VISOKA ŠKOLA STRUKOVNIH STUDIJA ZA OBRAZOVANJE 

VASPITAČA I TRENERA

SEMINARSKI RAD IZ DEČJEG RAZVOJA KROZ IGRU

“POKRETNE IGRE”

STUDENT:

PROFESOR:

Subotica, 2014

1

background image

Razvojnim psiholozima igra je privukla pažnju ne samo zato što je ona dominantna aktivnost 

deteta,   već   zato   što   je   povezana   sa   fizičkim   razvojem,   razvojem   intelekta,   motiva, 

procenjivanjem   vrednosti,   emocionalnim   razvojem   i   razvojem   ličnih   osobina.   Igra   doprinosi 

tome   da   u   procesu   socijalizacije   deteta   budu   ravnomerno   zastupljene   aktivnosti   ponavljanja 

obrazaca odraslih i njihovo menjanje, jer bi u suprotnom ponašanje bilo stereotipno ili haotično. 

Učeći   nametnute   obrasce   ponašanja   dete   ovladava   postupcima   koje   će   ponavljati.   Međutim, 

uvodeći u njih određene promene dete razvija sopstveni odnos prema realnosti i uobličava svoju 

individualnost. 

2.TEORIJE IGRE

Rane teorije prikazuju igru kao razonodu, rekreaciju, aktivnost u kojoj se troši”višak” energije 

(Spenser, Šiler). Međutim, ovakvo određenje igrovne aktivnosti više se odnosi na igru odraslih. 

Stenli Hol je pokušao da na igru primeni princip da je “ontogeneza rekapitulacija filogeneze”. 

Međutim, analiza igre uloga pokazuje da u njoj deca”proigravaju” aktivnosti i uloge osoba iz 

svoje okoline, a ne, za savremeni život, “nekorisne delatnosti predaka”.

Po teoriji K. Grosa igra, pre svega, predstavlja prvu pripremu za ozbiljan život.Gros smatra da 

ima isto toliko igara koliko ima i nagona. Gros i njegovi sledbenici u teoriju unose dopunu da 

dete u igri usavršava i fiksiranovostečene funkcije. Polazeći od ove najopštije karakteristike Gros 

je naziva teorijomtreninga ili samovaspitanja.

Po Pijažeovom shvatanju “suština igre je asimilacija ili primat asimilacije nadakomodacijom”. 

Pijaže   smatra   da   je   detetu   za   njegovu   afektivnu   i   intelektualnu   ravnotežu   neophodno   da 

“raspolaže   delom   aktivnosti   čija   se   motivacija   ne   sastoji   u   prilagođavanju   stvarnosti,   već 

naprotiv, u asimilovanju te stvarnosti u sebe, bez prinuda i kazni”. Pijaže, dakle, igru izučava kao 

razvojni fenomen u sklopu opšteg, a posebno kognitivnog razvoja. 

4

3.KATEGORIJE DEČIJE IGRE

Pijaže razlikuje četiri kategorije dečije igre, a to su:

funkcionalna igra;

 simbolička igra;

igra sa pravilima;

konstrukcione igre

Funkcionalna igra, ili igra vežbe, je prvobitan oblik koji se javlja na senzomotornom nivou. 

Simbolička igra dostiže svoj vrhunac između 2-3 i 5-6 godine i ona je oblik reprezentacija u 

preoperacionom mišljenju.

Igra sa pravilima zamenjuje simboličku igru i ona napreduje u skladu sa socijalizacijom deteta. 

Igre sa pravilima se javljaju u 5un a5 između 4. I 7. Godine i razvijaju se tokom čitavog života. 

Ovo   su   igre   sa   senzomotornim   kombinacijama   (loptanje,   trke…),   ili   intelektualnim 

kombinacijama (karte, šah…). U ovim igrama se takmiče pojedinci, jer samo tada pravila imaju 

svoj smisao. Pravila su preuzeta od prethodnih generacija ili privremenim sporazumom.

Uporedo   sa  simboličkom   igrom   razvijaju   se  konstrukcione   igre  koje  5un   a  početku   razvoja 

prožete aludičkim simbolizmom, ali kasnije teže da predstavljaju prave adaptacije ili rešenja 

problema i zato ih tada i označavaju kao stvaralačke igre.

5

Želiš da pročitaš svih 17 strana?

Prijavi se i preuzmi ceo dokument.

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.

Slični dokumenti