1

PANEVROPSKI UNIVERZITET APEIRON 

Fakultet poslovne ekonomije 

Banjaluka 

   

Diplomski rad

TEMA: Ra

þ

unarske mreže 

prof.dr  

 

Student: 

Branko Latinovi

ü

   Ljubiša 

Vukovi

ü

2

Uvod  

U svakom od protekla tri vijeka dominirala je  po jedna tehnologija .Tokom 
XX vijeka klju

þ

ne tehnologije su bile sakupljanje,procesiranje  i distribucija  

informacija.Osnovni elementi  razvoja u tom periodu su instalacija 
telefonske mreže širom svijeta,pronlazak radija i televizije, ra

ÿ

anje i 

poseban razvoj ra

þ

unarske industrije te lansiranje komunikacionih satelita . 

Iako je ra

þ

unarska industrija relativno mlada u pore

ÿ

enju sa ostalim 

industrijskim granama, ra

þ

unari su veoma napredovali u kratkom 

vremenksom periodu. U po

þ

etku su ra

þ

unarski sistemi bili visoko 

centralizovani,obi

þ

no u okviru jedne velike sobe. Spajanje ra

þ

unara i 

komunikacija imala je veliki uticaj na na

þ

ine  na koji su ra

þ

unarski sistemi 

organizovani. Stari model jednog ra

þ

unara koi opslužuje sve potrebe 

organizacije  zamjenjen je velikim brojem odvojenih, ali povezanih ra

þ

unara 

koji objavljuju posao. Ovi sistemi se zovu ra

þ

unarske mreže što je i tema 

ovog diplomskog rada . 

background image

4

Slika1 OSI model 
  
OSI model definše sedam slojeva: 

1.

Fizi

þ

ki sloj

(eng. physical layer) ima za ulogu da dobijeni niz bitova 

prenese duž komunikacionog kanala i da  definiše elektri

þ

na i fizi

þ

ka 

svojstva mrežnih ure

ÿ

aja (mrežnih adaptera - engleski termin koji je u 

upotrebi je NIC - network interface card). Definišu se naponski nivoi, broj 
pinova na konektorima (odnosno parica u kablovima), ili debljina opleta 
koaksijalnog kabla. Mrežne kartice (integrisane na mati

þ

noj plo

þ

i ili samo 

utaknute u sabirnicu na mati

þ

noj plo

þ

i), hub-ovi i repeater-i su primjeri 

ure

ÿ

aja na fizi

þ

kom sloju OSI modela. 

  

5

2.

Sloj veze podataka

(eng .data link layer)ima za svrhu  da se brine za 

razmjenu podataka izme

ÿ

u mrežnih ure

ÿ

aja, i za detekciju/korekciju 

mogu

ü

ih grešaka u fizi

þ

kom sloju.Ure

ÿ

aji komuniciraju pomo

ü

u "hard-

kodiranih" adresa (MAC adrese kod ethernet mrežnih ure

ÿ

aja), i 

komunikacija na ovome nivou je mogu

ü

a samo unutar lokalnih mreža. 

Preklopnici (switchevi) su ure

ÿ

aji koji "rade" na sloju podataka, jer oni 

þ

uvaju u memoriji MAC adrese svih mrežnih ure

ÿ

aja koji su spojeni na njih, 

i kad do njih do

ÿ

e paket, oni pro

þ

itaju adresu polaznog i odredišnog 

ure

ÿ

aja iz zaglavlja, te ostvaruju elektri

þ

nu vezu izme

ÿ

u ta dva ure

ÿ

aja. 

Jedan od problema koji se javlja u sloju veze podataka jeste 
neusaglašenost brzine slanja i brzine primanja podataka. Tim problemom  
se bavi specijalni podsloj  sloja veza podataka  odnosno podsloj za 
upravljanje pristupom medijumima (eng.medium access control 
sublayer,MAC) 

3.Mrežni sloj

 –(eng.network layer) upravlja radom podmreže .Pri njegovom 

projektovanju klju

þ

no je odrediti  kao se paketi upu

ü

uju od izvora ka 

odredištu .Dobar primjer je internet u kojem je ogroman broj ra

þ

unara,a mi 

ih raspoznajemo po njihovim imenima u obliku ime.domen.vršni_domen 
(npr. 

www.google.com

) Naravno, taj sistem je napravljen radi ljudi, i DNS 

serveri pretvaraju takve upite web browser u IP adrese, po trenutno 
važe

ü

em IPv4 standardu u adresu tipa x.y.z.q, gdje su x,y,z i q brojevi od 0 

do 255 (veli

þ

ina re

þ

i 1 bajt). 

 Ali kao što znamo, mrežne kartice u ra

þ

unarima nemaju IP adrese, nego 

MAC adrese. To zna

þ

i da je potreban još jedan sloj, koji 

ü

e pretvarati IP 

adrese u MAC adrese. Kad bi svaki ra

þ

unar na internetu imao tablicu 

pretvaranja IP adresa u MAC adrese, to bi bilo vrlo neprakti

þ

no, iz više 

razloga, kao što su veli

þ

ina tablice, onda dodavanje novih adresa, pa je 

smišljeno drugo rješenje. Na svakom segmentu mreže (subnetu) postoji 
usmjernik (ruter), koji posjeduje tablicu usmjeravanja. Pakete koji do

ÿ

u do 

njega, a cilj im nije na lokalnom mrežnom segmentu on prosle

ÿ

uje dalje, a 

pakete koji su namijenjeni lokalnoj mreži, prosle

ÿ

uju na lokalnu mrežu. 

