SADRŽAJ:

1.Uvod . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3

    1.2. Kratka povijest . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4

    1.3. Pojam . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5

2.1. Joystick . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5

    2.2. Dijelovi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6

3.1 Gamepad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  6

4.Ostale vrste palica za igru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 

    4.1. Paddle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8

    4.2. Trackball . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8

    4.3. Steering Whell . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9

5. Zaključak . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10

6. Literatura. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11

1

1.UVOD

rzi razvoj tehnologije koji je izazvala 

industrijska revolucija

, za sobom je povukao i 

razvoj mnogih znanosti koje su prije 50 godina bile nazamislive. Tu u prvom redu 
spada razvoj elektrotehničke 

opreme, koja u današnjem svijetu dolazi u 
oblicima koji su prije 10,20 godina bile 
znanstvena fantastika. 

Televizori, 

mikrovalne pećnice, CD-playeri

, ali i ostala 

oprema napreduju velikom brzinom. U istu 
kategoriju spada i razvoj računalne 
tehnologije. O razvoju tehnlogije se ne 
može pričati kao o dijelu povijesti, već 
procesom koji još traje i koji se neće 
zasutaviti u svom napredovanju još 
nekoliko desetljeća. Kako se razvijala 
računalna tehnologija, tako su se razvijale i 
komponente za  kompjutere koje se danas 
nalaze na tržištu u velikom broju. Razvojem 
informatike mijenjaju se i svrhe kompjutera 
u kućnoj 
upotrebi. 

B

Tako se prema podacima koje je provela 

Europska komisija

 današnji kompjuterski 

pismeni ljudi,računalo za zabavu koriste u 
prosjeku nekoliko puta tjedno, a za 
obrazovanje nešto češće, više od 5 puta 
tjedno. 

Podaci govore da se računala sve češće 
koriste za zabavu, pa je samim tim i razvoj 
periferne opreme doživio pravu ekspanziju 
početkom 90.-ih godina 20. stoljeća. 
Današnji oblici 

tipkovnica, miševa, 

zvučnika

 ali i ostale opreme daleko je od 

standardiziranih koji se se koristili do prije 
nekoliko godina.

2

Kratka povijest računala

Više od 

40000 godina prije Krista

 se 

smatra da su izumljene prve metode 
brojanja. Uglavnom su to bile razne 
metode kamenčićima i urezivanjem. Oko 

30000 godine prije Krista

 je izumljen 

Abacus u Kini. 820. godine Muhammed 
idn Musa Al-Khwarizmi izumio je 
decimalne brojeve.  

1623

. godine Wilhelm 

Schickard je izumio prvi mehanički 
kalkulator.

1642

. Pascal je izmuio 

Pascaline. Ovaj princip je korišten do 
1960-ih godina. 

1954

. godine izumljeno je 

logaritamsko računalo.

1863

. godine 

Charles Babbage je izumio 

analitički stroj

 

kojim se upravljalo bušenim karticama. 

1943.

 izumljen je ENIAC koji se koristio u 

vojne svrhe te je bio prvo računalo koje je 
radilo. 

1951

. godine je razvijen UNIVAC- 

prvo računalo namijenjeno prodaji. 

1973

napravljeno je prvo osobno računalo-
Xerox Alto. Imao je menu-driven, ikone, 
miša,
grafiku visoke rezolucije, 8 inčne
diskove visokog kapaciteta te
Ethernet.

GENERACIJE RAČUNALA

:

Generacija

1946. g.; za 

oupoterbu se najčešće koristi 
elektronska cijev

 

Generacija

 Tranzistori

Generacija

Integrirani krugovi

Generacija

Mikroprocesor

Generacija

 Sve više zamjenjuje 

čovjeka

 Umjetna ineligencija

Generacija

 Povezanost svih 

znanosti

Kratka povijest računala

Više od 

40000 godina prije Krista

 se 

smatra da su izumljene prve metode 
brojanja. Uglavnom su to bile razne 
metode kamenčićima i urezivanjem. Oko 

30000 godine prije Krista

 je izumljen 

Abacus u Kini. 820. godine Muhammed 
idn Musa Al-Khwarizmi izumio je 
decimalne brojeve.  

1623

. godine Wilhelm 

Schickard je izumio prvi mehanički 
kalkulator.

1642

. Pascal je izmuio 

Pascaline. Ovaj princip je korišten do 
1960-ih godina. 

1954

. godine izumljeno je 

logaritamsko računalo.

1863

. godine 

Charles Babbage je izumio 

analitički stroj

 

kojim se upravljalo bušenim karticama. 

1943.

 izumljen je ENIAC koji se koristio u 

vojne svrhe te je bio prvo računalo koje je 
radilo. 

1951

. godine je razvijen UNIVAC- 

prvo računalo namijenjeno prodaji. 

1973

napravljeno je prvo osobno računalo-
Xerox Alto. Imao je menu-driven, ikone, 
miša,
grafiku visoke rezolucije, 8 inčne
diskove visokog kapaciteta te
Ethernet.

GENERACIJE RAČUNALA

:

Generacija

1946. g.; za 

oupoterbu se najčešće koristi 
elektronska cijev

 

Generacija

 Tranzistori

Generacija

Integrirani krugovi

Generacija

Mikroprocesor

Generacija

 Sve više zamjenjuje 

čovjeka

 Umjetna ineligencija

Generacija

 Povezanost svih 

znanosti

background image

Želiš da pročitaš svih 10 strana?

Prijavi se i preuzmi ceo dokument.

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.

Slični dokumenti