Slide 1

Computer Confluence 6/e

Poglavlje 6

Grafika digitalni mediji i multimedija

 

 

 

Slide 2

Poglavlje 6

Ciljevi

Uporediti više različitih tipova grafičkih programa 

koje koriste umetnici, fotografi, dizajneri i ostali

Objasniti kako računari menjaju način rada amatera i 

profesionalaca u oblasti videa, animacije, audija i 

muzike

Opisati više načina na koji se računari koriste u 

kreiranju multimedijalnih sadržaja za potrebe 

umetnosti, zabave, edukaciji i poslovanja

 

background image

 

Slide 4

Poglavlje 1

 Tim Berners-Lee autor Web-a za svakoga

Rodjen u Londonu 1955

Želeo je da napravi distribuirani 

hipertekst sistem bez granica, tako da 

svi naučnici sveta mogu povezati svoje 

radove u jednu celinu

Izumeo je World Wide Web i dao ga na 

upotrebu svima

Danas radi na MIT-u

Rukovodilac je  World Wide Web 

konzorcijuma  (W3C)

 

 

 

Slide 5

Poglavlje 6

Računarska grafika

Slikanje: Bitmapirana grafika

Softver za slikanje:

Slikanje piksela na ekranu 

pomoću miša

Kretanje pokazivača se prevodi u 

linijske i druge forme na ekranu

Memoriše slike od 300 tačaka po 

inču i više

 

background image

 

Slide 7

Poglavlje 6

Računarska grafika

Obrada slike: Editovanje fotografija na računaru

Omogućava korisnicima manipulaciju fotografija i drugih 

visokorezolucionih slika alatima kao što je Adobe Photoshop

Daleko snažniji alati od tradicionalnih fotografskih tehnika 

retuširanja

Mogu da izobliče i preurede fotografije, kao što se to često susreće u 

tabloidima

Mogu da fabrikuju slike na kojima se ne može primetiti narušavanje 

originalnosti

 

Želiš da pročitaš svih 48 strana?

Prijavi se i preuzmi ceo dokument.

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.

Slični dokumenti