Kako se to izvodi? Jednostavno, dok ostali ure

ÿ

aji na mreži imaju jedan 

mrežni adapter (NIC), usmjernik ima dva. Jedan je povezan na lokalnu 
mrežu, a drugi na spoljašnju, pa usmjernik pakete koje dobije na lokalnoj 
mreži, a koji su namijenjeni vanjskom svijetu upu

ü

uje napolje, a pakete iz 

spoljašnjeg svijeta upu

ü

ene lokalnoj mreži upu

ü

uje unutra.  

4.Transportni sloj

(eng.transport layer) vodi ra

þ

una o paketima koji putuju 

izme

ÿ

u dva ra

þ

unara. Primjeri protokola na transportnom sloju su TCP i 

background image

7

1.b Arhitektura Mreža 

U oblasti ra

þ

unarstva nove tehnologije se uvode velikom  brzinom. 

Kompanije koje  su u stalnoj trci za svoj dio tržišta i za pove

ü

anje profita 

sve brže plasiraju inovacije u hardveru, softveru i modelima obrade 
podataka. 
Jedna od revolucionarnih promena u ra

þ

unarskoj tehnologiji dogodila se u 

zadnjoj deceniji. Širenje upotrebe mini i mikrora

þ

unara dovelo je do 

nastanka tehnologije obrade podataka po modelu klijent server. Uvo

ÿ

enje  

ra

þ

unara stvorilo je uslove za ekonomsku opravdanost decentralizacije 

ra

þ

unarskih resursa do nivoa sektora preduze

ü

a. 

1.Opšti pojmovi i definicija klijent -server sistema 

Klijent-server je arhitektura gdje su korisnik (klijent) i 
server odvojeni ili neravnopravni. Klijent/server model 
je baziran na distribuciji funkcija izme

ÿ

u dva tipa 

nezavisnih i autonomnih procesa: servera i klijenta. 
Klijent je bilo koji proces koji zahteva specifi

þ

ne 

usluge od server procesa. Server je proces koji 
obezbe

ÿ

uje usluge za klijenta. Klijent i server mogu 

biti smješteni u istom ra

þ

unaru ili u razli

þ

itim ra

þ

unarima povezanim preko 

mreže. 
U slu

þ

aju da su klijent i server procesi smješteni u dva ili više nezavisnih i 

umreženih ra

þ

unara, server proces može da obezbjedi usluge za više od 

jednog klijenta. Pored toga, klijent može zahtjevati usluge i od više servera 
iz okruženja bez obzira na njihove lokacije ili fizi

þ

ke karakteristike ra

þ

unara 

na kojima se nalaze server procesi. Mreža služi da poveže servere i klijente 
zajedno obezbe

ÿ

uju

ü

i medijum kroz koji klijenti i serveri komuniciraju.  

Tipi

þ

an (ali ne i obavezan) scenario po kome radi klijent/server arhitektura 

je slede

ü

i: 

Server proces se startuje na nekom ra

þ

unaru (na kome je smješten), 

inicijalizuje se, a zatim prelazi u sleep mod i 

þ

eka da ga neki klijent proces 

kontaktira i zatraži neki servis od njega.  
Klijent proces se startuje na istom ili nekom drugom ra

þ

unaru koji je preko 

mreže povezan sa ra

þ

unarom na kome se nalazi server. Klijent procesi se 

þ

esto inicijalizuju od strane interaktivnih korisnika koji zahtijevaju izvršenje 

8

odre

ÿ

enih komandi. Klijent proces šalje zahtev putem mreže do servera 

traže

ü

i odre

ÿ

enu uslugu od njega.  

Kada server proces završi posao (servis) koji je od njega zahtijevan od 
strane klijenta, prelazi ponovo u sleep mod i 

þ

eka slede

ü

i zahtjev za nekom 

uslugom. 

Najo

þ

itiji je primjer pregledanja Internet stranica. Korisnikov ra

þ

unar i 

Internet preglednik su klijent – oni zahtijevaju, dok su ra

þ

unar i baza 

podataka koji 

þ

ine web stranicu server – on poslužuje. 

Posmatrajmo jednu bazu podataka koja je projektovana da radi u 
klijent/server okruženju. U ovom slu

þ

aju, klijent proces zahteva podatke od 

servera baze podataka. Obrada zahteva (selekcija zapisa) se obavlja na 
server mašini. Drugim rije

þ

ima, serverov proces selektuje zapise koji 

odgovaraju kriterijumu selekcije i šalje ih preko mreže klijent procesu. 
Selektovane podatke dalje koristi klijent koji ih može pregledavati, brisati, 
ažurirati... Zna

þ

i, server ne obavlja cijelu obradu podataka iz baze, a klijent 

dobija samo potrebne zapise. 
Razdvajanje programa (zadataka koji obra

ÿ

uju podatke) na klijenta i 

servera je jedna od klju

þ

nih razlika izme

ÿ

u klijent/server okruženja i 

mainframe sistema.U mainframe sistemima cjelokupna obrada se obavlja 
na mainframe strani, a terminal se koristi samo za prikaz podataka na 
ekranu. Klijent/server sistem obezbje

ÿ

uje jasno odvajanje server i klijent 

procesa i njihovu autonomiju. Relacija izme

ÿ

u klijenta i servera je M:N, gde 

jedan server može obezbediti usluge mnogim klijentima, a sa druge strane, 
jedan klijent može koristiti usluge više servera. 
Dobre strane klijent/server arhitekture uglavnom proizilaze iz 

