KOJU IGRU IGRAŠ 

ERIK BERN 

 

 

Naslov originala

 

ERIC Berne 
GAMES PEOPLE PLAY 
Bandom House Inc., New York, 1984 
 
PREVEO 
LJUBA STOŠIĆ 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Pacijentima i studentima od kojih sam uvek učio i još učim o igrama i smislu života. 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

 
 

PREDGOVOR AUTORA 

Ova knjiga je prvenstveno bila zamišljena kao nastavak moje Transakcione analize u 
psihoterapiji, ali je pisana tako da se može čitati i razumeti sama po sebi.* Teorija neophodna 
za raščlanjivanje i jasno poimanje igara sažeta je u I delu. U II delu su opisi pojedinih igara.  
 
Novi klinički i teorijski nalazi koji, zajedno sa ranijim, mogu da olakšaju u izvesnoj meri 
shvatanje šta znači biti osloboñen od igranja „igara" nalaze se u III delu. Oni koje ova tema 
posebno interesuje dobro bi učinili da potraže i prethodnu knjigu.  Čitalac prve knjige naći će 
u ovoj drugoj, pored teorijskih pročišćenja, i neke manje izmene u terminologiji i 
stanovištima, grañene na novim razmišljanjima, štivu i kliničkom iskustvu. 
 
Potreba za ovom knjigom javila se posle učestalih traženja od studenata i iz publike na 
javnim predavanjima da se sačini nešto kao inventar „igara" i da se kaže nešto više o igrama 
koje su pominjane za ilustraciju opštih načela transakcione analize. Zato dugujem zahvalnost 
tim studentima i uopšte publici, a posebno mnogim pacijentima koji su mi skrenuli pažnju na 
nove igre, pomogli da ih opišem ili imenujem. (Čitaoca koga interesuje širi osvrt na Bernovu 
teoriju igara, kao i njegovu transakcionu analizu, upućujemo na knjigu Josipa Bergera: Treći 
roditelj, u kojoj su prikazani i drugi najvažniji pravci novih grupnih psihoterapija. Knjiga Treći 
roditelj izlazi u istom kolu Psihološke biblioteke „Nolita"  (prim.  red.) 
 
G. Klod Stajner, koji je ranije bio direktor istraživanja na Seminarima socijalne psihijatrije u 
San Francisku, a sada je na Odeljenju za psihologiju Univerziteta Mičigena u Enarboru, 
zaslužuje posebno pominjanje iz dva razloga. On je preduzeo prve eksperimente kojima su 
potvrñeni mnogi od teorijskih stavova o kojima je ovde reč, a rezultatima tih eksperimenata 
znatno je doprineo i boljem razumevanju prirode autonomije i bliskosti. 
 

SEMANTIKA 

Zbog konciznosti igre su opisivane prvenstveno sa muškog stanovišta ako nisu očigledno 
ženstvene. Tako je glavni igrač obično označavan sa „on", ali bez predrasuda, jer je ista 
situacija, ako nije drukčije naznačeno, lako mogla da proñe i sa „ona", mutatis mutandis. Ako 
se ženina uloga značajno razlikuje od muškarčeve, posebno je obrañena. Terapeut je, slično 
tome, bez predrasuda označavan sa „on". Transakcionu analizu igara treba jasno razlikovati 
od nauke koja brzo raste - od matematičke analize igara, mada su neki termini koji se ovde 
koriste kao „dobitak" - postali priznati i u matematici. Za detaljniji pregled matematičke 
teorije igara pogledati „Igre i odluke“ od Ljusa i Rejfa. 
U Karmelu, Kalifornija, maja 1962. 
 

BIBLIOGRAFIJA 

1. Berne,  E. Transactlonal, Analysis in Psychoterapy, Grove Press, Inc., New York, 1961. 
2. Luče, R. D., & Raiffa H. Games   &   Decesions. (Igre i Odluke) John Wiley & Sons,  Inc.,  
New York, 1957. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

background image

 

za priznanjem. Kako se povećava složenost kompromisa, svako postaje sve osobeniji u svom 
traganju za priznanjem, a baš te razlike unose raznovrsnost u društveno opštenje i odreñuju 
sudbinu pojedinaca. 
 
Filmskom glumcu svake nedelje biće potrebne stotine potvrda da postoji, od anonimnih i 
bezličnih obožavalaca, da mu se kičma ne bi osušila, dok je nekom naučniku, za očuvanje 
fizičkog i duševnog zdravlja, dovoljno ako mu samo jednom godišnje pruži takvu potvrdu 
kolega do čijeg mišljenja mu je stalo. 
 
„Potvrñivanje postojanja" možemo koristiti kao opštu oznaku za bliski fizički dodir koji u 
životu uzima različita obličja. Neki ljudi doslovce tapšu bebu, drugi je miluju ili maze, dok je 
neki štipkaju ili lupkaju vrhovima prstiju. Svi ti dodiri imaju svoje govorne analogije, tako da 
je moguće predskazati kako će se neko ophoditi sa bebom ako ga tek slušamo kako razgovara.  
 
