FAKULTET INFORMACIONIH TEHNOLOGIJA BEOGRAD

ALFA BK UNIVERZITET

PREDMET: PROGRAMIRANJE I

TEMA:  ARDUINO i “C” PROGRAMSKI JEZIK

PROFESOR:

STUDENT:

ZORAN MILIVOJEVIĆ

VASO  RADENKOVIĆ

5023/2018

KRALJEVO 2019

Contents

1.

Uvod:

1

2.

Šta je Arduino?

1

3.

Izbor Arduino ploče?

2

Specifikacije:

2

Dimenzije:

2

Jednostavnost:

2

4.

Arduino Web Editor (IDE):

2

5.

Funkcije (kucanje koda)

7

5.1.

setup ()

7

5.2.

loop ()

8

5.3.

pinMode()

8

5.4.

digitalWrite ()

10

5.5.

delay ()

11

Neke od jezičkih referenci:

14

6.

Arduino povezivanje

15

6.1.

Struja:

15

6.2.

Diode:

15

6.3.

Led

16

6.4.

Otpornici:

16

7.

Primeri programiranja u (IDE)

17

8.

Zaključak

21

1. Uvod:

2. Šta je Arduino?

Arduino platforma je "

Open source (

otvorenog koda

)

" platforma, što znači da korisnik može da 

koristi i modifikuje izvorne kodove platforme, bez bilo kakvih pravnih obaveza prema 
proizvođaču. Namena ovih proizvoda je osim edukacije takođe i davanje mogućnosti studentima 

background image

4. Arduino Web Editor (IDE):

IDE je integrisano razvojno okruženje koje služi za kreiranje, prevođenje i „debug-ovanje“

 

programa. Kreiranje, tj. pisanje koda je nalik pisanja bilo kakvog teksta putem jednostavnog 
editora. Editor sadrži najosnovnije opcije kao što su promena veličine fonta, uz to, postoje 
rezervisane boje kojom će biti ispisane različite komande u programu.

Da bi smo mogli da programiramo neki Arduino mikrokontroler, prvo šta treba da uradimo jeste 
da skinemo sa oficialnog sajta 

Arduino IDE

, poseban freeware program (softver) koji se može 

download-ovati sa ovog- 

linka za editor

.

Na sajtu postoje više linkova za skidanje pomenutog editora (sl 1.), skinite onaj koji odgovara 
operativnom sistemu koji vi koristite (linux, mac, win) i isti instalirajte.

(Slika 1)

Po završetku instalacije, da bi smo započeli naš prvi program u Arduino okruženju potrebno je 
da uradimo prvo par podešavanja. Ova podešavanja je potrebno proveriti svaki put kada se 
Arduino uključi u računar.

Dakle potrebni su USB kabl (B tipa za Arduino Uno), Arduino board, i računar sa USB 
priključkom.

Uključiti Arduino preko USB kabla u računar

Kliknuti na 

Tools > Board

 i proveriti da li je Arduino board izabran (tj. mikrokontroler 

iz Arduino porodice sa kojim radimo) sl. 2.

       Slika 2.

Nakon toga kliknuti na 

Tools > Serial Port

 i izabrati odgovarajući COM port (sl 3). 

background image

Slika 3.1

Za proveru konekcije kliknuti na 

Tools 

Get Board Info 

i ako je sve u redu otvorice se 

prozor (sl 4).

Slika 4.

Nakon što napišemo kod kliknemo na 

Verify

 ( ikonica 

 ) koja će pokrenuti proveru našeg 

koda. Ako kod ima greške rezultat će se prikazati u donjem delu prozora.

Želiš da pročitaš svih 22 strana?

Prijavi se i preuzmi ceo dokument.

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.

Slični dokumenti