1

КОМПЈУТЕРСКЕ ИГРЕ

О игри у предшколском узрасту...

Да   бисмо   схватили   популарност   компјутерских   игара   и   њихов   значај   у   раном 

узрасту,   морамо   схватити  

значај   дечијих   игара

  у   предшколском   узрасту,   у   општем 

смислу.

Игра   је   одувек   била  

централна   и   најважнија   активност

  у   животу   детета.   О 

феномену   игре,   о   њеном   утицају,   функцији   и   значају   у   дечијем   развоју,   писали   су 

најпознатији   педагози   и   психолози.   Сви   се   они   слажу   да   је   игра  

моћно   средство   за 

подстицање   свестраног   развоја   личности

,   јер  омогућава  

когнитивни,   емоционални, 

социјални и физички развој детета

, припремајући га за свет одраслих. 

Због   бројних   предности,   игра   има  

централно   место

  и   улогу   и   у   васпитно-

образовном раду у предшколској установи. У зависности од врсте и циља игре, код деце се 

у   игри  

развијају   различите   способности

,   као   што   су  

опажање,   одржавање   пажње, 

схватање просторних односа, узрочно-последичних веза, као и способности самосталног 

учења – проналажења, анализирања, примене и саопштавања информација.

 

Игра утиче и на  

правилан раст и развој

, на развој моторичких способности и 

спретности, у њој се развијају и елементарне организационе способности. Она подстиче и 

развој 

креативности и естетске перцепције

 код деце. 

Игра је снажно васпитно средство

, јер кроз њу дете истовремено испољава и 

развија своја  

осећања, учи да поштује правила, развија сараднички и такмичарски дух

Она   је   и   средство   афирмације   и   изражавања   личности   детета.   Кроз   игру,   јача 

самопоуздање, потврђује се, аргументује и изражава своје мишљење.

Да   бисмо   схватили   популарност   компјутерских   игара   код   деце,   важно   је   знати 

основне 

карактеристике свих игара

, а то су:

2

Добровољност

 (играч у њу ступа својом вољом),

Слобода

 (од чврсто одређеног циља и ризика од неуспеха),

Неизвесност

  (по   току   и   исходу,   дете   може   да   истражује,   проналази   нове 

могућности),

Непродуктивност

 (процес је важнији од продукта игре),

Прописаност

  (подвргнута одредбама које укидају обичне законе и постојећу 

рутину),

Фиктивност 

(у односу на текући живот).

Компјутерске игре код деце предшколског узраста

Савремена   технологија   великом 

брзином   улази   и  у   свет  образовања,   и  то   на 

свим   ступњевима.   Већ   на   предшколском 

узрасту   је   могуће   деци   понудити   компјутер 

као играчку, велики број адекватних игара и 

софтвера.

Компјутерске   игре   су  

дечији   избор

  и 

део   културе  

данашње   деце,   представљају 

вештину у којој су деца добра.  Игре су током 

година   постале   све   сложеније,   захтевније   и 

нимало лаке, и представљају 

активност која је заједничка и подједнако интересантна и 

деци и  одраслима. 

Сличност између игара и телевизије, несумњиво је један од чинилаца успеха игара. 

Оно   што   им   је   заједничко   јесте   приказивање   динамичких   слика,   насупрот   вербалним 

аспектима, на пример. Истраживања управо и показују да оне које имају изражен визуелни 

аспект, имају велику предност над вербалним играма. Видео игре су у великој мери деци 

постала замена за телевизију у слободном времену. За разлику од телевизије, испред које 

је пасивни гледалац, игра захтева активно учешће и контролу догађаја. 

сл.1 компјутерске игре на раном 

узрасту

background image

Želiš da pročitaš svih 8 strana?

Prijavi se i preuzmi ceo dokument.

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.

Slični dokumenti