Osnovni elementi komunikacionog sistema I njihove funkcije

IZVOR-generise podatke za prenos

PREDAJNIK-transformise generisane podatke u oblik pogodan za prenos

KOMUNIKACIONI KANAL-pima signale od jedne komunikacione linije, obradjuje ih I salje u 
drugu.

PRIJEMNIK-prihvata   signal   iz   prenosnog   sistema   I   transformise   ga   u   oblik   pogodan   za 
odrediste

ODREDISTE-prihvata prenete podatke

Tacka-tacka mrezna konfiguracija

Kod   mreza   sa   prenosom   tipa   tacka-tacka   podrazumeva   se   da   su   svaka   dva   racunara 
povezana posebnim linkom. Celokupni komunikacioni kapacite namenjen je samo prenosu 
podataka izmedju ta dva racunara. Kod vecine tacka-tacka konfiguracije za povezivanje 
krajnjih uredjaja koriste se kabl, mikrotalasi, satelitski linkovi…

Multipoint mrezna konfiguracija

Postoji deljeni komunikacioni kanal koji je zajednicki za sve racunare u mrezi. Podvrste 
multipointa su:

Emisija ka svima(broadcasting)-podatak sa linka primaju istovremeno svi racunari u mrezi.

Selektivna emisija podataka(multicasting)-podatak sa linka primaju samo odredjeni racunari 
u mrezi.

Vrste mreza u odnosu na smer prenosa podataka

Simpleks-komunikacija je jednosmerna; jedan od dva uredjaja povezani linkom uvek salje a 
drugi uvek samo prima podatke.

Poludupleks-oba uredjaja povezana linkom mogu da salju podatke ali ne u isto vreme. Dok 
jedan radi kao predajnik drugi moze da radi samo kao prijemnik I obrnuto.

Dupleks-oba uredjaja u isto vreme mogu da salju I da primaju podatke.

Host-based mreze

Host-based mreze su zasnovane na jednoj od najstarijih mreznih arhitektura. Od mreza ovog 
tipa u centru mreze se nalazi jak mainframe racunar na koga su povezani terminali. Razlika 
izmedju   mainframe   I   terminal   clanova   je   u   tome   sto   mainframe   racunar   obavlja   sva 
izracunavanja dok terminali sluze samo kao interfejs ka korisnicima.

Mreza ravnopravnih racunara

Kod mreza ravnopravnih racunara ne postoji namenski server niti hijerarhija racunara. Svi 
racunari su jednaki, odnosno ravnopravni. Nude jednostavan pristup povezivanju racunara 
radi zajednickog koriscenja resursa I medjusobne komunikacije.

Klijent-server arhitektura racunara

U mrezi sa vise od 10 korisnika, mreza ravnopravnnih korisnika u kojoj se racunari ponasaju 
I kao klijenti I kao server, nije adekvatno resenje. U takvim slucajevima koriste se klijent-
server arhitektura u kojoj postoje namenski serveri. Namenski server je racunar cija je 
jedina uloga opsluzivanje ostalih clanova mreze I ne koristi se kao klijent ili radna stranica.

Potpuno povezana mreza

Racunari su direktno medjusobno povezani svaka veza prenosa prenosi samo svoje podatke. 
Privatnost podataka, indentifikacija I izolacija kvara je jednostavna.

Mreza u obliku zvezde

 Kod zvezdaste mreze, svaki racunar je namenskim linkom(point-to-point linkom) povezan 
sa   mrezom   uredjaja(MU)     tzv   cvoristem   zvezde.   Racunari   nisu   medjusobno   direktno 
povezani. Za razliku od potpuno povezane mreze, zvezda ne dozvoljava direktni prenos 
poruka izmedju racunara. MU ima ulogu slicnu telefonskoj centrali: ako uredjaj A zeli da 
posalje poruku uredjaju B , tada A salje poruku MU, a on je prosledjuje uredjaju B.

Mreza u obliku stabla

Stalo je varijanta zvezde. Kao kod zvezde, cvorovi stabla su povezani na MU koji upravlja 
celokupnim   saobracajem   u   mrezi.   Medjutim,   nisu   svi   racunari   direktno   prikljuceni   na 
centralni MU. Vecina racunara su prikljuceni na sekundarne MU koji su onda direktno 
prikljuceni na centralni MU. Sekundarni MU se koriste za povezivanje fizicki bliskih stanica.

background image

WAN   mreza   obezbedju   prenos   podataka   na   velike   daljune,   kao   sto   je   jedna   drzava   ili 
kontinent. Nastaje povezivanjem 2 ili vise proizvoljnih mreza.

Internet mreza

Povezivanjem dve ili vise mreza nastaje internet. Mreze se povezuju pomocu uredjaja za 
medju mrezno povezivanje. Primeri ovakvih uredjaja su ruteri I gateway-i. tipicno internet 
cini veci broj LAN I MAN mreza povezanih u WAN.

Struktura mreznog softvera

Mrezni softver se sastoji iz vise hijerarhijski povezanih slojeva. Svaki sloj obradjuje po jedan 
specifican podatak.

Zadaci nizeg nivoa-trasformacija bitova u elektricne signale.

Zadaci viseg nivoa-umeravanje poruka od izvora do odredista. Broj slojeva I njihove funkcije 
zavise od usvojenog modela mreze.

Vertikalne veze izmedju slojeva:interfejs

Pravilo   za   vertikalno   povezivanje   izmedju   vertikalnih   susednih   slojeva:   Nizi   sloj   k 
obezbedjuje odredjen skup servisa visem sloku k+1.

Poprecne veze izmedju slojeva:protokoli

Pravila za horizontalno povezivanje slojeva istog nivoa: protokol sloja k-pravila komunikacije 
izmedju dva racunara na sloju k.

Metod prenosenja podataka izmedju slojeva:enkapsulacija poruka

Utiskivanje zaglavlja viseg sloja u paketu pri prenosu ka nizem sloju. Istiskivanje zagavlja 
nizeg sloja iz paketa pri prenosu ka visem sloju.

OSI model mreznog softvera:1 I 2 sloj

FIZICKI SLOJ-odgovoran je za prenos pojedinacnih bitova putem kablova.

SLOJ VEZA- obezbedjuje isporuku delova pojednacnih paketa izmedju racunara u istoj mrezi.

OSI model mreznog softvera:3 I 4 sloj

Mrezni  sloj- obezbedjuje isporuku pojedinacnih paketa izmedju razlicitih mreza

TRANSPORTNI SLOJ- obezbedjuje isporuku celokupne poruke izmedju racunara dve mreze.

Želiš da pročitaš svih 12 strana?

Prijavi se i preuzmi ceo dokument.

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.

Slični dokumenti