þ

injenice da 

se klijent i server komponente sistema uglavnom izvršavaju na razli

þ

itim 

ra

þ

unarima. U sistemu se svaki ra

þ

unar može odabrati tako da najbolje 

ispunjava zahtjeve koji se od njega o

þ

ekuju. Tako, na primer, za server je 

pogodno koristiti ra

þ

unar sa mo

ü

nim procesorima, velikim kapacitetom 

diskova i sa mnogo radne memorije, 

þ

ime server može da efikasno 

opslužuje istovremene zahtjeve velikog broja klijenata i da skladišti velike 
koli

þ

ine informacija. Za aplikacije klijenata je bolje da se izvršavaju na 

slabijim ra

þ

unarima sa minimalnim kapacitetom diskova i minimalnom 

memorijom, ali sa velikim multimedijalnim mogu

ü

nostima. U klijent/server 

arhitekturi se mogu na

ü

i razli

þ

iti tipovi ra

þ

unara, kao što su PC, PowerPC, 

RISC radne stanice, minira

þ

unari pa 

þ

ak i mainframe. Svaki od ovih 

ra

þ

unara može imati i svoj operativni sistem.  

background image

10

uložili preko 500000 godina vremena centralne procesorske jedinice u lovu 
na vanzemaljsku inteligenciju. 
P2P ra

þ

unarstvo obezbje

ÿ

uje alternativu tradicionalnoj arhitekturi klijent-

server i može jednostavno da se definiše kao djeljenje ra

þ

unarskih resursa 

i usluga pomo

ü

u direktne razmjene. Dok koristi postoje

ü

e mreže, servere i 

klijentsku infrastrukuturu, P2P nudi model ra

þ

unarstva koji je ortogonalan 

na model klijent-server. Dva modela koegzistiraju, presjecaju se i 
me

ÿ

usobno komplementiraju. 

U modelu klijent-server, klijent postavlja zahtjev serveru na koji je priklju

þ

en 

preko mreže. Server, koji je samostalan sistem, odgovara na zahtjeve i 
preduzima potrebne radnje u vezi sa njima. U P2P ra

þ

unarstvu, svaki 

u

þ

esni

þ

ki ra

þ

unar - koji se naziva ravnopravnim ure

ÿ

ajem (peer) - deluje 

kao klijent sa slojem serverske funkcionalnosti. To omogu

ü

ava 

ravnopravnom ure

ÿ

aju da deluje istovremeno i kao klijent i kao server 

unutar konteksta date aplikacije. Ravnopravni ure

ÿ

aj može da unese 

zahtjeve, a može i da odgovori na zahtjeve sa drugih ure

ÿ

aja u mreži. 

Sposobnost direktnih razmena sa drugim korisnicima nudi brojne prednosti 
- tehni

þ

ke i društvene -kako individualnim korisnicima tako i velikim 

organizacijama. 
Tehni

þ

ki, P2P ra

þ

unarstvo daje mogu

ü

nost da se široko koriste veliki 

resursi na koje u

þ

esnici nisu direktno priklju

þ

eni i koji bi ina

þ

e ostali 

neiskoriš

ü

eni. Ovi resursi obuhvataju procesnu mo

ü

 za izra

þ

unavanja 

velikog obima i ogromni memorijski potencijal. P2P dozvoljava eliminaciju 
"uskih grla" pojedina

þ

nih uzroka. P2P može da se upotrebi za raspodjelu 

podataka i upravljanja i za ravnotežu optere

ü

enja zahtjevima preko 

Interneta. Pored toga što pomaže da se optimizuje performansa, 
mehanizam P2P može tako

ÿ

e da se upotrebi za eliminaciju rizika od jedne 

ta

þ

ke otkaza. Kada se P2P koristi unutar preduze

ü

a, to može da zamjeni 

neke skupe funkcije centra podataka raspodjeljenim uslugama izmedju 
samih klijenata. Memorija, za dobijanje podataka i njihove rezervne kopije, 
može da se smjesti kod korisnika. Pored toga, infrastruktura P2P 
dozvoljava direktni pristup i djeljeni prostor, što može da omogu

ü

sposobnost daljinskog održavanja. 
Privla

þ

nost P2P ra

þ

unarstva je velikim dijelom posljedica društvenih i 

psiholoških faktora. Na primjer, korisnici mogu lako da formiraju svoje 
sopstvene nezavisne  onlajn Internet zajednice i da ih koriste kada ih 
zajedni

þ

ki odaberu. Mnoge od ovih P2P zajednica 

ü

e se stalno dinami

þ

ki 

menjati kako korisnici dolaze i odlaze, ili su aktivni, odnosno neaktivni. 
Drugi korisnici 

ü

e uživati u tome da zaobi

ÿ

u centralizovanu kontrolu. U 

stvari, P2P ra

þ

unarstvo ima mo

ü

 da mnoge korisnike u

þ

ini nezavisnim. 

11

3.PODJELA RA

ý

UNARSKIH MREŽA PO VELI

ý

INI I 

TEHNOLOGIJI PRENOSA PODATAKA 

Prve ra

þ

unarske mreže bile su sa raspodjelom vremena i koristile su velike 

centralne ra

þ

unare i priklju

þ

ene terminale.Takva okruženja bila su 

implementirana i u Sistemskoj mrežnoj arhitekturi (SNA - System Network 
Architecture) firme IBM i u mrežnoj arhitekturi firme Digital.Ne postoji opšte 
prihva

ü

eni sistem klasifikacije ra

þ

unarskih mreža .Ono što se isti

þ

e kao dva 

njihova najvažnija aspekta je tehnologija prenosa podataka i njihova 
veli

þ

ina . 

