5.3.

MODELI E-TRGOVINE

Koriste se različiti modeli ili tipovi e-trgovine, kao što je prikazano u dole navedenoj 

podeli. Pri tome, ostvareni prihod od B2B e-trgovine iznosi oko 85% od ukupne e-trgovine, 
dok prihod od ostalih modela iznosi oko 15% (Turban, McLean, Wetherbe, 2003).

Modeli e-trgovine su (na osnovu Turban, Rainer, Potter, 2005):

biznis prema biznisu 

– u ovom modelu firme su kupci i prodavci;

biznis prema kupcu 

– u ovom modelu prodavci su firme, a kupci su pojedinci;

kupac prema kupcu 

– u ovom modelu pojedinac prodaje proizvode ili pruža usluge 

drugim pojedincima;

trgovina unutar kompanije 

– u ovom modelu firma koristi e- trgovinu interno da bi 

poboljšala svoj rad;

e-vlada  

–   u   ovom   modelu   vlada   obezbeđuje   usluge   svojim   građanima   koristeći 

informacione   i   komunikacione   tehnologije;   vlade   mogu   obezbeđivati   ove   usluge 
firmama, građanima ili drugim vladinim organizacijama;

mobilna trgovina 

je model e-trgovine koji se vodi u bežičnom okruženju, kao što je 

korišćenje mobilnih telefona za pristup Internetu

5.4.1.

B2B MODEL

B2B model, odnosno model biznis prema biznisu, po definiciji je trgovina između 

firmi preko Interneta, sa nizom pratećih aktivnosti. B2B tehnologija se koristi za transakcije 
robe   i   novca,   posredovanje   u   lancima   ponuda,   raspisivanje  

online  

tendera   i   sl.   B2B 

aplikacije omogućavaju organizacijama da izgrade nov način poslovanja i da stvaraju nove 
veze između firmi.

Ostvareni prihod od e-trgovine je najveći kod B2B modela, iako je procenat firmi koje 

permanentno trguju preko Interneta znatno manji od procenta pojedinaca koji kupuju kroz 
B2C aplikacije. Vremenom, ostvareni prihod B2B transakcija postojano raste.

Ovaj model omogućava firmi da u elektronskoj formi obavlja transakcije sa svojim 

distributerima,   prodavcima,   snabdevačima,   dobavljačima,   kupcima   i   drugim   partnerima. 
Sve aktivnosti u lancu ponuda, uključujući i sve interne operacije, pokriva B2B model e-
trgovine. Najveći problem ekspanzije B2B modela je integracija sistema jer firme koriste 
različite sisteme od različitih proizvođača koji teško međusobno komuniciraju.

Tri osnovna B2B modela su: model prodajne strane, model kupovne strane i model 

razmene (Turban, Rainer, Potter, 2005).

Model   prodajne   strane   podrazumeva   da   jedna   firma   elektronski   prodaje   mnogima 

(jedan prema mnogima). Postoje dve osnovne varijante prodaje. U prvoj varijanti prodavac 
može prodavati direktno iz kataloga. U drugoj, direktno putem aukcije (uobičajeno je putem 
aukcije   unapred),   kada   prodavac   može   da   bude   ili   proizvođač   ili   distributer   ili 
maloprodavac.

Model   kupovne   strane   podrazumeva   da   jedna   firma   kupuje   od   mnogo   prodavaca 

(mnogi prema jednom). Kod ovog modela postoji nekoliko metoda za kupovinu. Prva, kada 
kupac   može   kupiti   putem   sistema   tendera;   ova   metoda   je   takođe   poznata   kao   aukcija 
unazad. Druga, kada se katalozi svih dobavljača sređuju i organizuju na kupčevoj  

Web 

strani i kupac može kupiti robu od dobavljača po unapred određenoj ceni. U trećoj metodi, 
kupac se pridružuje šemi grupne kupovine.

Razmene   se   obavljaju   na   elektronskom   tržištu   na   kom   se   sreću   mnogi   kupci   i 

prodavci. U zavisnosti kod koga se obavlja razmena, razlikujemo

sledeće tipove razmena. Prvi tip je onaj kod kojih se razmena dešava na mestu koje drži 
treća neutralna strana. Drugi tip razmene su one koje se dešavaju na mestu koje je vlasništvo 
i na kojima radi jedna velika kompanija. Treći tip razmene su one koje se dešavaju na mestu 
koje pripada konzorcijumu ili velikim kupcima ili velikim prodavcima.

Možemo da zaključimo, i pored toga što je broj firmi – kupaca znatno manji nego 

individualnih kupaca, obim ostvarenih transakcija gde je firma kupac mnogo je veći, a 
uslovi ugovaranja i prodaje su složeniji. Razlike između B2B i B2C modela postoje i u 
faktorima   koji   utiču   na   ponašanje   firmi   –   kupaca   i   individualnih   potrošača   u   procesu 
kupovine i koji mogu biti potpuno drugačiji u ova dva modela. Takođe, kod B2B modela 
proces kupovine može imati veću važnost od reklamnih aktivnosti, u odnosu na B2C model.

