Fakultet za menadžment F@M 

Njegoševa 1/a, 21205 Sremski Karlovci

Seminarski rad

Multimedija i Virtuelna realnost

                                    

Sremski Karlovci, Jul 2014.

Profesor

Asistent: 

 

Student:

 

Broj indeksa: 

Sadržaj

1.

Uvod ............................................................................................................ 2

2.

Šta je to Virtuelna stvarnost – definicija ..................................................... 3

2.1. Matematički opis virtualne scene ...................................................... 5

3.

Kod - elektronska slika kao digitalni zapis ................................................. 5 

3.1. Univerzalni smisao koda i digitalizacije ........................................... 6

4.

Uređaji za virtuelnu stvarnost …………………………………………. 7

5.

Praktična primena virtuelne stvarnosti ………………………………. 11

5.1. Primena u zabavi ……………………………………………….. 12

6.

Virtuelni svet na polju e-učenja ………………………………………. 14

6.1. Avatar tehnologija ……………………………………………… 15

7.

3D tehnologija …………………………………………………………. 17

8.

Cena virtuelne stvarnosti ……………………………………………… 18

8.1. Virtuelni život …………………………………………………... 19

9.

Zaključak ………………………………………………………………. 20

10. Literatura ………………………………………………………………. 21

1

background image

2.

Šta je to virtuelna stvarnost - definicija 

Virtualan znači providan, uobražen - u smislu uobrazbe – pričinjenosti.

Virtualna stvarnost je produžetak multimedije – koristi osnovne multimedijalne elemente slika, 

zvukova i animacije.Virtualna stvarnost je interaktivna multimedija u najdoslovnijem smislu tog 

pojma.

Virtual Reality – Virtuelna stvarnost (VR) je termin novijeg datuma i vezan je za pojavu naprednih 

kompjutera,     jer   su   tek   kompjuteri   sa   snažnim   grafičkim   modulima   omogućili   realističnu 

vizualizaciju   digitalnih   modela.   U   prvim   generacijama   GUIA   (Graphical   User   Interface-Metod 

olakšane interkacije sa računarom putem grafičkih, virtuelnih objekata, ali je više nego jasno da je 

“Crtanje na kompjuteru” nemoguće bez grafičkog interfejsa. Prema tome, uopšte nije pogrešno reći 

da je GUI bio prvi korak ka onome što danas zovemo kompjuterska grafika)

 

kada je konkretno reč o 

građevinarstvu i arhitekturi, razgledanje virtuelnih prostorija buduće građevine zaista liči na šetnju 

u stvarnom objektu i taj osjećaj kretanja u nečemu što ne postoje možda jeste i najbolja definicija 

virtuelne stvarnosti. Ali tek sa pojavom snažnih grafičkih platformi i pratećeg softvera omogućeno 

je     iscrtavanje   stvarnog,   optički   realističnog   izgleda   3D   modela   do   najmanjih   detalja   i   to   u 

interakciji   sa   ambijentom   i   prema   vizuelnim   svojstvima   materijala   (tekstura,   refleksija, 

transparentnosti). Rezultat ovoga bile su veoma uverljive slike koje su davale veštačke prizore 

identične stvarnim ili prizore onoga što će se tek desiti.

3

Virtuelna stvarnost predstavlja skup tehnologija koje se koriste za sintetizaciju autentičnog sklopa 

vizuelnih,  zvučnih,  dodirnih,   a   ponekad   i   drugih  čulnih  iskustava,   kako   bi   stvorile   iluziju   da 

praktično nepostojeće stvari definisane i smeštene samo u računarskoj memoriji mogu da se vide, 

čuju,   dodirnu   i   osete   na   neki   drugi   potreban   način.   Ove   tehnologije   se   takođe   koriste   da   bi 

autentično registrovale ljudske pokrete, zvuke i druge moguće ulazne podatke. S obzirom da više od 

jednog korisnika može da učestvuje u ovom procesu, virtuelna stvarnost se može shvatiti i kao 

medijum.

Reč „virtuelno“ se tokom poslednjih decenija koristi vrlo često. Danas postoje virtuelni univerziteti, 

virtuelne kancelarije, virtuelni ljubimci, virtuelne izložbe, muzeji, pa čak i   virtuelni lekari... Ova 

tehnologija se prvi put pojavila sredinom osamdesetih i krenula je serija konferencija, izložbi, TV 

programa i filozofskih debata o značenju virtualne stvarnosti. Danas, VR napreduje veoma brzo i 

pojavljuje se sve veći broj onih koji žele da znaju više o ovoj uzbudljivoj temi. 

4

background image

Elektronska slika je elektronski, binarni zapis,

 

zapis je informacija, odnosno kod, zapisan u nekom 

mediju

znači

 

ta informacija ne mora nužno biti zapisana da bi bila informacija. 

Ideja, misao, odnosno kod, informacija

 

jeste nečija

 

kreacija, veštački oblik i

 

može biti zapisana 

materijalna

 

ili   nezapisana,   nematerijalna.   Digitalni   zapis   je

 

u   stvari

 

materijalna   beleška 

nematerijalne

 

informacije   koda.

 

Materijalnost   digitalnog   zapisa   u   svakodnevnoj   informatici   je 

nebitna, jer material na kojem je zapisana ne utiče ni najmanje na sadržaje te informacije. Iako ne 

postoje dva identična materijalna nosača informacije, makar na njima bio zapisan isti kod, sam kod, 

odnosno svaka njegova kopija, je uvek ista bez obzira od kojeg je materijala medij i koji je rang 

kopije. 

3.1. Univerzalni smisao koda i digitalizacije

Kod je dakle nematerijalan oblik koji se ne mora materijalno interpretirati i realizovati - kako je 

uopše moguće dokazati postojanje takvog nematerijalnog oblika? Beskorisnost „ne prihvaćenog“ 

koda nije ništa manje tragična od beskorisnosti materije koja nije, prema nekom kodu, pretočena u 

smislene oblike. On može ostati večno u tom nematerijalnom stanju, ali može mu se posrećiti da 

bude materijalizovan. 

Relacija se sasvim podudarna   sa relacijom digitalni kod – digitalni medij. Trebaju se svakako 

navesti   najnoviji   uspesi   u   genetskim   istraživanjima,   mapiranja   (dešifrovanje)   genetskog   koda, 

uključujući i čovekov. To je u stvari digitalizacija.

„Digitalizacija   živih   organizama“   otvara   neslućene,   ali   teoretski   sasvim   izvesne   mogućnosti   u 

oblasti genetskog inženjeringa: od   jednostavnijih, danas već primenljivih, naknadnih korekcija 

urođenih genetskih greški, do još uvek nezamislivih manipulacija kao što je kopiranje i back-up 

genetskog   koda.   Ovim   bi   se   omogućio   i   nematerijalni   transport   žive   strukture   na   daljinu 

(teleportacija)... Koliko god to zvučalo neverovatno, danas postoji više nego dovoljno opipljivih 

dokaza da sve ide u tom smeru.

6

Želiš da pročitaš svih 22 strana?

Prijavi se i preuzmi ceo dokument.

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.

Slični dokumenti