Универзитет

  ’’

Св

Кирил

 

и

 

Методиј

 ’’ – 

Скопје

 

ГРАДЕЖЕН

 

ФАКУЛТЕТ

-

СКОПЈЕ

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

СЕМИНАРСКА

 

РАБОТА

 

 

ОБРАБОТКА

 

НА

 

ФОТОГРАФИИ

 

СО

 

ПОМОШ

 

НА

 

КОМПЈУТЕРСКИ

 

ПРОГРАМИ

 

И

 

ГЕНЕРИРАЊЕ

 

НА

  

ОБЛАК

 

ОД

 

ТОЧКИ

  

 

 
 

Predmet:

Predmet:

Predmet:

Predmet:    

СОФТРВЕРСКИ ПАКЕТИ 

    
    
    
    
    
    
    
    

Предметен

 

наставник

:   

 

 

 

        

Изработил

: 

Проф

.

д

-

р

 

Ѓорѓиев

 

Ванчо

    

 

 

 

                 

Златко

 

Иваноски

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Индекс

:  814 

Скопје

,2014 

 
 

Содржина 

 

Содржина ........................................................................................................................................... 1 

1. 

Резиме ............................................................................................................................................ 2 

2. 

Вовед .............................................................................................................................................. 3 

3. 

Структура на обработената тема ................................................................................................. 4 

4. 

Облак од точки .............................................................................................................................. 5 

5. 

Photosynth ...................................................................................................................................... 6 

6. 

Правила на снимање..................................................................................................................... 8 

7. 

Излезни податоци ......................................................................................................................... 8 

6.1 Дводимензионален приказ ............................................................................................................ 9 

6.2 Тродимензионален приказ ............................................................................................................ 9 

6.3 Облак од точки ................................................................................................................................ 9 

6.4 Параметри на камерата .................................................................................................................. 9 

8. 

Квалитет на излезните податоци ............................................................................................... 10 

9. 

Synth Export .................................................................................................................................. 11 

10. 

Civil 3D ...................................................................................................................................... 11 

10.123D Catch ....................................................................................................................................... 13 

11. Правила на симање ....................................................................................................................... 13 

12. Избор на Објект ............................................................................................................................. 13 

13. Влезни податоци ........................................................................................................................... 14 

14. Принцип на работа ........................................................................................................................ 14 

15. Мануелната дообработка ............................................................................................................. 15 

16. Селектирање на саканиот објект ................................................................................................. 17 

17. Дефинирање на локален координатен систем и размер на 3D моделот ................................ 17 

18. Civil 3D ............................................................................................................................................ 19 

19. Споредба на софтверите............................................................................................................... 20 

19.1 Предности и слабости на Photosynth ........................................................................................ 20 

19.2 Предности и слабости на 123D Cath .......................................................................................... 21 

20. Основен принцип на кој софтверот ги поврзува фотографиите ............................................... 22 

21. Поврзување на  фотографиите ..................................................................................................... 22 

22. Завршна обработка на приказот .................................................................................................. 23 

23. Геореференцирање ....................................................................................................................... 25 

24. Заклучок ......................................................................................................................................... 26 

24.Користена литература .................................................................................................................... 27 

background image

 
 

2.

 

Вовед 

 

Целта

 

на

 

оваа

 

семинарска

 

работа

 

е

 

ва

 

да

 

се

 

разработи

 

и

 

објаси

 

една

 

нова

 

постапка

 

во

 

доменот

 

на

 

компјутерската

  3D 

графика

 

за

 

која

 

реално

 

е

 

да

 

се

 

очекува

 

во

 

блиска

 

иднина

 

да

 

стане

 

незаменлив

 

дел

  

во

 

геодетската

 

практика

 , 

имено

 

во

 

постапката

 

како

 

што

 

е

 

спомнато

 

во

 

резимето

 

е

 

извршено

 

креирање

 

на

 

3D 

панорамски

 

приказ

 

и

 

од

 

истиот

 

е

 

извршено

  

генерирање

 

на

 

облак

 

од

 

точки

Со

 

оваа

  

проблематика

 

се

 

занимава

  

геодетската

 

гранка

 

фотограметрија

За

 

изработка

 

на

 

слични

 

проекти

 

потребно

 

е

 

да

 

се

 

направат

   

фотографии

 

од

 

најмалку

 

две

 

стојалишта

 

со

 

калибрирани

 

фотограметриски

 

камери

 

при

 

што

 

се

 

води

 

сметка

 

да

 

се

 

задоволи

 

условот

 

за

 

преклоп

 

од

 

миннимум

  60% 

помеѓу

 

фотографиите

Вака

 

снимените

 

фотографии

 

полежат

 

на

 

дополнителна

 

обработка

па

 

тек

 

потоа

 

да

 

може

 

да

 

се

 

добие

 

тридимензионален

 

приказ

 

на

 

објектот

 

т

.

