HCI 1945-1968
PANEVROPSKI UNIVERZITET APEIRON
FAKULTET INFORMACIONIH TEHNOLOGIJA
Redovne studije
Smjer: Poslovna informatika
Predmet:
HCI – Interakcija čovjek-računar
„
Interfejs 1945 - 1968
”
(seminarski rad)
Predmetni nastavnik:
Prof. dr Željko Stanković
Student:
Marko Marković
Banja Luka, Maj 2017 godina.
2
SADRŽAJ

4
3. Interfejs
Interfejs možemo definisati kao hardversko i softversko okruženje koji omogućava adekvatnu
komunikaciju između čovjeka i računara korišćenjem određenih funkcija. Interfejs upućuje
na apstrakciju kako bi se entiteti predvidjali u samoj spoljašnosti. Ovom metodom odvajaju
se metode spoljašnje komunikacije od unutrašnjih operacija te na taj način dozvoljavaju
interne modifikacije bez uticaja na koju spoljašnji entiteti ostvaruju njihovu interakciju. Pored
toga, interfejs može obezbjediti suštinu odnosa medju entitetima koji ne pričaju istim jezikom
kao što je u ovom slučaju čovjek i računar.
Interfejs na relaciji čovjek - računar naziva se korisnički interfejs. Korisnički interfejs
predstavlja način na koji sistem komunicira sa korisnikom. Ako je korisnički interfejs
prilagodjen korisniku često se kaže da je to “prijateljski” interfejs. Postoje dva osnovna tipa
korisničkog interfejsa, a to su :
Tekstualni i
Grafički
Tekstualni korisnički interfejs se danas sve manje koristi (osim na računarima koji imaju
specijalnu namjenu). U ovakvom sistemu korisnik je komunicirao sa računarom zadajući mu
određene naredbe preko komandne linije (Command Prompt). Korisnici su morali znati
nekoliko osnovnih naredbi i njihovu sintaksu kako bi mogli da pronađu i pokrenu program
koji se nalazio u sistemu. Primer jednog takvog operativnog sistema bio je MS – DOS.
Slika 1.Korisnički interfejs sa komandnom lnijom
5
Korisnički interfejs podrazumijeva značenje preko kojeg korisnici vrše interakciju sa
pojedinačnom mašinom, računarskim programom ili drugim uredjajem. Pod korisničkim
interfejsom predstavlja se :
Input – dozvola korisnicima da vrše upravljanje sistemom
Output – dozvoljava sistemu da pojedini proizvodi uzimaju učešće na korisničku
manipulaciju.
Istorija korisničkog interfejsa se može podijeliti na nekoliko perioda :
Grupni interfejs, period od 1945 do 1968
Komandno – linijski korisnički interfejs, period od 1969 do 1983
Grafičko – korisniči interfejs, period od 1984 pa do danas
Tipovi koriničkog interfejsa koji se koriste su :
Grafički korisnički interfejs (GUI – Graphical User Interface), grafički korinički servis ili
grafički interfejs je tip koriničkog interfejsa za interakciju sa računarom koji koristi grafičke
elemente poput : prozora, ikona, slika, i dodatka za predstavljanje informacija koje su
dostupne korisniku. Ovo se obično realizuje manipulacijom grafičkih elemenata. Akcije
primaju inpute preko ulaznih uredjaja kao što su npr. tastatura i miš, i na taj način se
obezbjeđuje izražen grafički output na računarskom monitoru. Grafički interfejs se
predstvalja kao odgovor na komandnu liniju interfejsa (Command Line Interface) ili kao
interfejs koji računarom upravlja preko teksta i komandne linije.
Postoje dva tipa koja se koriste u grafičkom korisničkom interfejsu, a to su :
Objektno – orjentisan interfejs (object oriented interface),
Aplikaciono – orijentisan interfejs (application oriented inerface)
Kao primarne ulazne uređaje GUI koristi komande kao što su tastatura i miš .
Slika 2. Prvobitni tastatura i miš
Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.
Slični dokumenti