Univerzitet u Novom Sadu

Tehnički fakultet „Mihajlo Pupin“

Zrenjanin

Tehnički aspekti dizajna u kompaniji “APPLE”

-Diplomski rad- 

Mentor:

Kandidat:

  

Zrenjanin, 2013

SADRŽAJ

1.

UVOD........................................................................................................................3

2.

DIZAJN [1]................................................................................................................4

2.1

Podela dizajna [1]..............................................................................................4

2.2

Faktori dizajna [1]..............................................................................................5

3.

PLANIRANJE PROIZVODA [2].............................................................................8

3.1

Razvoj proizvoda [2]..................................................................................... 8

3.2

Postupak razvoja proizvoda [2]...................................................................10

3.3

Analiza sposobnosti za uvođenje novog proizvida [2]................................14

4.

TEHNIČKI ASPEKTI DIZAJNIRANJA PROIZVODA [3]..................................15

4.1

Faktori koji utiču na dizajn proizvoda [3]...............................................15

5.

UTICAJ NOVIH TEHNOLOGIJA NA MARKETING [5]....................................20

5.1

Marketing miks [5]..............................................................................20

5.2

Promocija i uloga promocije [6]..........................................................21

5.3

Koordinacija oblika promocije [6].......................................................21

5.4

Publicitet kao oblik promocije [7].......................................................22

5.5

Primer promocije i nagradne igre Apple kompanije [8]......................22

6.

APPLE – RAZVOJ I DIZAJN U KOMPANIJI [9]................................................23

6.1

Računar Macintosh [9]....................................................................25

7.

APPLE PROIZVODI [13].......................................................................................26

7.1 Mac Pro [13]................................................................................... 26

7.2 iMac [13].........................................................................................27

7.3 MacBook Pro [13]...........................................................................28

7.4 MacBook Air [13]...........................................................................29

1

background image

1. UVOD 

Svaki proizvod u toku svog razvoja mora da prođe kroz process dizajniranja. Dizajn 
polazi od definicije problema, zatim se nastavlja s programom neposrednih istraživanja i 
razvoja, što vodi do izrade projekta i prototipa.

Današnje  shvatanje   dizajna   vezuje   se   za   sveobuhvatni   kvalitet   proizvoda,   inspirisan 
izraženom potrebom čoveka i društva u celini.

Uspeh postižu samo preduzeća koja imaju kvalitetne, pouzdane, atraktivne i estetski 
primamljive proizvode.

Proizvod   je   način   na   koji   preduzeće   usklađuje   svoje   mogućnosti   sa   potrebama   i 
zahtevima kupca.

U   konkurentskom   svetu,   marketing   predstavlja   bitni   element   za   uspeh   svake 
organizacije.   Kompanije   sve   više   dolaze   do   zaključka   da   se   konkurentska   prednost 
ostvaruje uviđanjem mogućnosti svih njihovih zaposlenih i njihovim uključivanjem u 
proces marketinga

Marketing   je   organizaciona   funkcija   i   niz   procesa   kojima   se   kreira,   komunicira   i 
isporučuje vrednost potrošača i upravlja odnosima sa njima na način koji donosi korist 
kompaniji i svima koji su za nju zainteresovani.

U ovom radu su prikazani tehnički aspekti dizajna u kompaniji 

“Apple”

, a akcenat je 

stavljen na to koliko je bitno imati dobar proizvod, dizajn i marketing u preduzeću.

3

2. DIZAJN [1]

Dizajn   je   primenjena   umetnost   koja   nastaje   procesom   donošenja   serije   odluka   koje 
imaju   za   cilj   konstruisanje,   oblikovanje   ili   kreiranje   neceg   promenljivog.   Dizajn   se 
obicno odvija po unapred određenom planu, ideji ili zamisli. Svrha dizajna je realizacija 
plana ili ideje koji mogu biti uzrokovani potrebom da se resi određen problem. Zbog 
toga se proces dizajna često definiše i kao proces rešavanja problema. Osoba koja se 
bavi dizajnom zove se dizajner.

Dizajn je naučna,  stručna i stvaralačka disciplina,  simbol kvaliteta proizvoda,  kao i 
sistem,  funkcija,  skup   aktivnosti,  organizaciona   celina   i   oblast   menadžmenta   u 
preduzeću  -  usmeren   ka   potpunom   zadovoljenju   potreba,  zahteva   i  želja   potrošača, 
ekonomskim   i   razvojnim   ciljevima   pojedinačnih   preduzeća   i   privrede,  unapređenju 
životne i radne sredine i okoline, kao i progresu društva u celini.