е

на

 

делот

 

од

 

фотографиите

  (

зоните

 

на

 

преклоп

). 

Исто

 

така

 

до

 

обработените

 

фотографии

  

можат

 

да

 

се

 

добијат

 

тренските

 

координати

  X,Y,Z. 

Самата

 

постапка

 

е

 

добра

 

но

 

мора

 

да

 

се

 

спомне

 

дека

 , 

се

 

користат

 

скапи

 

фотограметриски

 

калибрирани

 

камери

обемни

 

теренски

 

работи

 , 

долг

 

период

 

на

 

канцелариска

 

обработка

 

и

 

фактот

 

дека

 

најголем

 

дел

 

од

 

работата

 

се

 

изведува

 

рачно

носи

 

доза

 

на

 

несигурност

 

и

 

грешка

Исто

 

така

 

со

 

појавата

 

на

 

терестичките

 

лансерски

 

скенери

 , 

за

 

кратко

 

време

 

може

 

да

 

се

 

направат

 

доста

 

прецизни

 

скенирања

 

на

 

објекти

 

и

 

реони

 

и

 

за

 

истите

 

да

 

не

 

се

 

води

 

скица

 

на

 

терен

 , 

него

 

само

  

да

 

се

 

направат

 

фотографии

Теренските

 

работи

 

се

 

кратки

а

 

додека

 

канцелариските

 

се

 

сведени

 

на

 

користење

 

компјутерски

 

софтвери

Со

 

вака

 

комбинирана

 

работа

 

се

 

добиваат

 

резултати

 

со

 

висока

 

точност

 

сработени

 

за

 

кратки

 

временски

 

интервали

Проблемот

 

кај

 

оваа

 

постапка

 

е

 

високата

 

цена

 

на

 

коштање

 

на

 

ласерските

 

скенери

.  

Поради

 

горе

 

наведениве

 

проблеми

 

започнат

 

е

 

развој

 

на

 

сервери

 

и

 

софтвери

 

кои

 

би

 

биле

 

во

 

можност

 

да

 

произведат

 

податоци

 

со

 

висока

 

точност

 , 

а

 

при

 

тоа

 

да

 

се

 

избегнат

 

високите

 

цени

 

на

 

коштење

Мора

 

да

 

се

 

наведе

 

дека

 

развојот

 

на

 

истите

 

е

 

почнат

 

во

    2006   

кога

 

се

 

поставени

 

првите

 

генерирани

 

модели

 

од

 

страна

 

на

  microsoft   

но

 

мора

 

да

 

се

 

напомене

 

овие

 

серверите

 

и

 

софтверите

 

биле

 

во

 

експериментална

 

фаза

Во

 

моментов

 

предничат

 

серверите

 

на

 Microsoft 

и

 Autodesk 

со

 

своите

 

софтверски

 

пакети

 Photosynth 

и

 123D Catch. 

Овде

 

морам

 

да

 

сомнам

 

дека

 desktop 

решенија

 

се

 

уште

 

нема

 

и

 

дека

 

постапката

 

е

 open source , 

т

.

е

 

зависна

 

е

 

од

 

серверите

 

на

 

горе

 

спомнатите

 

гиганти

 

во

 

сферата

 

на

 

компјутерската

 

графика

Оваа

 

постапка

 

во

 

моментов

 

е

 

доста

 

актуелна

 

така

 

да

 

и

 

двете

 

програми

 

имаат

 

свои

 

верзии

 

кои

 

се

 

користат

 

кај

 

паметните

 

телефони

 

iphon, 

таблетите

  ipad,   

као

 

и

 

постојните

  android 

апликации

Истите

 

софтвери

посебно

 

софтверскиот

 

пакет

 123D … 

се

 

користи

 

и

 

за

 

моделирање

 

на

 

предмети

 

за

 3D 

печатари

 ( 

процес

 

на

 

изработка

 

на

 

тродимензионални

 

предмети

 

во

 

речиси

 

сите

 

форми

 

од

  

дигитални

 3D 

модели

). 

Сите

 

ови

 

карактеристики

 

кои

 

ги

 

красат

 

ове

 

софтверски

 

пакети

  

придонеле

 

истите

 

да

 

се

  

воведат

 

во

 

наставата

 

на

 

доста

 

престижни

 

универзитети

.  

 

 
 

 

3.

 

Структура на обработената тема 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

„Облак од точки“ – основни 

карактеристики 

 Обработка на 

софтверскиот пакет 

Photosynth 

Обработка на 

софтверскиот 

пакет 123D Cach 

Компактност на 

софтверите со Civil 3D 

Споредба на излезни 

резултати 

 

Технички аспект за 

функционирање на 

софтверите 

background image

 
 

5.  PCG   

форматот

 

на

 

запис

 

е

 

креиран

 

од

 

страна

 

на

  Autodesk 

или

 

поточно

 

развиен

 

е

 

за

 

потребите

 

на

 

верзиите

 

од

    Autocad  2013   

и

 

е

 

наменет

 

за

 

чување

 

и

 

читање

 

на

 

геопросторни

 

податоци

познати

 

како

   

облаци

 

од

 

точки

   

 

5.

