Informacioni sistemi
INFORMACIONI SISTEMI
(SKRIPTA)
1
1.
UVOD U INFORMACIONE SISTEME
1.1.
PODATAK , INFORMACIJA, RAČUNARSTVO
U svakodnevnom razgovoru, ne pravimo uvek jasnu razliku između termina „podatak“ i
„informacija“. Međutim, razlika između ova dva pojma je od vitalnog značaja za
razumevanje pojma informacioni sistem.
Podatak
je niz činjenica, koje su bez značaja ako se
posmatraju zasebno. Podaci mogu biti u obliku brojeva kada izražavamo numerička svojstva,
u obliku teksta kada izražavamo kvalitativna svojstva, u obliku slike i tako dalje. Fizički
simboli kojima se podaci beleže, registruju, moraju biti pogodni za čuvanje prenos i obradu.
U svakodnevnom životu se srećemo sa različitim problemima. Za rešavanje problema nekad
postoji samo jedno rešenje, a nekad ih ima više. Kad ima više rešenja onda moramo doneti
odluku koje ćemo rešenje primeniti. Odluku donosimo na osnovu jedne ili više činjenica koje
su nam poznate u vezi sa datim problemom. Ako samo na osnovu jednog podatka donosimo
odluku tada taj podatak predstavlja informaciju. Odluka može biti doneta i na osnovu
informacije dobijene iz većeg broja činjenica odnosno podataka. Može se reći da su
informacije podaci predstavljeni u obliku koji je pogodan za donošenje odluka. Prema tome
informacija
je skup činjenica tako obrađenih i organizovanih da predstavljaju neko
obaveštenje. Obrada podataka se može posmatrati kao skup aktivnosti kojima se podaci
transformišu u informacije. Možemo još reći da su podaci sirovina iz koje se obradom
dobijaju informacije. Cilj informacionog sistema je da obradi kolekciju niza činjenica na neki
način, tako da produkuje
informaciju
koja može da koristi nekom.
Primer
. Ako bi se telefonski imenik sastojao od slučajnog izbora imena, adresa i telefonskih
brojeva, bez određenog redosleda, i bez logičke povezanosti između imena, adresa i brojeva
telefona, bio bi potpuno bez koristi. Bez obzira što sadrži sve podatke, takav imenik je
„informaciono“ bezvredan. Međutim ako povežemo svaki telefonski broj sa imenom i
adresom odgovarajućeg pretplatnika, dobili smo informaciju. Ako još alfabetski uredimo
informacije o pretplatnicima, obezbedili smo vrlo efikasan pristup svakoj informaciji.
Ovaj primer je jednostavna ilustracija kompleksnosti jednog informacionog sistema. Najpre
treba definisati kakve informacije želimo da dobijemo („produkujemo“), onda treba odrediti
koji su nam podaci i u kom redosledu potrebni za generisanje te informacije. Sledeći korak je
kako sakupiti te podatke, kako ih sačuvati, kako ih treba obraditi da bi dobili željeni rezultat, i
kako da dobijena informacija bude na raspolaganju ljudima kojima je potrebna.
Potreba za sredstvima koja će omogućiti čitanje prenos i obradu podataka postojala je od
prvih dana ljudske civilizacije.Veliki napredak u procesu prikupljanaj podataka i njihove
obrade postignut je tek pojavom elektronskih računara. Prvi elektronski računari pojavil i su
se krajem četrdesetih godina dvadesetog veka i i njihova namena je bila u vojne svrhe. Već
početkom pedesetih počinje primena najpre u nauci i tehnici a zatim i poslovna primena.
Predmet obrade računara bili su podaci iz kojih su obradom nastajale informacije koje su se
koristile za najrazličitije potrebe. Pošto su se podaci obrađivali automatski, upotrebom

3
1.3.
ELEMENTI SISTEMA
Okruženje i granica
Kada identifikujemo sistem, definišemo njegove granice: šta je unutar granice pripada
sistemu, sve što je van granica nije deo sistema. Međutim, većina sistema ne postoji
izolovano. Postoji interakcija između sistema ili njihovih komponenti sa okolinom van
granica. Deo spoljnog sveta sa kojij postoji interakcija sistema zove se okruženje sistema.
Ulazi, procesi transformacije i izlazi
Interakcija sistema sa okolinom može biti oblika ulazi ili izlazi.
Ulazi
mogu biti oblika
materijalni objekti, energija i informacije koje dolaze iz okruženja u sistem.
Izlazi
se realizuju i
šalju iz sistema nazad u okruženje. Izlaz može da bude koristan ili beskoristan za neki spoljni
sistem. Unutar sistema, ulazi obično prolaze kroz neku vrstu procesa transformacije, tako da
su izlazi različiti od ulaza. Često, ulazi i izlazi prolaze kroz druge specifične transformacije na
granicama sistema; komponente sistema odgovorne za te transformacije se zovu
interfejsi
(međusklopovi).
Kod informacionih sistema, podaci se prihvataju kao ulaz preko interfejsa kao što je
tastatura, skener. Transformacije podataka zavise od vrste ulaznih podataka, kao i od oblika
koji izlaz mora da ima. Mogu biti jednostavne ali i vrlo složene. Izlazi informacionog sistema
se prezentuju krajnjem korisniku preko interfejsa kao sto je monitor ili štampač.
ULAZI
IZLAZI
PROCES
TRANSFORMACIJE
GRANICA SISTEMA
OKRUŽENJE SISTEMA
Slika1. Osnovni elementi sistema
4
1.4.