U širem smislu, „potvrñivanje postojanja" moguće je u svakodnevnom životu koristiti 
kao oznaku za svaku radnju koja podrazumeva priznanje nečijeg prisustva. Shodno tome, 
jedna potvrda može se koristiti kao osnovna jedinica društvenog delanja. Razmena „potvrde" 
čini transakciju koja predstavlja jedinicu društvenog opštenja. 
 
Ako je reč o teoriji igara, iz ovoga sledi načelo da bilo kakvo društveno opštenje ima biološku 
prednost nad odsustvom opštenja. Ovo je eksperimentalno pokazano na pacovima, u 
izvanrednim ogledima S. Livajna (Levine),8 gde je utvrñeno da draženje ne utiče povoljno 
samo na fizički, umni i emotivni razvoj jedinke, nego i na biohemijski sastav mozga, pa čak i 
na otpornost organizma na leukemiju. Najznačajniji nalaz ovih ogleda bio je da su i nežno 
rukovanje i davanje elektrošokova bili podjednako korisni za unapreñenje zdravlja životinja. 
 
Ova potvrda naših shvatanja ohrabruje nas da sa više poverenja u sebe priñemo temi sledećeg 
odeljka. 
 

2. STRUKTURISANJE VREMENA 

Uzmimo da maženje beba - kao i simbolički ekvivalent za odrasle: priznanje - ima značaja za 
čovekov opstanak. Ostaje pitanje: šta onda? Praktično govoreći, šta ljudi mogu posle 
izmenjivanja pozdrava, bilo da je reč o ležernom američkom „Haj!" ili o složenom 
istočnjačkom ritualu koji može da potraje satima? Iza gladi za draženjem i gladi za 
priznanjem dolazi glad za strukturom. Muka svakog adolescenta je: „šta joj (mu) reći posle?". 
I mnogim drugim ljudima koji nisu više adolescenti ništa nije neprijatnije od one praznine kad 
u društvu nastane tišina, kad vreme nije strukturirano, pa niko ne ume da smisli ništa 
zanimljivije što bi rekao, nego nešto u stilu: „Zar vam se ne čini da su zidovi nešto mnogo 
četvrtasti večeras?" Večna muka ljudskog bića je kako da strukturiše one sate života koje 
provodi na javi. 
 
U tom egzistencijalnom smislu, svrha sveukupnog društvenog života i jeste da se ljudi nañu 
jedni drugima pri ruci u tom poslu. 
 
Operativnu stranu strukturisanja vremena možemo nazvati programiranjem koje, opet, može 
biti materijalno, društveno i pojedinačno. Najobičniji, najpodesniji, najudobniji i najkorisniji 
metod strukturisanja vremena je ono što obično nazivamo rad, a u stvari je projekt za 
obrañivanje materijala koji nam pruža spoljašnji svet. Takav projekt u stručnom žar- 
gonu zvaćemo delanje, jer je termin „rad" nedovoljno precizan za potrebe opšte teorije 
socijalne psihijatrije; bilo bi teško razlikovati ga od društvenog opštenja koje bismo mogli, 
takoñe, smatrati jednim oblikom rada. 
 
Materijalno programiranje nastaje iz promena koje srećemo pri obrañivanju spoljašnje 
stvarnosti. Ono nas ovde zanima samo ukoliko te delatnosti pružaju okosnicu za „potvrñivanje 

 

postojanja", priznanje i druge složenije forme društvenog opštenja. Materijalno 
programiranje nije primarno društveni problem, ono je u suštini zasnovano na obradi 
podataka. 
 
Delatnost grañenja broda zavisi od niza merenja i procena verovatnoće, te, je svako 
društveno opštenje koje se dogodi, da bi gradnju bilo moguće nastaviti, potrebno potčiniti 
njima. 
 
Društveno programiranje završava u tradicionalnim ritualnim ili polu-ritualnim razmenama. Za 
to je najvažnije merilo lokalna prihvatljivost ili ono što se odomaćilo kao „lepo vasptanje". 
Roditelji širom sveta uče decu kako da se pristojno ponašaju, što će reći da znaju ispravne 
rituale pri susretanju, jelu, vršenju nužde, udvaranju i oplakivanju, a isto tako i da 
umeju da vode osnovne razgovore, ubacujući na prava mesta ograničenja i podsticaje. Ograde 
i podsticaji čine ono što zovemo taktom ili diplomati.jom, što je delom univerzalno a delom 
lokalno. Podrigivanje za stolom ili spavanje sa domaćicom mogu biti, po lokalnim tradicijama 
koje se prenose od davnina, i ohrabrivani i zabranjivani. Slučajno, meñu ovim transakcijama 
postoji obrnuta proporcionalnost u visokom stepenu. Tako se dogaña da obično u onim 
zajednicama gde ljudi za stolom podriguju nije preporučljivo tražiti zajednički krevet sa 
ženskom čeljadi domaćina, a tamo gde je red spavati sa domaćicom, obično nije mudro 
podrigivati za stolom. Uobičajeno je da zvanični rituali dolaze posle polu-ritualnih razgovora 
na odreñene teme, koje možemo izdvojiti pod imenom razonode. 
 
