UNIVERZITET “XXXX”

FAKULTET ZA YYYYYYYYYYYYY

SEMINARSKI RAD

IZ  PREDMETA : PROJEKTOVANJE INFORMACIONIH 

SISTEMA

“HARDVER”

MENTOR:                                        

        STUDENT:

      

  

                                           JUN,  2010.

                                     SADRŽAJ:

1. Uvod............................................................................................................3

2. Hardver........................................................................................................4

3. Procesor-CPU (Central Processing Unit)....................................................5

4. Ulazni (input) uređaji...................................................................................6

5. Miš...............................................................................................................7

6. Tastatura.....................................................................................................8

7. Trekbol........................................................................................................9

8. Skener.......................................................................................................10

9. Touchpad, lightball.....................................................................................11

  

10. Digitajzer, džojstik, mikrofon....................................................................12

11. Web i digitalne kamere............................................................................13

12. Izlazni (output) uređaji..............................................................................14

13. Monitori...............................................................................................14,15

14. Štampači.............................................................................................16,17

15. Ulazno/izlazni uređaji...............................................................................18

16. Memorisanje podataka.............................................................................19

17. Uređaji za memorisanje podataka.......................................................20,21

18. Vrste memorija.........................................................................................22

19. Veličina memorija.....................................................................................23

20. Zaključak..................................................................................................24

21. Literatura..................................................................................................25

UVOD

2

background image

Engleska reč hardware udomaćila se u našem jeziku i označava kao što jedna 
šala kaže sve ono na šta možete odložiti šolju kafe: monitor, kućište računara, 
kartice i sve one čipove i ostale elektronske elemente koje vidite kada zavirite 
ispod kućišta računara, tastaturu, zvučnik, kablove, itd. Hardver nije računar jer 
bez   softvera   tj.   programa   hardver   je   ono   isto   što   dobijemo   kada   rastavimo 
računar na njegove  elemente : jednu gomila krša. 

Ono što čini računar je:

Hardver   -   elektronski   delovi   koji   izvršavaju   sve   akcije,   sve   ono   što   je   fizički 
postojeće i vidljivo.
Softver - zajednički naziv za sve programe i podatke koji upravljaju hardverom, 
nevidljivi nizovi informacija koji su predstavljaju “pamet “ koja vodi računar ka 
izvršavanju različitih zadataka. 

Hardver čine (kod Ličnog računara):

Matična ili osnovna  ploča koja najčešće objedinjuje bar:
Procesor i
Primarnu" ili "radnu" memoriju

Sekundarna memorija
Tvrdi ili čvrsti disk
CD čitač i/ili pisač
DVD čitač i/ili pisač

Komunikacije i mreže:
Modem
Mrežni adapter

Ulazno-izlazni uređaji:
Video podsistem i Monitor
Štampač
Skener
Zvučnik
Miš
Tastatura

Hardverski uređaji su:

Unutranja memorija
Aritmetričko-logička jedinica
Kontrolna jedinica
Jedinica spoljne memorije
Ulazne jedinice
Izlazne jedinice

PROCESOR - CPU (Central Processing Unit)

4

Procesor je „mozak“ računara. Korišćenjem osnovnih računarskih operacija, CPU 
preko operativnog sistema upravlja radom raćunara i izvršava programe. 

Na  mnogo  načina,  brzina  CPU-a  određuje  brzinu  rada  računara.  Brzina  rada 
procesora se meri u MHz. Prvi, IBM-ov personalni računar iz 1981. godine imao 
je brzinu procesora 4.77MHz. Današnji procesori imaju brzinu i preko 1000MHz 
(1GHz). CPU je smeštena na matičnoj ploči preko odgovarajućeg podnožja.

Posao   mikroprocesora   (CPU)   je   da   izvršava   naredbe   koje   su   određene 
softverom. Programi napisani u višim programskim jezicima pre izvršavanja se 
prevode (compile) na mašinski jezik.

Broj različitih naredbi (instruction) koje određeni mikroprocesor može da razume 
(izvrši) je konačan i njihov skup se naziva instrukcijski set (instruction set).
Broj i vrsta naredbi koje podržava jedan procesor ima bitan uticaj na ukupna 
svojstva računara.

Arhitektura procesora određuje njegovu unutrašnju strukturu i kako on radi.
Računari koriste dve vrste memorije: primarnu (RAM) i sekundarnu (hard disk).
Kada se podaci učitaju u RAM, CPU za svaku instrukciju obavlja sledeće korake:

-Prihvata (fetch) naredbu iz memorije i određuje (decode) njeno značenje.

-Čita podataka ako se to zahteva u naredbi.

-Izvršava naredbu.

Zbog brzog pristupa podacima CPU se najčešće oslanja na primarnu memoriju.

ULAZNI (INPUT) UREĐAJI

5

background image

Postaje neizbežan deo PC-ija pojavljivanjem Microsoft Windows-a. Do tada, u 
vreme   kada   je   DOS   bio   jedini   operativni   sistem,   za   zadavanje   naredbi 
računaru koristila se tastatura.

Iako po svojoj funkciji veoma jednostavan, poslednjih godina su se pojavili 
miševi sa raznim dodacima, većim brojem tastera, točkićem, optički, itd...

Glavna uloga miša je da pokrete ruke pretvori u električne signale koji će 
računaru predstavljati svojevrsne naredbe.

Na donjoj strani miša nalazi se senzor koji prati kretanje miša po podlozi i ovo 
2D   kretanje   se,   nakon   konverzije,   prikazuje   na   ekranu   u   vidu   pokretanja 
pokazivača.

Osnovni delovi mehaničkog miša: 
-kuglica koja usled trenja rotira valjke i pokreće optičke diskove.

Optički disk ima rupice po ivicama tako da u odgovarajućem položaju kroz njih 
može proći svetlost koju stvara LED.
Prolazak svetlosnog snopa kroz optički disk beleži senzor.

     

7

Želiš da pročitaš svih 28 strana?

Prijavi se i preuzmi ceo dokument.

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.

Slični dokumenti