 

Photosynth 

 

 

Компјутерскиот

 

програм

 

Photosynth 

преставува

 

ревулуционерна

 

технологија

 

во

 

панорамската

 

и

  3D 

обработката

 

на

 

фотографиите

 

како

 

и

 

генерирање

 

на

 

облак

 

од

 

точки

Самиот

 

софтвер

 

го

 

развива

  Microsoft   

во

 

соработка

 

со

 

Универзитетот

 

во

 

Вашинтон

всушност

 

софтверот

 

преставува

 

истражувачки

 

проект

 

на

 

студентот

 Hoe Snavely 

од

 

Универзитетот

 

во

 

Вашинтон

По

 

прикажаните

 

добри

 

резултати

 

формиран

 

е

 

тим

 

кој

 

работи

 

на

 

развојот

 

на

 

Photosynth 

под

 

раководство

 

на

  Blaise  Aguera  y  Arcas.  Microsoft   

официјалната

 

презентација

 

на

 Photosynth 

ја

 

врши

 

на

 20 

Август

 2008 

год

 

Photosynth 

е

 

бесплатна

  desktop 

програма

 

преку

 

која

 

се

 

поврзуваме

 

со

 

серверот

 

на

 Microsoft 

и

 

истата

 

може

 

да

 

се

 

најде

 

на

 

нејзината

 

веб

 

страна

За

 

да

 

можиме

 

да

 

креираме

  3D 

модели

 

претходно

 

мора

 

да

 

сме

 

регистрирани

 

на

 

страната

 

на

 Photosynth. 

Како

 

технологија

 Photosynth  

работи

 

во

 

две

 

фази

Првата

 

фаза

 

има

 

за

 

цел

 

да

 

анализира

 

повеќе

 

фотографиите

 

снимени

 

во

 

една

 

област

Секоја

 

фотографија

 

е

 

обработена

 

со

 

помош

 

на

 interest point detection. 

Тоа

 

всушност

 

е

 

алгоритам

 

за

 

препознавање

 

на

 

агли

 

на

 

една

 

фотографија

 

кои

 

покасно

 

се

 

споредуваат

 

со

 

другите

 

снимени

 

во

 

истата

 

облас

 . 

На

 

овај

 

начин

 

софтверот

 

може

 

да

 

разликува

 

која

 

фотографија

 

каде

 

припаѓа

 

во

 

еден

 3D 

модел

Следната

 

фаза

 

е

 

генерирање

 

на

 

облак

 

од

 

точки

За

 

оваа

 

постапка

 

да

 

биде

 

успешна

 

потребни

 

ни

 

се

 

минимум

 20 

фотографии

 

снимни

 

со

 

голем

 

квалитет

 

кои

 

се

 

префрлаат

 (upload 

ираат

на

   

серверот

 

од

  Microsoft. 

Спомнав

 

дека

 

минималниот

 

број

 

на

 

фотографии

 

не

 

треба

 

да

 

биде

 

помал

 

од

 

двесет

 (20) , 

додека

 

кога

 

станува

 

збор

 

за

 

максимален

 

се

 

зависи

 

од

  on-line  

солуциите

 

што

 

ги

 

имаме

 

во

 

моментот

Имено

 

за

 

квалитетен

 3D 

панорамски

 

приказ

 

побитен

 

е

 

бројот

 

на

 

фотографии

спрема

 

квалитетот

 

на

 

фотографиите

 (

сепак

 

наше

 

е

 

да

 

се

 

потрудиме

 

да

 

имаме

 

што

 

по

 

квалитетни

 

фотографии

). 

Но

 

брзината

 

на

 

интернетот

 

со

 

кој

 

располагаме

 

и

 

моменталната

 

моќнос

 

на

 

серверот

 

не

 

ограничуваат

 

на

 

оптимални

  300 

фотографии

Сепак

 

некио

 

од

 

најдобрите

  3D 

панорамски

 

прикази

 

кои

 

имав

 

можност

 

да

 

ги

 

разгладам

  ( 

истите

 

се

 

во

 

сопственост

 

на

  Photosynth 

но

 

секој

 

логиран

 

корисник

 

можи

 

да

 

ги

 

разгледа

  ) 

се

 

креирани

 

со

 

користење

 

на

 

неколку

 

илјади

 

фотографии

 . 

Želiš da pročitaš svih 28 strana?

Prijavi se i preuzmi ceo dokument.

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.

Slični dokumenti