
Оператори
за
суме
и
интеграле
су
у
Calculus
палети
.
Да
би
се
написао
један
овакав
израз
,
треба
кликнути
на
радни
лист
да
би
се
позиционирао
црвени
крстић
,
кликнути
на
одговарајуће
дугме
на
палети
,
а
онда
попунити
сваки
плејсхолдер
.
0
10
n
1
n
!
=
2.7182818
=
0
1
x
1
1 x
2
d
0.785
=
7.
Вршити
матрична
израчунавања
Да
би
се
унела
матрица
,
треба
кликнути
на
3
пута
3
икону
матрице
на
Vector and Matrix
палети
(
или
изабрати
Matrix
из
менија
Insert
),
изабрати
број
редова
и
колона
,
а
онда
попунити
плејсхолдере
.
A
4
5
7
5
0
2
1
12
8
Да
би
се
израчунала
инверзна
матрица
,
треба
само
откуцати
A^-1=
.
A
1
0.074
0.135
0.031
0.117
0.12
0.132
0.184
0.163
0.077
=
Да
би
се
нашла
детерминанта
,
треба
откуцати
вертикалну
црту
,
|
,
или
употребити
дугме
на
Vector and Matrix
палети
.
A
326
=
Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.
Slični dokumenti