Kod ra

þ

unarskih mreža postoje dva tipa naj

þ

ü

e koriš

ü

enih  tehnologija za 

prenos podataka : 

  Veze za nesumjereno(difuzno)emitovanje 

 Veze 

od 

ta

þ

ke do ta

þ

ke  

Mreže s neusmjerenim (difuznim) emitovanjem(engl.Broadcast networks) 
imaju jedinstven komunikacioni kanal koji dijele svi umreženi ra

þ

unari. 

Paketi(engl.packets),koje emituje bilo koji ra

þ

unar, primaju svi ostali 

umreženi ra

þ

unari .Polje unutar paketa  odre

ÿ

uje primaoca (ra

þ

unar kome 

je paket namjenjen).Kada ra

þ

unar primi paket i utvrdi da je namjenjen 

njemu on ga obra

ÿ

uje ,ako utvrdi da je namjenjen nekom drugom ra

þ

unaru, 

jednostavno ga zanemaruje. 
Sistemi za difuzno emitovanje naj

þ

ü

e imaju mogu

ü

nost da pakete 

usmjere na sva odredišta pomo

ü

u specijalnog koda adresnog polju. Kada 

se paket s takvim kodom emituje u mrežu ,prima ga i obra

ÿ

uje svaki 

umreženi ra

þ

unar .Opisani režim rada naziva se neusmjereno(difuzno) 

emitovanje(engl.broadcasting).Neki takvi sistemi podržavaju i usmeravanje 
paketa samo na odre

ÿ

eni podskup ra

þ

unara .Takav na

þ

in se naziva 

višesmjerno emitovanje(engl.multicasting). 
Jedna  mogu

ü

nost je da se u adresnom polju rezerviše jedan bit za 

ozna

þ

avanje višesmjernog emitovanje .Preostalih n-1 bitova adrese mogu 

da sadrže broj grupe .Svaki od ra

þ

unara može da se „uklju

þ

i“ u jednu ili 

više grupa .Kada se paket pošalje odre

ÿ

enoj grupi ,on se isporu

þ

uje  svim 

ra

þ

unarima u toj grupi . 

Za razliku od mreža za neusmjereno emitovanje ,mreže „od ta

þ

ke do ta

þ

ke 

“(engl.point-to-point) sadrže brojne veze izme

ÿ

u pojedinih parova ra

þ

unara. 

Da bi paket od izvora stigao do odredišta postoji vjerovatno

ü

a da mora da 

background image

13

komunikacije u ovim mrežama je preko ra

þ

unarskih sabirnica kao što su 

USB ili FireWire, dok imamo i beži

þ

ne mreže (WPAN) gdje se komunikacija 

naj

þ

ü

e odvija preko Bluetooth ili IrDA standarda.  

b)Local Area Networks  

Su privatne mreže unutar jedne zgrade ili jednog 
organizacionog podru

þ

ja  raspona do 5 km .Koriste se 

za povezivanje li

þ

ni ra

þ

unara i radnih stranica u 

kancelarijama i pogonima firme radi zajedni

þ

kog 

korištenja resursa(npr .štampa

þ

a) i razmenu informacija 

Lokalne mreže razlikuju se od drugih mreža po tri kriterijuma : 

 Veli

þ

ini  

  Tehnologiji prenosa podataka 

 Topologiji 

U lokalnim mrežama prenos se ostvaruje putem kabla na koji su priklju

þ

eni 

svi ra

þ

unari  sl. kao kod telefonske mreže. Brzina prenosa u klasi

þ

nim 

lokalnim mrežama kre

ü

e se od 10Mb/s do 100Mb/s.Kašnjenja se mjere u 

mikro i nano sekundama . 

Switchevi su omogu

ü

ili istovremeno slanje i 

primanje podataka, tzv full-duplex mod. Sa 
switchevima mogu

ü

nosti i brzina Ethernet LAN 

mreže je pove

ü

ana i unaprije

ÿ

ena. 100 Mbps 

Ethernet mreža može prebacivati 200 Mbps 
podataka, no samo 100 Mbps može i

ü

i u jednom 

smjeru.Prijenos podataka u LAN mreži se dijeli na tri klase: Unicast, 
multicast i broadcast. 
Kod 

unicast

 prijenosa jedan paket je poslat od izvora do odredišta na 

mreži. Izvorni 

þ

vor adresira paket koriste

ü

i adresu koja 

ü

e biti na odredištu, 

potom se paket šalje na mrežu, i kona

þ

no na odredište.  

Multicast

 prijenos podataka se sadrži od jednog paketa podataka koji se 

kopira i šalje na specifi

þ

ne podskupove ure

ÿ

aja na mreži. Izvor adresira 

paket koriste

ü

i multicast adresu, te potom kopira paket i šalje kopije 

svakom 

þ

voru (korisniku) koji je dio multicast adrese.  

14

Broadcast

 prijenos podatak se sadrži od jednog paketa podataka koji se 

kopira te šalje svim 

þ

vorovima koji se nalaze u mreži. Tada se koristi 

broadcast adresa, te se potom kopira paket koji se šalje svim korisnicima 
na mreži.  

Drugi sistem za neusmjereno emitovanje jeste topologija 
prstena (engl. Ring).U prstenu svaki bit kruži nezavisno od 
ostatka paketa kome pripada. 

ý

esto bit obi

ÿ

e ceo prsten 

pre nego što se emituje 

þ

itav paket. Kao u svim sistemima 

za neusmjereno emitovanje ,mora postojati neko pravilo za 
odlu

þ

ivanje u slu

þ

aju istovremenog pristupanju prstenu . 

