VISOKO HEMIJSKO-TEHNOLŠKA ŠKOLA STRUKOVNIH 

STUDIJA KRUŠEVAC

PROGRAMIRANJE 1

PRINCIPI GRAFIČKIH KORISNIČKIH 

INTERFEJSA 

(GUI)

-Seminarski rad-

Studenti

 :

Lazar Simić F-75

Miloš Bukovac F-77

Profesor

:

Doc. Dr. Miodrag Nikolić

2

Sadržaj

UVOD..............................................................................................................................................................3

1.0 GUI.......................................................................................................................................................3

1.1 VRSTE GRAFIČKIH INTERFEJSA.............................................................................................................4

1.2 GUI PROTIV CLI.....................................................................................................................................5

2.0 NASTANAK I RANI RAZVOJ

......................................................................................................................6

2.1 PARC KORISNIČKI INTERFEJS................................................................................................................7

2.2 NOVIJI RAZVOJ KORISNIČKOG INTERFEJSA..........................................................................................9

2.3 DANAŠNJI GRAFIČKI KORISNIČKI INTERFEJSI.....................................................................................10

3.0. RAZVOJ INTERFEJSA

.............................................................................................................................11

3.1 DIZAJN................................................................................................................................................12

3.2 IMPLEMENTACIJA..............................................................................................................................13

3.3 EVALUACIJA........................................................................................................................................13

3.4 PONAVLJANJE.....................................................................................................................................14

3.5 ZAŠTO JE DIZAJN INTERFEJSA DUGOTRAJAN PROCES?.....................................................................15

3.6 DIZAJNIRANJE SISTEMA PREMA POTREBAMA KORISNIKA................................................................16

3.7 KORISNIK............................................................................................................................................16

3.8 PROTOTIP - PRVA RAZMIŠLJANJA......................................................................................................17

4.0 ZAKLJUČAK

.............................................................................................................................................20

5.0 LITERATURA

...........................................................................................................................................21

background image

4

1.1 VRSTE GRAFIČKIH INTERFEJSA

Grafički interfejsi koji se ne temelje na PUI-u se najčešće susreću u računarskim 
igrama kao i u naprednim interfejsima temeljenim na virtualnoj stvarnosti. Danas 
se istražuje novi interfejs nazvan 

Zooming User Interface

 ili 

ZUI

 koji kombinuje 

3-dimenzionalno kretanje sa 2D slikom.

Neki grafički interfejsi su napravljeni isključivo za jednu namenu, to je bio primer 
sa Atari ST računarom u 1986. godini kada je predstavljen grafički interfejs sa 
ekranom   osetljivim   na   dodir.   Danas   se   grafički   interfejs   ne   koristi   samo   u 
računarima, danas ga iskorištavaju i razne govorne mašine, informacijski kiosci 
kao i monitori u industrijskim postrojenjima koji pokreću operativne sisteme u 
realnom vremenu (RTOS). Neki najnoviji mobilni telefoni takođe imaju grafičke 
interfejse sa  ekranima osetljivim na dodir.

Slika 1. XEROX 8010

5

1.2 GUI PROTIV CLI

Grafički interfejs je predstavljen kao odgovor  na Command Line  Interfaces 

(CLI) ili interfejs koji je računarom upravljao isključivo preko teksta i komandne 
linije. CLI je bio manje upotrebljiv nego GUI te je bio mnogo komplikovaniji jer je 
koristio   tekstualne   naredbe   (kao   u   DOS   operativnom   sistemu).   Neki   današnji 
operativni sistemi sadrže oba interfejsa, iako se grafički mnogo više koristi što je i 
logično. [[Datoteka:Pcdos10.gif|mini|200|CLI operativni sistem, DOS. U Linuxu se 
najviše koristi XFCE, GNOME, i KDE grafičko okruženje.

Slika br.2 KDE graficki interfejs

background image

Želiš da pročitaš svih 21 strana?

Prijavi se i preuzmi ceo dokument.

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.

Slični dokumenti