5.4.2.

B2C MODEL

B2C model, odnosno model biznis prema kupcu, po definiciji je svaka trgovina preko 

Interneta između jedne firme i kupca za njegove lične potrebe. B2C podrazumeva direktno 
poslovanje između firme i potrošača. Najkarakterističnije je za kontakt između maloprodaje 
i   kupaca.   Primer   ovakvog   poslovanja   je  

Web  

strana   maloprodaje   proizvoda   ili   usluga. 

Preduzeće može da ostvari znatnu uštedu ako umesto fizičke prodavnice otvori virtuelnu jer 
ne mora da plaća zaposlene, da izdvaja za troškove iznajmljivanja prostora i dr. Naravno, to 
se može uraditi u kombinaciji sa dostavom robe kući ili preuzimanjem robe u prostorijama 
velikoprodaje. Za firme koje imaju posrednike u distribuciji, reklami i prodaji proizvoda, 
B2C nije efikasan model (slika 5.6).

Početni   „bum”   firmi   koje   su   koristile   B2C   model,   poput   .

com  

firmi   kao   što   su 

Amazon.com, eBay  

i slično, uglavnom je rezultat nerealnih očekivanja i skoka akcija na 

berzi.   Ove   firme   imale   su   kupce   bez   fizičkih   radnji,   malo   inventara   i   neograničen 
akcionarski kapital, zbog čega su predstavljale ozbiljnu pretnju tradicionalnom poslovanju. 
Međutim, preko 330 

.com 

firmi sa milionskim početnim ulogom nestalo je od proleća 2000. 

godine   zbog   nedostatka   finansijske   podrške.   Ipak,   ovaj   model   poslovanja   je   preživeo   i 
mnoge firme danas beleže porast svojih prodaja preko Interneta.

B2B model je složeniji od B2C modela. Kod B2B modela, firme obično žele da 

pregovaraju   o   cenama,   rokovima   isporuke,   strukturi   proizvoda,   garanciji,   tehničkoj   i 
materijalnoj podršci. Za razliku od B2B

modela,   B2C   trgovina   najčešće   se   zasniva   na   izboru   proizvoda   iz   kataloga   sa   unapred 

background image

CDNOW i 

egghead.com 

su primeri uspešnih kompanija koje posluju na elektronskom tržištu.

Slika 5.7. 

Web strana firme Dell (http://www.dell.com, 2005)

5.4.2.1.

REKLAMIRANJE NA INTERNETU

Tradicionalni, masovni i direktni marketing imali su za cilj poruku koja je trebala da 

dopre do što većeg broja korisnika. Interaktivni (dvosmerni) marketing, s druge strane, ima 
za cilj da pusti korisnika da pretražuje, istražuje, upoređuje, postavlja pitanja, pa čak i 
dizajnira   proizvod.   Rečeno   je   da   je   „poređenje   masovnog   reklamiranja   i   interaktivnog 
reklamiranja kao poređenje puške za sačmu i snajpera”. U interaktivnom okruženju došlo je 
vreme da se pogodi cilj i da se zaista dopre do korisnika. Idealno, želi se neko ko će da 
provede 20 minuta pretražujući informacije o proizvodu. To se ne može uraditi sa nekim ko 
menja kanale na TV ili prelistava časopis.

Nasuprot tradicionalnom pristupu u kome firme „guraju” svoje proizvode, interaktivni 

marketing kreira snage koje će primamiti potrošače da „povuku” informacije za koje su 
zainterosovani. Cilj je da se edukuje ipruži pomoć korisniku pre nego da se on dovede u 
konfuziju. Interaktivni marketing koristi novu tehnologiju, kao što su na računaru zasnovani 

online  

servisi ili CD-ROM-ovi koji nisu dopuna za konvencijalne marketing tehnike, već 

novo,   jeftinije   sredstvo   da   se   dopre   do   korisnika.   Ono   je   dinamično,   jedan   na   jedan, 
interaktivno, i može doseći veliki broj korisnika po relativno niskoj ceni.

Dve   glavne   sugestije   moraju   da   se   slede   da   bi   se   uspešno  

online  

reklamiralo: 

omogućiti kvalitetnu informaciju i ne nametati se ljudima. Prisustvo i inteligentni odnos, ne 
reklama, glavni je adut za  

online  

poslovanje. Firme se moraju pripremiti za budućnost 

interaktivnog   marketinga   i   marketinške   komunikacije   koja   će   biti   sve   složenija   i 
interesantnija.

Još dugo Internet neće istisnuti tradicionalne medije, ali je sigurno da će u narednim 

godinama uspešan marketing komunikacioni miks, pored komuniciranja kroz tradicionalne 
medije, uključivati i komuniciranje kroz Internet. Marketing komuniciranje u kompjuterski 
posredovanom okruženju postaće dominantan oblik marketing komuniciranja u XXI veku.