Kako se ljudi bolje meñusobno upoznaju, sve više se ušunjava individualno programiranje, te 
počinju da se dogañaju „incidenti". Ovi incidenti na površini izgledaju kao da su slučajni i 
haotični, pa ih tako vide i oni, koji su u njih uključeni, ali pažljivije raščlanjavanje otkriva da 
u njima postoji tendencija da se odvijaju po odreñenim kalupima koje nije teško razvrstati i 
označiti, i da je redosled poteza regulisan nepisanim pravilima i instrukcijama. Ova pravila 
ostaju latentna sve dok i prijatelji i neprijatelji ne varaju na kartama, ali postaju vidljiva čim 
bude povučen neki nepropisni potez koji izaziva simbolični, verbalni ili pravni uzvik „Faul!". 
Takve regulisane redoslede poteza, koji su, nasuprot razonodama, više zasnovani na 
pojedinačnom nego na društvenom programiranju, moguće je imenovati kao igre. Porodični 
život i život u braku, kao i život u organizacijama raznih vrsta, ume iz godine u godinu da se 
oslanja na varijacije jedne te iste igre. 
 
Reći da glavninu društvenih aktivnosti sačinjava igranje igara ne znači nužno da je to većinom 
i „zabavno", niti da igrači nisu ozbiljno angažovani u tim odnosima. Sa jedne strane, „igranje" 
ragbija ili drugih sportskih „igara" ne mora uopšte biti zabavno, a igrači mogu biti veoma 
namrgoñeni. Sem toga, te igre imaju nešto zajedničko sa kockanjem i drugim oblicima 
„igranja", a to je mogućnost da se izvrgnu u nešto stvarno krajnje ozbiljno, ponekad i fatalno. 
 
Sa druge strane, neki pisci, na primer Huizinga, svrstavaju u „igranje" i tako ozbiljne stvari 
kakve su ljudožderske gozbe. Zašto bi onda bilo neodgovorno, neukusno i varvarski nazivati 
„igranjem igara" i takva tragična ponašanja kao što su samoubistvo, odavanje alkoholu ili 
drogi, kriminal ili shizofrenija? Suštinsko svojstvo čovekovog igranja nije u tome što su 
osećanja haotična, nego baš u tome što su usmerena. To otkrivamo kad doñe do primene 
sankcija protiv nekog bespravnog emocionalnog izliva. Igranje može biti mrtvački ozbiljno, pa 
čak i fatalno, ali društvene sankcije su ozbiljne tek kad su prekršena pravila igre. 
 
Razonode i igre su zamena za stvarno življenje u stvarnoj bliskosti sa drugim ljudimai Stoga na 
njih možemo gledati kao na neku vrstu prethodnih napipavanja, više nego spajanja, sa drugim 
ljudima. Prava bliskost počinje onda kad pojedinačno (obično instinktivno) programiranje 
postane intenzivnije, a društveno   ukalupljivanje   i  prikrivena  ograničenja počnu da se 
povlače. Bliskost je jedini potpuno zadovoljavajući odgovor na glad za draženjem, glad za 
priznanjem i glad za strukturom. A njen prototip je čin ljubavnog ispunjenja. 

background image

 

8. Levine, S., „Stimulation In Infancy", (Stimulacija Kod Infatilnih) Scientific American, 
202:80-86, May 1960; Levine. S. „Infantile Experience  and  Resistance  to  Physiological  
Stress", science 126 :405, 30. August 1957. 
9. Huizinga, J., Homo Ludens, Routledge, 1949. 
10. Kierkegaard, S., A Kierkegaard  Anthology  (ed. R. Bretall), Princeton University Press, 
1947, pp. 22 ff. 
11. Freud, S., „General Remarks on Hysterical Attacks", (Generalne Primedbe Kod Slucaja 
Histericnih Napada) Standard Edn, II, Hogarth Press, London, 1955; Freud, S. ,Analysis of a  
Case of Hysteria", (Analize Slucaja Histerije), VI, 1953. 
12. Berne, E., The Structure and Dynamics of Organizations and Groups, (Strukture I Dinamike 
Organizacija I Grupa) Pitnam Medical,  1963. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Želiš da pročitaš svih 95 strana?

Prijavi se i preuzmi ceo dokument.

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.

Slični dokumenti