IBM-ova token ring mreža IEEE 802.5 Predstavlja prstenastu lokalnu 
mrežu brzine  4 i 16 Mb/s. 
Mreže za neusmjereno emitovanje mogu se podijeliti na stati

þ

ke i 

dinami

þ

ke u zavisnosti od toga kako se dodjeljuje kanal. Pri stati

þ

kom 

dodjeljivanju naj

þ

ü

e se vrijeme izdjeli na kratke intervale koji se u krug 

dodjeljuje pojedinim ra

þ

unarima u cilju emitovanja. Stati

þ

kim dodjeljivanjem 

kanal se koristi  neefikasno jer ra

þ

unar 

þ

esto nema šta da emituje kada na 

njega do

ÿ

e red ,ve

ü

ina sistema  kanal dodjeljuje  dinami

þ

ki(na zahtjev ). 

Metode dinami

þ

kog dodjeljivanja  zajedni

þ

kog kanala mogu da budu 

centralizovane i decentralizovane. U metodi centralizovanog dodjeljivanja 
postoji jedinstvena jedinica za odlu

þ

ivanje koja odre

ÿ

uje redoslijed 

pristupanja ra

þ

unara magistrali. Ona to 

þ

ini primaju

ü

i zahtjeve i donose

ü

odluku na osnovu ugra

ÿ

enog algoritma. U decentralizovanom dodjeljivanju 

ne postoji jedinstvena jedinica za odlu

þ

ivanje,svaki ra

þ

unar mora se odlu

þ

iti 

da li 

ü

e da emituje . 

c) Man mreže  

Gradska mreža (eng.metropolitan Area 
Network,MAN),kako joj i ime kaže pokriva 
gradsko podru

þ

je. Najapoznatija mreža 

takvog tipa je mreža kablovske televizije 
koja postoji u skoro svakom gradu. Sistem 
je proizašao iz klasi

þ

nih televiziskih sistema 

koji su koristili  zajedni

þ

ke antene za više 

korisnika na jednom mjestu. ”Zahvaljuju

ü

i“ 

kompanijama  koji su uvidjele finasijski potencijal  kabliranja gradskih 
sredina i distribuiranja tv signala putem kablovske infrastrukture  nastao je 
sistem kablovske televizije . 

background image

16

djeli poruku na pakete,dodjeljuju

ü

i svakom paketu redni broj. Paketi se tada 

šalju u mrežu pojedina

þ

no, jedan za drugim. Paketi se nezavisno prenose 

mrežom i skupljaju u odredišnom ra

þ

unaru gde se ponovo od njih sklapa 

prvobitna poruka i isporu

þ

uje procesu kome je namjenjena. Jedan od 

primjera Wan mreže a svakako i najpoznatiji je internet mreža. 
  

Interenet  

Internet je globalna ra

þ

unarska mreža sastavljena od 

hiljada mreža po celom svetu. Niko precizno ne  zna koliko 
je ra

þ

unara povezeno na Internet, iako su procjene u 

toku.Sigurno je, me

ÿ

utim, da se ovaj milionski broj 

pove

ü

ava neverovatnom brzinom. Jedna od karakteristika  

je ta da niko  ne kontroliše Internet. Postoje organizacije 

koje razvijaju tehni

þ

ke aspekte ove mreže, ali je nijedna vladaju

ü

aparutura ne kontroliše. Klju

þ

nu magistralu Interneta (okosnicu, engl. 

backbone), kroz koju te

þ

e saobra

ü

aj preko Interneta, posjeduju privatne 

kompanije. Svi ra

þ

unari na Internetu me

ÿ

usobno komuniciraju koriste

ü

Transmission Control Protokol/Internet Protocol (protokol za kontrolu 
prenosa/Internet protokol), skra

ü

eno TCP/IP. Ra

þ

unari na Internetu koriste 

klijent/server arhitekturu. To zna

þ

i da udaljena server mašina obezbe

ÿ

uje 

datoteke i servise lokalnoj klijent mašini korisnika. Softver se može 
instalirati na klijent ra

þ

unar kako bi se iskoristila najnovija tehnologija 

pristupa.Korisnik Interneta ima pristup raznolikim vrstama servisa: 
elektronska pošta, prenos datoteka, 

þ

lanstvo u interesnim grupama, 

interaktivno sara

ÿ

ivanje, multimedijalni prikazi, emitovanje uživo, 

mogu

ü

nosti kupovine i još mnogo toga. Na Internetu postoji više vrsta 

protokola pristupa. Mnogi od ovih protokola podržavaju programe koji 
omogu

ü

uju korisnicima da traže i dobiju materijal koji služe za korištenje. 

17

4.VRSTE RA

ý

UNARSKIH MREŽA 

Postoji više vrsta mreža, a svaka definiše mrežne protokole koji su skup 
pravila za prikaz, signaliranje, provjeravanje, podataka koji su potrebni za 
slanje informacije preko neke mreže.  

a)mrežni protokoli 

Naj

þ

ü

e korišteni protokoli su : 

1.FDDI 

Razvijena od komiteta Ameri

þ

kog nacionalnog 

instituta za standarde (ANSI) sredinom 1980-ih 
godina -u vreme kada su brze inženjerske 
radne stanice po

þ

injale da optere

ü

uju 

propusne opsege postoje

ü

ih lokalnih 

ra

þ

unarskih mreža zasnovanih na 

arhitekturama Ethernet i Token Ring - FDDI 
(Fiber Distributed Data Interface - interfejs 

opti

þ

ki distribuiranih podataka) specificira lokalnu ra

þ

unarsku mrežu mrežu 

sa propuštanjem žetona, brzine od 100 Mbita u sekundi, sa dvostrukim 
prstenom izgradjenim upotrebom kabla od opti

þ

kog vlakna. 

