Obrabotka na fotografii so pomos na kompjuterski programi i kreiranje na oblak od tocki
Универзитет
’’
Св
.
Кирил
и
Методиј
’’ –
Скопје
ГРАДЕЖЕН
ФАКУЛТЕТ
-
СКОПЈЕ
СЕМИНАРСКА
РАБОТА
ОБРАБОТКА
НА
ФОТОГРАФИИ
СО
ПОМОШ
НА
КОМПЈУТЕРСКИ
ПРОГРАМИ
И
ГЕНЕРИРАЊЕ
НА
ОБЛАК
ОД
ТОЧКИ
Predmet:
Predmet:
Predmet:
Predmet:
СОФТРВЕРСКИ ПАКЕТИ
Предметен
наставник
:
Изработил
:
Проф
.
д
-
р
Ѓорѓиев
Ванчо
Златко
Иваноски
Индекс
: 814
Скопје
,2014
1
Содржина
Содржина ........................................................................................................................................... 1
1.
Резиме ............................................................................................................................................ 2
2.
Вовед .............................................................................................................................................. 3
3.
Структура на обработената тема ................................................................................................. 4
4.
Облак од точки .............................................................................................................................. 5
5.
Photosynth ...................................................................................................................................... 6
6.
Правила на снимање..................................................................................................................... 8
7.
Излезни податоци ......................................................................................................................... 8
6.1 Дводимензионален приказ ............................................................................................................ 9
6.2 Тродимензионален приказ ............................................................................................................ 9
6.3 Облак од точки ................................................................................................................................ 9
6.4 Параметри на камерата .................................................................................................................. 9
8.
Квалитет на излезните податоци ............................................................................................... 10
9.
Synth Export .................................................................................................................................. 11
10.
Civil 3D ...................................................................................................................................... 11
10.123D Catch ....................................................................................................................................... 13
11. Правила на симање ....................................................................................................................... 13
12. Избор на Објект ............................................................................................................................. 13
13. Влезни податоци ........................................................................................................................... 14
14. Принцип на работа ........................................................................................................................ 14
15. Мануелната дообработка ............................................................................................................. 15
16. Селектирање на саканиот објект ................................................................................................. 17
17. Дефинирање на локален координатен систем и размер на 3D моделот ................................ 17
18. Civil 3D ............................................................................................................................................ 19
19. Споредба на софтверите............................................................................................................... 20
19.1 Предности и слабости на Photosynth ........................................................................................ 20
19.2 Предности и слабости на 123D Cath .......................................................................................... 21
20. Основен принцип на кој софтверот ги поврзува фотографиите ............................................... 22
21. Поврзување на фотографиите ..................................................................................................... 22
22. Завршна обработка на приказот .................................................................................................. 23
23. Геореференцирање ....................................................................................................................... 25
24. Заклучок ......................................................................................................................................... 26
24.Користена литература .................................................................................................................... 27

3
2.
Вовед
Целта
на
оваа
семинарска
работа
е
ва
да
се
разработи
и
објаси
една
нова
постапка
во
доменот
на
компјутерската
3D
графика
за
која
реално
е
да
се
очекува
во
блиска
иднина
да
стане
незаменлив
дел
во
геодетската
практика
,
имено
во
постапката
како
што
е
спомнато
во
резимето
е
извршено
креирање
на
3D
панорамски
приказ
и
од
истиот
е
извршено
генерирање
на
облак
од
точки
.
Со
оваа
проблематика
се
занимава
геодетската
гранка
фотограметрија
.
За
изработка
на
слични
проекти
потребно
е
да
се
направат
фотографии
од
најмалку
две
стојалишта
со
калибрирани
фотограметриски
камери
при
што
се
води
сметка
да
се
задоволи
условот
за
преклоп
од
миннимум
60%
помеѓу
фотографиите
.
Вака
снимените
фотографии
полежат
на
дополнителна
обработка
,
па
тек
потоа
да
може
да
се
добие
тридимензионален
приказ
на
објектот
т
.
е
.
на
делот
од
фотографиите
(
зоните
на
преклоп
).
Исто
така
до
обработените
фотографии
можат
да
се
добијат
тренските
координати
X,Y,Z.
Самата
постапка
е
добра
но
мора
да
се
спомне
дека
,
се
користат
скапи
фотограметриски
калибрирани
камери
,
обемни
теренски
работи
,
долг
период
на
канцелариска
обработка
и
фактот
дека
најголем
дел
од
работата
се
изведува
рачно
,
носи
доза
на
несигурност
и
грешка
.
Исто
така
со
појавата
на
терестичките
лансерски
скенери
,
за
кратко
време
може
да
се
направат
доста
прецизни
скенирања
на
објекти
и
реони
и
за
истите
да
не
се
води
скица
на
терен
,
него
само
да
се
направат
фотографии
.
Теренските
работи
се
кратки
,
а
додека
канцелариските
се
сведени
на
користење
компјутерски
софтвери
.
Со
вака
комбинирана
работа
се
добиваат
резултати
со
висока
точност
сработени
за
кратки
временски
интервали
.
Проблемот
кај
оваа
постапка
е
високата
цена
на
коштање
на
ласерските
скенери
.
