Programiranje
Prijava dokumenta
Napomena: Neke opcije za prijavu su dostupne samo nakon kupovine dokumenta.
1
Техничка школа „Никола Тесла“
Сурдулица
МАТУРСКИ РАД
Предмет:
Програмирање
Тема:
Програм игрица Икс-Окс
Ментор:
Ученик:
Срђан Ћеранић
Ђорђевић Милош
2
Сурдулица, јун 2021. год.
С А Д Р Ж А Ј
страна
1. Увод...........................................................................................3
2. Дизајнирање форме.................................................................4
a. Додавање слике и дугмића форми..............................4
b. Израда MenuStrip-а.......................................................4
3. Програмирање.........................................................................5
a. Писање програма.........................................................5
b. Крајњи програм............................................................9
4. Тест примери..........................................................................10
5. Литература.............................................................................13

4
-Дизајнирање форме-
-Додавање слике и дугмића форми-
Прво сам на празној форми из ToolBox-a додао PictureBox и дадао 3*3 поље
које сам нацтао у paint-у. Након тога сам такође из ToolBox-a додао 9 дугмића
којима сам променио величину да испуњују квадрате из поља за икс-окс. За
лакше програмирање сваком дугмету сам променио име.
-Израда MenuStrip-а-
Након тога помоћу MenuStrip-а сам додао део за помоћ и део који се зове
игра који садржи опцију за нову игру, излазак из игре и опцију за рестартовање
бројача који броји број победа и број нерешених рунди.
Дугме за помоћ исписује циљ игре.
А1, А2, А3, B1, B2, B3, C1, C2, C3
су имена дугмића.
Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.
Slični dokumenti