FDDI koristi topologiju dvostrukog prstena, što zna

þ

i da se sastoji od dva 

prstena koji su suprotnih smjerova. Za vrijeme normalnog rada, primarni 
prsten se koristi za prenos podataka, a sekundarni ne radi ništa. Glavna 
svrha udvojenih prstenova je da se obezbjedi ve

ü

a pouzdanost i robustnost 

mreže. 

Dvostruko priklju

þ

ena stanica na mreži je priklju

þ

ena na oba prstena. Ona 

mora da ima najmanje dva priklju

þ

ka - priklju

þ

ak A, gde primarni prsten 

ulazi a sekundarni izlazi i priklju

þ

ak B, gde sekundarni prsten ulazi, a 

primarni izlazi. Stanica takodje može da ima izvestan broj M priklju

þ

aka, 

koji su priklju

þ

ci za jednostruko priklju

þ

ene stanice. Stanice koje imaju 

najmanje jedan M priklju

þ

ak nazivaju se koncentratori. 

Sekvenca u kojoj stanice dobijaju pristup na medijum je unapred 
odredjena. Stanica generiše specijalnu signalnu sekvencu koja se naziva 

background image

19

topologiju, mada su gotovo sve implementacije IEEE 802.5 zasnovane na 
zvijezdi. 
Kada se mreža Token Ring pokrene, svi 

þ

vorovi uzimaju u

þ

ü

a u 

pregovorima za odluku ko 

ü

e upravljati prstenom, odnosno postati "Aktivni 

monitor" - odgovoran da osigura da nijedan od u

þ

esnika ne prouzrokuje 

probleme na mreži i da se ponovo uspostavi prsten posle pojave prekida ili 
greške. Da bi se to uradilo, mreža izvodi prozivku prstena svakih nekoliko 
sekundi i prsten se o

þ

isti kad god se otkrije problem. Prva od ove dve 

aktivnosti dozvoljava svim 

þ

vorovima na mreži da otkriju ko sve u

þ

estvuje 

na prstenu i da saznaju adresu njihovog najbližeg korisnika u direktnom 
smeru (NAUN - Nearest Active Upstream Neighbour), što je potrebno da bi 
se 

þ

vorovima dozvolio ulazak ili napuštanje prstena. 

ý

ü

enje prstena ga 

ponovo pokre

ü

e posle prekida ili izvešataja o gubitku podataka. 

Mreže Token Ring rade tako što prenose podatke u žetonima koji se 
jednosmerno propuštaju duž prstena i koje pregledaju svi 

þ

vorovi. Kada 

þ

vor ugleda poruku koja je njemu adresirana, on je kopira i ozna

þ

ava da je 

ta poruka pro

þ

itana. Kako poruka napreduje duž prstena, ona se na kraju 

vrati pošiljaocu, koji ozna

þ

ava da je poruka uspešno primljena i uklanja je. 

Posedovanje žetona dozvoljava pravo da se emituje. Ako 

þ

vor koji prima 

žeton nema nikakvu informaciju da pošalje, on propušta žeton do slede

ü

eg 

þ

vora u prstenu. Svakom 

þ

voru se dozvoljava da zadrži žeton u nekom 

maksimalnom vremenskom periodu. 
1997. godine osnovan je Savez za Token Ring velike brzine (HSTR - High-
Speed Token Ring Alliance) sa ciljem da se uspostavi specifikacija i da se 
okupe 

þ

lanovi - proizvodja

þ

i uredjaja za Token Ring mreže brzine od 100 

Mbita u sekundi. Bez obzira na to što su oba ova cilja dostignuta 1999. 
godine, odsustvo bilo kakvog angažovanja glavnih pristalica Token Ring 
tehnologije na razvoju za brzine reda gigabita izgleda da pokazuje da 
njihovu kona

þ

nu spremnost da priznaju svoj poraz u odnosu na 

konkurentsku tehnologiju Etrhernet. 

3.Ethernet 

Ethernet je sredinom 1970-ih godina razvila 
Korporacija Xerox, a 1979. godine Digital 
Equipment Corporation (DEC) i Intel su 
ujedinili snage sa Xerox-om da bi 
standardizovali sistem. Prva specifikacija ove 
tri kompanije zvala se "Plava knjiga za 
Ethernet" i bila je objavljena 1980. godine, 

20

poznata takodje kao "Standard DIX", prema po

þ

etnim slovima saradni

þ

kih 

firmi. To je bio sistem brzine 10 Megabita u sekundi koji je koristio veliku 
"ki

þ

mu" od koaksijalnog kabla koja bi išla kroz zgradu, sa odvojcima od 

manjeg koaksijalnog kabla u intervalima od 2,5 metara za povezivanje 
radnih stanica. Veliki koaksijalni kabl - obi

þ

no žute boje - postao je poznat 

kao "Debeli Ethernet" ili 10Base5. Zna

þ

enje ove nomenklature je u sle-

de

ü

em: "10" se odnosi na brzinu (10 Megabita u sekundi), "Base" na 

þ

injenicu da je to sistem sa osnovnim opsegom, a "5" je skra

ü

enica za 

maksimalnu dužinu kabla od 500 metara. 
Institut inženjera elektrotehnike i elektronike (IEEE) uveo je 1983. godine 
službeni standard za Ethernet i nazvao ga IEEE 802.3 po imenu radne 
grupe odgovorne za njegov razvoj, a 1985. godine uvedena je verzija 2 
(IEEE 802.3a). Ova druga verzija se obi

