UNIVERZITET U BEOGRADU

POLJOPRIVREDNI FAKULTET

SEMINARSKI RAD IZ MATEMATIČKO 

STATISTIČKIH METODA

TEORIJA IGARA

REŠAVANJE MATRIČNIH IGARA REDUKCIJOM MATRICE

PROFESOR: 

STUDENT:

Prof. dr Ivana Ljubanović Ralević

   Miloš Dosković MA 160140

Beograd, 2017. godina

Teorija igara - rešavanje matričnih igara redukcijom matrice

2

1. TEORIJA IGARA

Savremeno društvo, a pogotovo privreda, svakodnevno se suočava sa raznim složenim zadacima, 
koji mogu imati više rešenja. Logično pitanje koje se nameće je kako doći do najboljeg, tj. 
optimalnog   rešenja.   Kod   rešavanja   ovakvih   zadataka   primenjuje   se   kriterijum   minimuma   ili 
maksimuma, koji podrazumeva maksimizaciju dobiti uz minimalna ulaganja. 

Prvi korak u rešavanju problema je formiranje matematičkog modela. Njega čine funkcija cilja i 
ograničenja. Dakle, zadatak je odrediti minimum ili maksimum zadate funkcije cilja na nekom 
skupu ograničenja. U zavisnosti od vrste funkcija kojima su opisani, problemi mogu biti linearni 
ili nelinearni. Linearni problem je problem u kome je funkcija cilja linearna i u kome su sva 
ograničenja   predstavljena   linearnim   funkcijama.   Linearan   problem   je   specijalan   slučaj 
nelinearnog problema. Ukoliko je funkcija cilja nelinearna, ili ako je bar jedno od ograničenja 
predstavljeno nelinearnom funkcijom, reč je o nelinearnom problemu. U cilju rešavanja ovih 
problema, razvile su se mnogobrojne metode. U današnje vreme zahvaljujući razvoju tehnologije 
znatno je olakšano rešavanje problema linearnog programiranja bez obzira na složenost. Osnovni 
zadatak   je   prepoznavanje   i   dobro   formulisanje   problema   i   naravno   odredjivanje   njegovog 
rešenja.

Teorija igara analizira proces odlučivanja u kojem učestvuje više osoba, tj. analizira sve one 
situacije kada konačno rešenje ne zavisi samo od onog učesnika (igrača) koji donosi odluku, 
nego i od odluka svih ostalih učesnika. Dodatna složenost problema odlučivanja kojima se bavi 
teorija igara je okruženje unutar kog se donosi odluka, koje je nepredvidivo i promenljivo, kao i 
interesi učesnika koji su često sukobljeni. Teorija igara polazi od pretpostavke da će svaki igrač 
koji učestvuje u igri davati prednost većoj isplati u odnosu na manju tj. racionalno se ponašati. 
Igra se sastoji od jednog niza poteza, a igranje od jednog niza izbora. Potezi u igri mogu biti 
sukcesivni (prvo jedan igrač, pa drugi) ili istovremeni. Strategija predstavlja plan razvoja igre. 
Zapravo   igrač   donosi   unapred   niz   odluka   za   sve   buduće   situacije.   Optimalna   strategija 
predstavlja opis na koji način bi igrač mogao da igra da bi za sebe postigao najpovoljniji ishod. 
Strategijski   skup   predstavlja   skup   svih   akcija   (ili   poteza)   kojima   svaki   igrač   raspolaže   pri 
donošenju svojih odluka. Birajući jednu od svojih raspoloživih strategija igrači odredjuju jedan 
ishod igre. Ako se jedan igrač dosledno pridržava izbora jedne strategije, tada je reč o čistoj 
strategiji. Verovatnoća izbora čiste strategije je jednaka jedinici. Neki tipovi igara omogućavaju 
lakše pronalaženje rešenja, a samim tim i viši stepen predvidivosti. 

U teoriji igara se razlikuju mnoge vrste igara i postoji mnoštvo različitih načina rešavanja, koji se 
uglavnom izvode za jednostavnije igre. U nastavku je objašnjeno rešavanje matričnih igara.

background image

Želiš da pročitaš svih 7 strana?

Prijavi se i preuzmi ceo dokument.

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.

Slični dokumenti