Softverski Inženjering 10
Opis: Korisnik uzima napitak nakon što je CPU poslao Displeju poruku da je napitak spreman i nakon što je Displej...
Ključna reč
4 dokumenata
Opis: Korisnik uzima napitak nakon što je CPU poslao Displeju poruku da je napitak spreman i nakon što je Displej...
Slučajevi korišćenja (use cases) predstavljaju tehniku za modeliranje funkcionalnosti i specifikaciju zahteva sistema. Model slučajeva korišćenja (use case model) predstavlja...
Slučaj korišćenja (use case) jeste uzorak ponašanja sistema, podsistema ili klase koja se ogleda u razmeni poruka između sistema i...
Slučajevi upotrebe (engl. use cases) predstavljaju tehniku modeliranja koja se koristi za opisivanje šta postojeći sistem radi ili šta bi...