þ

no zove "Tanki Ethernet" ili 

10Base2, gde je maksimalna dužina kabla 185 metara, bez obzira na to što 
"2" ukazuje da bi ona trebalo da bude 200 metara. 
U godinama koje su došle, Ethernet se dokazala kao istrajna tehnologija, u 
dosta velikoj meri zahvaljuju

ü

i svojoj velikoj fleksibilnosti i relativnoj 

jednostavnosti za implementaciju i razumevanje. Zaista, ona je postala tako 
popularna da se specifikacije za "vezu sa lokalnom mrežom ra

þ

unara" ili 

"mrežnu karticu" generalno odnose na Ethernet, bez posebnog 
naglašavanja da je to tako. Razlog njenog uspjeha je u tome što Ethernet 
ima dobru ravnotežu izmedju brzine, cene i lako

ü

e instalacije. Posebno, 

sposobnost verzije 10BaseT da podrži rad brzinom od 10 Megabita u 
sekundi po upre

ÿ

enoj parici od telefonskih žica 

þ

ini je idealnim izborom za 

mnoga okruženja male kancelarije/ku

ü

ne kancelarije (SOHO - Small 

Office/Home Office). 

Protokol za kontrolu pristupa (MAC - Media Access Control) tehnologije 
Ethernet CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection 
- prepoznavanje nosioca sa višestrukim pristupom i detekcijom sukoba na 
liniji) definiše pravila pristupa na dijeljenoj mreži. Samo ime protokola 
nagovještava da se proces upravljanja saobra

ü

ajem stvarno odvija. Ure

ÿ

aji 

koji su priklju

þ

eni na mrežu prvo provjeravaju, odnosno prepoznaju nosioca 

(žicu) pre emitovanja. Ako je mreža u upotrebi, ure

ÿ

aj 

þ

eka pre emitovanja. 

Višestruki pristup se odnosi na 

þ

injenicu da mnogo uredjaja djele isti 

mrežni medijum. Ako, nekim slu

þ

ajem, dva ure

ÿ

aja pokušavaju da emituju 

u isto vreme i pojavi se sukob, mehanizmi za detekciju sukoba nare

ÿ

uju da 

oba ure

ÿ

aja sa

þ

ekaju slu

þ

ajni inetrval vremena, a zatim ponovo emituju. 

background image

22

prvih beži

þ

nih mreža uopšte nisu koristile radio talase, ve

ü

 su po

þ

ivale na 

infracrvenim primopredajnicima. 

Infracrvena konekcija nikada nije prevladala, zato sto infracrveno zra

þ

enje 

ne može prolaziti kroz mnoge fizi

þ

ke objekte. Pored toga, zahtjeva da sve 

vrijeme postoji vidljiva linija izmedu prijemnika i predajnika, što je veoma 
težak zadatak u mnogim kancelarijama. Tako

ÿ

e, infracrvena konekcija nije 

dovoljno brza, 

þ

ak ni moderni infracrveni ure

ÿ

aji imaju i dalje nisku 

propusnu mo

ü

 u radu.  

  
Beži

þ

ne mreže bazirane na radio talasima dobijaju zamah ranih 

devedesetih godina, kada obrada u 

þ

ipovima postaje dovoljna za podatke 

koji se šalju i primaju pomo

ü

u radio konekcije. Me

ÿ

utim, tadašnja primjena 

je bila skupa i neprikladna i mreže nisu mogle da me

ÿ

usobno komuniciraju. 

Nekompaktibilne mreže su bile osu

ÿ

ene na propast, tako da je sredinom te 

decenije pažnja bila usmjerena prema tek usvojenom IEEE 802.11 
standardu za beži

þ

ne komunikacije.  

  
Rane generacije 802.11 standarda, ratifikovanog 1997.godine, bile su 
relativno spore, dozvoljavaju

ü

i propusnu mo

ü

 od jedan, a tek kasnije dva 

megabita u sekundi (Mbps). One su obi

þ

no korištene za podršku u radu u 

velikim skladištima, ili na lokacijama gdje ži

þ

ane mreže nisu bile mogu

ü

e, ili 

su bile preskupe da bi se održavale. 
  
Me

ÿ

utim, bilo jasno da ova tehnologija može i

ü

i dalje, tako da je 1999. 

godine IEEE završio sa 2.4 GHz IEEE 802.11b standardom, pove

ü

avaju

ü

propusnu mo

ü

 mreže na 11 Mbps. Iako je IEEE, u stvari prvo ratifikovo 

802.11a standard, njegova tehni

þ

ka i politi

þ

ka realnost su usporile njegov 

razvoj, tako da je prva oprema 802.11a standarda bila isporu

þ

ena tek 

sredinom 2002. godine.  
  
Sto se ti

þ

e 802.11a standarda on daleko nadmašuje 802.11b standard u 

pogledu brzine sa propusnom mo

ü

i od 54 Mbps, dok je propusna mo

ü

802.11b standarda 11 Mbps. Hardver 802.11a standarda nije kompaktibilan 
sa 802.11b standardom, jer 802.11a radi na frekventnom opsegu od 5 
GHz, a što je znatno usporilo razvoj i prihvatanje 802.11a standarda.  

Na samom kraju 2002. godine pojavio se na sceni jos jedan standard 
802.11g. Ovaj novi standard koristi isti frekventni opseg od 2.4 GHz kao i 
802.11b, obezbje

ÿ

uju

ü

i na taj na

þ

in potpunu kompaktibilnost hardvera sa 

23

standardom 802.11b, a koji postiže propusnu mo

ü

 od 54 Mbps isto kao i 

standard 802.11a. 