Dizajnom se teži unapred predvideti dopadljivost proizvoda koji se dizajnira ili afinitet 
pojedinih profila kupaca. Pored toga, veštački se stvara “moda” putem marketinga kako 
bi verovatnoća zadovoljenja ciljne grupe bila što veća. 

Dizajn proizvoda nalazi se unutar trougla ograničenja:

krajnja upotreba kojoj je proizvod namenjen,

materijal od kojih je proizvod proizveden,

oprema i procesi koji se primenjuju u proizvodnji.

Dizajn prati društvene tendencije, povezan je sa modnim hirovima i zato se brzo menja i 
razvija nove stilove.

Za   stvarni   početak   dizajna   smatra   se   XIX  vek,   vek   industrije.   Veliki   pronalasci   su 
uslovili razvoj   dizajna (sijalica, mikrofon, mehanički nameštaj: stolice na okretanje, 
nameštaj   koji   se   pirlagođava   različitoj   upotrebi,   električni   automobil   itd.).   Rađa   se 
insitucija Svetskih izložbi na kojima se izlažu velelepna arhitektonska dela (Ajfelova 
kula   i   Kristalna   palata).   Braća   Tonet   otkrivaju   način   za   savijanje   drveta   u   lukove. 
Nameštaju se posvećuje više pažnje nego ikad, jer je naveliko moguće manipulisati 
njegovim dizajnom i proizvodnjom.

2.1  Podela dizajna [1]

Postoje mnogobrojne discipline dizajna. Neke od njih su:

Industrijski dizajn

Grafički dizajn

Dizajn enterijera

4

background image

doživljaja umetničkog dela. Zajedno sa etikom spada u zajedničku oblast filozofije koja 
se naziva aksiologija ili teorija vrednosti. Potiče od grčke reči „αισθητική”, sto znači 
onaj koji primećuje, osetljiv. Kod Imanuela Kanta, estetika znači “nauka koju posmatra 
uslove osećajne percepcije.” 

2. Motivacija

Pod   motivacijom   podrazumevamo   psihološko   stanje   pozitivnog   ili   negativnog 
stimulansa čoveka u odnosu na predmet s’ kojim korespondira. Motivacija će stimulisati 
ili destimulisati čoveka da se proizvodom koristi ili dag a uopšte kupi, te će određivati 
aktivan stav u pogledu modaliteta korišćenja.

3. Funkcija

Funkciju   bismo   mogli   definisati   kao   prilagođenost   predmeta   ispunjavanju   određene 
namene. Analiza dizajnera mora proći od određivanja funkcije ili namene proizvoda, a u 
skladu s’ diktiranim potrebama. Svaki predmet ima svoj određeni dijapazon osnovnih i 
dodatnih funkcija, koje određuju funkcionalnu kompleksnost proizvoda.

4. Ergonomija

Ergonomija je naučna disciplina kojoj je zadatak da na bazi rezultata svojih empirijskih 
istraživanja   antropometrijskih,   dinamičkih,   senzornih   i   psiholoških   karakteristika 
ljudskog organizma i ponašanja pruži definisane parameter i preporuke prilagođavanja 
predmeta, okoline, sistema i procesa čoveku, koji s’ njima dolazi u dodir. Bitni su 
zadaci   ergonomije:   sprečavanje   povreda   i   profesionalnih   oboljenja   kvantitativno   I 
kvalitativno   povećanje   efikasnosti   u   proizvodnji   povećanje   efikasnosti   i   sigurnosti 
upotrebe.

5. Mehanizam

O fizičko-konstruktivnim uslovima koji određuju proizvod direktno će zavisiti njegov 
konačni oblik. Razumljivo je da će uloga mehanizma uslovljavati konačan oblik nekog 
predmeta zavisno od konkretnog slučaja: kod kompaktnih predmeta uloga mehanizma 
će biti značajnija nego kod manje kompaktnih. Aspekti interferencije između tehnike i 
dizajna:   nova   koncepcija,   prilagodljivost   (adaptibilnost),   sigurnost   proizvodnje   i 
upotrebe redukcija, dimenzija redukcija troškova, pouzdanost, racionalizacija. 

6. Struktura

Strukturu bismo mogli definisati kao opis vrsta i kategorizacija elemenata i njihovih 
međuodnosa u jednom sistemu, mehaničkom ili biološkom organizmu. Struktura je u 
ovom   smislu   kategorije   kompleksnija   od   mehanizma,   jer   zavisi,   osim   od   fizičkih   i 
tehnički datih okolnosti funkcionisanja organizma i od upotrebljenog materijala, načina 
proizvodnje, završne obrade (finalizacije) i sličnih ograničenja.

7. Proizvodnja

6

Želiš da pročitaš svih 43 strana?

Prijavi se i preuzmi ceo dokument.

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.

Slični dokumenti