Glavni razlozi za reklamiranje na Internetu su sledeći (Turban, Rainer, Potter, 2005):

reklama može biti ažurirana u bilo koje vreme po minimalnim troškovima, tako da 

uvek može da bude aktuelna;

reklama može da dosegne veliki broj potencijalnih kupaca širom sveta;

online reklama je često jeftinija u poređenju sa televizijom, radijom, novinama ili 
bilbordovima;   tradicionalne   reklame   su   skupe   pošto   su   njihovi   troškovi   određeni 
prostorom koji zauzimaju (štampane reklame), koliko dana (puta) su prikazane i mesta 
(naslovna strana u novinama, najekskluzivnije televizijsko vreme);

Web reklame mogu efikasno da koriste tekst, audio, grafiku i animaciju; korišćenje 
Interneta samo po sebi raste veoma brzo, a takođe je sve veći broj posetilaca Interneta 
koji su zainteresovani za ovaj vid reklamiranja;

kupci mogu lako i brzo pregledati reklame, dobijati dodatne informacije i izvršiti 
poručivanje.
U   tabeli   5.2,   prikazane   su   prednosti   i   nedostaci   korišćenja   različitih   medija   za 

reklamiranje. Ovo upoređenje omogućava sagledavanje razloga zbog kojih firme sve češće 
koriste reklamiranje na Internetu.

Najčešće metode koje se koriste za reklamiranje na Internetu su baneri, elektronska 

pošta   i 
URL 
mesto 

(Turban, Rainer, Potter, 2005). O ovim metodama biće reči u nastavku teksta.

Baner reklame

. Najčešće korišćen oblik reklamiranja na Internetu je reklamiranje 

pomoću  banera.  Obično,  baner  sadrži  kratak  tekst,  grafičku  poruku  ili video  zapis  radi 
promocije proizvoda ili prodavca. Ako korisnika zainteresuje baner, korisnik može klikom 
na baner da se poveže sa određenom 

Web 

stranom. Dizajn banera treba da bude takav da 

privuče kupčevu pažnju. To je razlog zbog koga dizajneri banera posvećuju mnogo pažnje 
sadržaju i vizuelnom izgledu banera. Kako se ne bi desilo da posmatrač postane nestrpljiv i 
da krene na drugo mesto pre nego što je ceo baner prikazan, prilikom dizajniranja banera 
treba kontrolisati veličinu banera i njegov multimedijski sastav. Ako je veličina banera (u 
bajtima)   veća,   potrebno   je   više   vremena   za   preuzimanje   fajla   sa   servera   u   korisnikov 

Novine

Velika mogućnost da se u jednom 
danu postigne cilj, posebno 
ključnih dana za kupovinu.

Čitaoci često kupuju zbog 
određenih informacija, kada su se 
već odlučili za kupovinu.

Format.

Reklama je stalno dostupna, a 
troškovi su isti bez obzira na 
mesto na kome se nalazi 
auditorijum.

Nedostatak 
demografske 
selektivnosti, i pored 
povećanog „zoniranja” 
– mnoga tržišta imaju 
samo jedne novine.

Visoki troškovi za oglase 
koji zauzimaju veliki 
prostor.

Nedovoljne kreativne 
mogućnosti za 
„emocionalnu” prodajnu 
kampanju.

Slab kvalitet 
reprodukcije, nedostatak 
boje.

Medijum Prednosti

Nedostaci

TV

Nametljiv uticaj na svest gledaoca.

Sposobnost da prikaže proizvod 
i   njegove   karakteristike   u 
životnim situacijama.

Vreme se prodaje u 
višeprogramskim 
paketima.

Podeljenost rejtinga 

gledanosti i rastući troškovi.

Veliki pad broja gledalaca.

Vreme se prodaje u 

višeprogramskim paketima. 
TV mreže traže velika 
sredstva unapred. Oba 
faktora ograničavaju 
fleksibilnost
oglašavača.

Radio

Veoma pogodan za prodaju 
kupcima reklamnog vremena u 
medijima.

Visoko selektivan zbog 
talasne dužine.

Dozvoljava oglašavačima da 
koriste određeno vreme tokom 
dana ili nedelje i na taj način 
koriste
„vremenski faktor”.

Istraživanje publike je 
ograničeno, te je teško 
obezbediti socioekonomske i 
demografske podatke.

Teško se opredeliti za zakup 
vremena za reklame zbog 
velikog broja stanica.

Ponovljena istraživanja su

teško sprovodljiva, malo 
je statističkih pokazatelja.

Časopis

Reklame se čitaju i ponovo čitaju 

u vreme dokolice.

Veliki uticaj mogu postići 

dobra grafička rešenja, 
pismeni i informativni 
tekstovi.

Čitalac može da preskoči 

reklame, može da ignoriše 
kampanju, posebno za 
nove proizvode.

Teško je koristi „tajming”.

Želiš da pročitaš svih 17 strana?

Prijavi se i preuzmi ceo dokument.

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.

Slični dokumenti