Поради
горе
наведениве
проблеми
започнат
е
развој
на
сервери
и
софтвери
кои
би
биле
во
можност
да
произведат
податоци
со
висока
точност
,
а
при
тоа
да
се
избегнат
високите
цени
на
коштење
.
Мора
да
се
наведе
дека
развојот
на
истите
е
почнат
во
2006
кога
се
поставени
првите
генерирани
модели
од
страна
на
microsoft
но
мора
да
се
напомене
овие
серверите
и
софтверите
биле
во
експериментална
фаза
.
Во
моментов
предничат
серверите
на
Microsoft
и
Autodesk
со
своите
софтверски
пакети
Photosynth
и
123D Catch.
Овде
морам
да
сомнам
дека
desktop
решенија
се
уште
нема
и
дека
постапката
е
open source ,
т
.
е
зависна
е
од
серверите
на
горе
спомнатите
гиганти
во
сферата
на
компјутерската
графика
.
Оваа
постапка
во
моментов
е
доста
актуелна
така
да
и
двете
програми
имаат
свои
верзии
кои
се
користат
кај
паметните
телефони
iphon,
таблетите
ipad,
као
и
постојните
android
апликации
.
Истите
софтвери
,
посебно
софтверскиот
пакет
123D …
се
користи
и
за
моделирање
на
предмети
за
3D
печатари
(
процес
на
изработка
на
тродимензионални
предмети
во
речиси
сите
форми
од
дигитални
3D
модели
).
Сите
ови
карактеристики
кои
ги
красат
ове
софтверски
пакети
придонеле
истите
да
се
воведат
во
наставата
на
доста
престижни
универзитети
.
4
3.
Структура на обработената тема
„Облак од точки“ – основни
карактеристики
Обработка на
софтверскиот пакет
Photosynth
Обработка на
софтверскиот
пакет 123D Cach
Компактност на
софтверите со Civil 3D
Споредба на излезни
резултати
Технички аспект за
функционирање на
софтверите

6
5. PCG
форматот
на
запис
е
креиран
од
страна
на
Autodesk
или
поточно
развиен
е
за
потребите
на
верзиите
од
Autocad 2013
и
е
наменет
за
чување
и
читање
на
геопросторни
податоци
,
познати
како
облаци
од
точки
.
5.
Photosynth
Компјутерскиот
програм
Photosynth
преставува
ревулуционерна
технологија
во
панорамската
и
3D
обработката
на
фотографиите
како
и
генерирање
на
облак
од
точки
.
Самиот
софтвер
го
развива
Microsoft
во
соработка
со
Универзитетот
во
Вашинтон
,
всушност
софтверот
преставува
истражувачки
проект
на
студентот
Hoe Snavely
од
Универзитетот
во
Вашинтон
.
По
прикажаните
добри
резултати
формиран
е
тим
кој
работи
на
развојот
на
Photosynth
под
раководство
на
Blaise Aguera y Arcas. Microsoft
официјалната
презентација
на
Photosynth
ја
врши
на
20
Август
2008
год
.
Photosynth
е
бесплатна
desktop
програма
преку
која
се
поврзуваме
со
серверот
на
Microsoft
и
истата
може
да
се
најде
на
нејзината
веб
страна
.
За
да
можиме
да
креираме
3D
модели
претходно
мора
да
сме
регистрирани
на
страната
на
Photosynth.
Како
технологија
Photosynth
работи
во
две
фази
.
Првата
фаза
има
за
цел
да
анализира
повеќе
фотографиите
снимени
во
една
област
.
Секоја
фотографија
е
обработена
со
помош
на
interest point detection.
Тоа
всушност
е
алгоритам
за
препознавање
на
агли
на
една
фотографија
кои
покасно
се
споредуваат
со
другите
снимени
во
истата
облас
.
На
овај
начин
софтверот
може
да
разликува
која
фотографија
каде
припаѓа
во
еден
3D
модел
.
Следната
фаза
е
генерирање
на
облак
од
точки
.
За
оваа
постапка
да
биде
успешна
потребни
ни
се
минимум
20
фотографии
снимни
со
голем
квалитет
кои
се
префрлаат
(upload
–
ираат
)
на
серверот
од
Microsoft.
Спомнав
дека
минималниот
број
на
фотографии
не
треба
да
биде
помал
од
двесет
(20) ,
додека
кога
станува
збор
за
максимален
се
зависи
од
on-line
солуциите
што
ги
имаме
во
моментот
.
Имено
за
квалитетен
3D
панорамски
приказ
побитен
е
бројот
на
фотографии
,
спрема
квалитетот
на
фотографиите
(
сепак
наше
е
да
се
потрудиме
да
имаме
што
по
квалитетни
фотографии
).
Но
брзината
на
интернетот
со
кој
располагаме
и
моменталната
моќнос
на
серверот
не
ограничуваат
на
оптимални
300
фотографии
.
Сепак
некио
од
најдобрите
3D
панорамски
прикази
кои
имав
можност
да
ги
разгладам
(
истите
се
во
сопственост
на
Photosynth
но
секој
логиран
корисник
можи
да
ги
разгледа
)
се
креирани
со
користење
на
неколку
илјади
фотографии
.
Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.
Slični dokumenti