KOMPONENTE INFORMACIONOG SISTEMA (IS)
Sistem se sastoji od različitih
komponenti
. Interakcija između komponenti sistema je
odgovorna za obradu ulaza u izlaz. Iako može da postoji interakcija između komponenti
sistema i elemenata okruženja preko granice sistema, većina njihovih interakcija je sa drugim
komponentama istog sistema.
Često su same komponente sistema manji sistemi od posmatranog, pe se kaže da su oni
podsistemi
od posmatranog sistema.
U slučaju informacionih sistema, osnovne komponente su:
hardver ili fizička oprema koja se koristi za smeštanje i obradu podataka
softver i procedure koje se koriste za transformisanje i dobijanje informacija
podaci
mreža koja omogućuje deljenje resursa među kompjuterima
ljudi, koji razvijaju, održavaju i koriste sistem.
Ne treba zaboraviti da je informacioni sistem samo jedna komponenta organizacije, i mora
da postoji interakcija sa drugim sektorima i poslovnim aktivnostima.
1.5.
KONTROLA I PETLJE POVRATNE SPREGE (FEEDBACK LOOPS)
Sistemi imaju funkciju, cilj ili svrhu.
Kontrola
je mehanizam koji kontroliše ulaz, modifikuje
procese i aktivnosti koji se dešavaju unutar sistema.
Kontroler
je komponenta ili podsistem koja sprovodi kontrolu i može biti deo sistema ili van
posmatranog sistema. Kontroler posmatra ponašanje sistema, obično praćenjem svih izlaza
sistema i njihovim poređenjem sa očekivanim stanjem ili ciljem. U slučaju odstupanja,
kontroler će podesiti kontrolu ulaza tako da modifikuje sistemjske procese. Ovo „kružno
putovanje“ gde se kristi izlazni signal za modifikovanje ulaznih signala zove se feedback loop,
a ceo proces je poznat kao
feedback
kontrola. Postoji uvek neznatno zadržavanje pre nego
što će izlaz biti intepretiran. Posledica promena nastalih usled kontrole su efikasne, i
ponašanje sistema je regulisano.
Pitanja
1.
Šta je podatak, a šta informacija?
2.
Šta je informatika, a šta računarstvo?
3.
Šta je sistem?
4.
Šta je informacioni sistem?
5.
Koje su komponente IS-a?
6.
Objasni funkciju kontrolera i feedback kontrole?

6
za njegovu analitičku mašinu. Nažalost ova mašina nikad nije do kraja realizovana zbog njene
komplikovane mehaničke konstrukcije i nedovoljno razvijene tehnologije u 19. veku. Tek
kasnije su testirani Adini programi i ispostavilo se da su svi bili korektno napisani. U njenu
čast je jedan programski jezik nazvan ADA.
Elektro mehanički računari
112 godina kasnije, inspirisan Babbagovom diferencnom mašinom, Howard Aiken 1937
projektuje automatski sekvencijalno kontrolisan kalkulator, završava ga uz pomoć Grace
Hopper 1944.g. Kasnije mu menja ime u Mark I. On se sastoji od mehaničkih koturova ,
prekidača i elektromagnetnih releja.
Konrad Zuse, nemački inženjer, nije bio upoznat sa Babbagovim i Aikenovim radom. On je
potpuno nezavisno napravio mehanički računar Z1. Kasnije se upoznao sa diferencnim
mašinama. 1941. godine napravio je elektromehanički kompjuter koji je bio programibilan,
potpuno automatski izvršavao izračunavanja i mogao da izvršava operacije uslovnog
grananja. Original ove mašine je nastardao u savezničkom bombardovanju 1944.g.
2.1.
ELEKTRONSKI RAČUNARI
I generacija (1945 – 1955)
Razlog za ubrzani razvoj elektronskih računara bio je II svetski rat. Nemci su koristili mašinu
za šifriranje poruka poznatu pod imenom ENIGMA. Za razbijanje šifara je bilo neophodno
izvršiti ogroman broj složenih izračunavanja i da bi dešifrovana poruka bila od koristi, bilo je
neophodno izvršiti dešifrovanje u što kraćem vremenskom periodu. Britanska vlada je
formirala tajnu laboratoriju u kojoj je napravljen prvi elektronski računar za tu svrhu
COLOSSUS. U projektovanju mašine je učestvovao Alen Turing engleski matematičar koji se
između ostalog bavio i kriptoanalizom. Tommy Flowers je dizajnirao i napravio Colossus.
Mašina je proradila 1943. godine. Britanska vlada je proglasila ovaj projekat vojnom tajnom
u narednih 30 godina, tako da Colossus nije uticao na razvoj elektronskih računara.
U isto vreme, SAD-u je za nove vrste artiljerijskog oružja bilo potrebno izračunavanje
balističkih tablica. Za tu potrebu su bili angažovani Prospert J. Eckert i John W. Mauchley sa
univerziteta u Pensilvaniji. Oni su napravili prvi elektronski računar pod imenom ENIAC
(Electronic Numerical Integrator and Computer). ENIAC se sastojao od 17 468 vakumskih
cevi, 1 500 releja, 70 000 otpornika, 10 000 kondenzatora, 7 200 kristalnih dioda i 5 miliona
ručno zalemljenih veza. Bio je težak 27 tona, dugačak oko 30 m, snage 150KW. Imao je 20
registara, a svaki od njih je mogao da sadrži desetocifreni broj. Svaka cifra je predstavljena sa
po deset vakuumskih cevi. Programiranje se obavljalo ručno pomoću 6000 prekidača i
povezivanjem žica. Bušene kartice su služile za ulaz i izlaz, a registri kao sabirači i uređaji za
Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.
Slični dokumenti