Principi grafičkih korisničkih interfejsa
VISOKO HEMIJSKO-TEHNOLŠKA ŠKOLA STRUKOVNIH
STUDIJA KRUŠEVAC
PROGRAMIRANJE 1
PRINCIPI GRAFIČKIH KORISNIČKIH
INTERFEJSA
(GUI)
-Seminarski rad-
Studenti
:
Lazar Simić F-75
Miloš Bukovac F-77
Profesor
:
Doc. Dr. Miodrag Nikolić
2
Sadržaj

4
1.1 VRSTE GRAFIČKIH INTERFEJSA
Grafički interfejsi koji se ne temelje na PUI-u se najčešće susreću u računarskim
igrama kao i u naprednim interfejsima temeljenim na virtualnoj stvarnosti. Danas
se istražuje novi interfejs nazvan
Zooming User Interface
ili
ZUI
koji kombinuje
3-dimenzionalno kretanje sa 2D slikom.
Neki grafički interfejsi su napravljeni isključivo za jednu namenu, to je bio primer
sa Atari ST računarom u 1986. godini kada je predstavljen grafički interfejs sa
ekranom osetljivim na dodir. Danas se grafički interfejs ne koristi samo u
računarima, danas ga iskorištavaju i razne govorne mašine, informacijski kiosci
kao i monitori u industrijskim postrojenjima koji pokreću operativne sisteme u
realnom vremenu (RTOS). Neki najnoviji mobilni telefoni takođe imaju grafičke
interfejse sa ekranima osetljivim na dodir.
Slika 1. XEROX 8010
5
1.2 GUI PROTIV CLI
Grafički interfejs je predstavljen kao odgovor na Command Line Interfaces
(CLI) ili interfejs koji je računarom upravljao isključivo preko teksta i komandne
linije. CLI je bio manje upotrebljiv nego GUI te je bio mnogo komplikovaniji jer je
koristio tekstualne naredbe (kao u DOS operativnom sistemu). Neki današnji
operativni sistemi sadrže oba interfejsa, iako se grafički mnogo više koristi što je i
logično. [[Datoteka:Pcdos10.gif|mini|200|CLI operativni sistem, DOS. U Linuxu se
najviše koristi XFCE, GNOME, i KDE grafičko okruženje.
Slika br.2 KDE graficki interfejs

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.
Slični dokumenti