Arhitektura računara

1

UVOD

Postoje čitave oblasti koje se bave proučavanjem računara i računarskih tehnologija, 

kao i procesom rada računara, koji je veoma složen. 

U   ovom   seminarskom   radu   ću   razmatrati   neke   osnovne   koncepte   rada   i   strukture 

računara.  U oviru toga ću najprije definisati

 

tipove podataka ili informacija u računaru, i to 

instrukcije, zatim funkcije modula računara, i to memorije, procesora, ulazno-izlaznih uređaja 

i magistrale i prikazati osnovnu strukturu računara. Potom ću definisati faze izvršavanja same 

instrukcije. Na kraju ću definisati elemente arhitekture i organizacije računara.

Računar, kompjuter, računalo, složeni je uređaj koji služi za izvršavanje matematičkih 

operacija ili kontrolnih operacija koje se mogu izraziti u numeričkom ili logičkom obliku. 

Računari   su   sastavljeni   od   komponenata   koje   obavljaju   jednostavnije,   jasno   određene 

funkcije.   Kompleksna   interakcija   tih   komponenata   rezultira   sposobnošću   računara   da 

obrađuje informacije.

Rad računara može biti zasnovan na kretanju mehaničkih dijelova, elektrona, fotona, 

kvantnih čestica ili neke druge fizičke pojave. Iako se računari mogu izgraditi na mnogim 

postojećim tehnologijama, gotovo svi današnji modeli sadrže u sebi elektroničke komponente.

Kod većine današnjih računara zadati problemi se u biti rješavaju pretvaranjem svih 

relevantnih informacija u matematičke relacije korištenjem binarnog sistema (nula i jedan). 

Nakon što računar izvrši izračunavanje zadatog problema, rezultat se prikazuje na korisniku 

(čovjeku) pristupačan način; preko signalnih lampi, LED displeja, monitora, štampača i dr.

Početnici u radu sa računarima, naročito djeca, često ne mogu shvatiti činjenicu da su 

računari samo uređaji i da ne mogu "misliti" odnosno "razumjeti", čak ni ono što prikažu kao 

rezultat svog "rada". Slike, boje, riječi i dr. koje vidimo na ekranu računarskog monitora su 

samo   programirani   prikazi   koje   ljudski   mozak   prepoznaje   i   daje   im   značenje   i   smisao. 

Računar prosto manipulira tokovima elektrona kojima dodjeljuje logičke vrijednosti nula ili 

jedan, odnosno, stanju "nema napona" ili "ima napona".

Arhitektura računara

2

OPŠTI POJMOVI

Da   bi   se   pravilno   razumjela   arhitektura   računara   potrebno   je   da   se   upoznamo   sa 

lijedećim pojmovima:

1. Računarski hardver - pod hardverom računara podrazumijevaju se njegove komponente, 

zapravo ono što se može "vidjeti i opipati“

2. Softver - ili programska podrška računara obuhvata sve programe koji se mogu koristiti na 

nekom   računarskom   sistemu.   Programska   podrška   dijeli   se   na   sistemski   softver   i 

aplikacioni softver 

3. Hijerarhijska struktura - Sam računar predstavlja jedan hijerarhijski organizovan sistem. 

On predstavlja strukturu komponenata i funkcija

4. Podatak   -   Registrovanje   činjenice   o   Ijudima,   predmetima,   pojmovima,   pravilima, 

procesima i drugim događajima, objektima ili situacijama nazivaju se opštim imenom 

podaci

. Podacima se na određeni formalizovani način predstavljaju sirove činjenice o 

realnom svijetu u takozvanom simboličkom obliku

5. Informacija - Kada je za neku određenu primjenu potrebno, izdvajaju se ili na određeni 

način formiraju oni podaci koji imaju neki značaj za korisnika i mogu da ga motivišu na 

preduzimanje određenih akcija. Ovakvi podaci nazivaju se 

informacije

background image

Arhitektura računara

4

Monitor

 – ili displej je izlazni uređaj koji prikazuje računarske signale kao sliku 

koju   korisnik   vidi.   Monitor   je   osnovni   uređaj   bez   kojeg   bi   računar   bio   skoro 

neupotrebljiv.

Matična   ploča

  -   je   glavna   ploča   na   koju   su   priključeni,   direktno   ili   preko 

kablova, svi dijelovi računara koje možemo vidjeti na slici 1. Ona omogućava 

komunikaciju između ostalih hardverskih dijelova u računaru i direktno utiče na performanse 

računara shodno mogućnostima njenog čipseta, socketa i kvaliteti ostalih dijelova na samoj 

ploči.

Procesor

  - je elektronička komponenta napravljena od minijaturnih tranzistora na 

jednom čipu. Centralni procesor (engl. Central Processing Unit ili samo CPU) je 

srce   svakog   računara,   iako   centralni   procesor   nije   jedini   procesor,   njega   imaju 

grafička   kartica   (GPU),   zvučna   kartica   i   mnogi   drugi   dijelovi,   ali   pod   imenom   procesor 

najčešće se misli na centralni procesor (CPU). 

ATA utori

 - Integrated Drive Electronics (IDE) odnosno češće korišten 

termin ATA (engl. AT Attachment), je standard za povezivanje uređaja 

za pohranjivanje podataka (hard disk, CD i DVD uređaji) sa matičnom 

pločom (preko IDE kabla).

IDE

  je   izumio   IBM   1984.   godine.   Skoro   sve   matične   ploče   koriste   ovaj 

standard. Konektor za kabl se nalazi na samoj ploči, dok se isti taj konektor 

nalazi i na disku. IDE kabl služi za povezivanje. IDE kabl obično ima dva priključka na sebi 

(za master i slave uređaj).

Radna memorija

 - RAM, skraćeno od engl. Random Access Memory (memorija 

nasumičnog   pristupa),   je   jedan   od   oblika   pohranjivanja   računarskih   podataka 

čijem sadržaju se može pristupiti po bilo kom redoslijedu. Ovakav način pristupa 

razlikuje   se   od   sekvencijalnog   načina,   koji   se   koristi   kod   uređaja   kao   što   su 

magnetna traka, diskovi i cilindri, gdje je, zbog prirode mehaničkog kretanja takvih medija za 

pohranu   podataka,   računar   primoran   da   pristupa   podacima   prema   strogo   određenom 

redoslijedu. RAM se u računarima upotrebljava prvenstveno za primarnu pohranu podataka 

koji se aktivno koriste i neprestano se mijenjaju.

Želiš da pročitaš svih 1 strana?

Prijavi se i preuzmi ceo dokument.

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.

Slični dokumenti