Dodatni poticaj je pojava na tržistu tkz. “ super G “ ure

ÿ

aja, baziranih na 

Atheros chipsetu, a koji rade u turbo modu i kojima je deklarisana brzina 
propusnosti od 108 Mbps, dakle dvostruko više od sadašnjeg 802.11g 
standarda. Svi ovi standardi su poznati pod jednim imenom “Wi- Fi“ ( 
Wireless fidelity ), a što zna

þ

i beži

þ

na ta

þ

nost ili beži

þ

na vjernost. 

  
Princip funkcionisanja 

Beži

þ

na tehnologija funkcioniše svuda oko nas; što se i vidi kada 

pogledamo oko sebe mobilne telefone, AM i FM radio stanice, satelitske 
antene, voki-toki uredaje itd. Beži

þ

ne mreže po

þ

ivaju na istim principima 

kao i mobilni telefoni i svi ostali beži

þ

ni ure

ÿ

aji.  

 

Primopredajnik šalje signale vibriraju

ü

im talasima elektromagnetnog 

zra

þ

enja koji se šire iz antene, ista ta antena prima signale, tako što na 

odgovaraju

ü

i na

þ

in vibrira, propuštaju

ü

i signale odre

ÿ

ene frekvencije. 

”Magiju” beži

þ

nog umrežavanja 

þ

ini to kako ona funkcioniše bez kablova i 

kada ta

þ

ka pristupa na koju se konektuje nije opti

þ

ki vidljiva. 

Starije beži

þ

ne mreže su koristile frekvencije elektromagnetnog zra

þ

enja 

malo ispod vidljivog spektra tj.infracrveno zra

þ

enje. Me

ÿ

utim, infracrvene 

mreže su imale (jos uvijek imaju) velika ograni

þ

enja, jer je potrebna 

perfektna vidljiva linija od jednog infracrvenog primopredajnika do drugog. 
Zna

þ

i bilo je veoma teško riješiti problem blokiranja mrežnog signala. Iako 

se infracrveni opseg koristi još kod Palm OS digitalnih pomagala, Pocket 
PC ure

ÿ

aja, mobilnih telefona i mnogih laptop ra

þ

unara, njegova upotreba 

je ograni

þ

ena na AD-HOC konekciju samo u slu

þ

aju potrebe. Ovakve 

infracrvene konekcije zahtjevaju veoma veliku blizinu (od nekoliko desetina 
centimetara), kao i neometanu vizuelnu liniju izmedu dva primopredajnika. 
Taj problem opti

þ

ke vidljivosti beži

þ

ne mreže prevazilaze prelaskom na 

drugi opseg elektromagnetnog spektra.  
 Moderne  beži

þ

ne mreže rade obi

þ

no na 2.4 ili 5 GHz, daleko ispod 

vidljivog spektra. Na ovim frekvencijama talasna dužina svake transmisije 
je tako mala da signal prolazi kroz naizgled 

þ

vrste objekte.Ono što je 

veoma važno znati je da svi 

þ

vrsti objekti u stvari nisu 

þ

vrsti. Postoji mnogo 

prostora unutar i van atoma u svemu sto smatramo 

þ

vrstim. Iako je 

zra

þ

enje, kao sto je vidljiva svjetlost, apsorbovao 

þ

vrst objekat, radio talasi 

niske frekvencije mogu prodrijeti unutar tog slobodnog prostora izmedu 
atoma. 

background image

25

podržava razli

þ

ite metode kodiranja. To pove

ü

ava optere

ü

enje mreže i 

smanjuje sveukupnu propusnu mo

ü

. Oba ova pristupa omogu

ü

avaju uticaj 

jedne mreže na drugu, zato sto ni jedna frekvencija nije konstantno u 
upotrebi, a preskakanje frekvencija spre

þ

ava i prisluškivanje mreže, jer 

uzroci promjene frekvencija ne mogu biti detektovani,osim u slu

þ

aju 

industrijskih i vojnih analizatora spektra. 

Aktivne i pasivne komponente Beži

þ

nih mreža 

ACCESS POINT 

Access Point ili pristupna ta

þ

ka je uredjaj koji 

koordinira rad beži

þ

ne mreže i opslužuje njene 

klijente. AP ima ugra

ÿ

enu antenu koja služi za 

beži

þ

nu komunikaciju, a svaki ozbiljniji AP ima i 

priklju

þ

ak za vanjsku antenu radi pove

ü

anja 

dometa beži

þ

ne mreže. Osim svoje osnovne 

funkcije, AP-ti obi

þ

no služe i kao poveznici sa 

ži

þ

anom infrastrukturom, pa imaju ugradjen 

prespojnik (switch),a 

þ

esto imaju funkciju pristupnika (gateway) i 

usmjeriva

þ

a (router) te imaju konektore za pristup internetu preko ISDN 

Terminal Adapter-a, DSL ili kablovskog modema. 

AP se administrira korištenjem programa (utility-ja) koji proizvoda

þ

isporu

þ

uju uz ure

ÿ

aj, medutim svi podržavaju i administraciju preko web 

okruženja koja je vrlo prakti

þ

no u slu

þ

aju nemogu

ü

nosti fizi

þ

kog pristupa 

AP-u.Osim web servisa, ve

ü

ina AP-a ima postavljen i DHCP servis za 

dinami

þ

ko dodjeljivanje IP adresa klijentima, a napredniji ure

ÿ

aji koji služe i 

kao usmjernici imaju podignut NAT servis, pa 

þ

ak ugra

ÿ

en  i firewall. 

AP, ovisno o postavkama, može raditi na slijede

ü

e na

þ

ine: 

AP - osnovni na

þ

in, u "Access Point" mode-u, ujedno i jedini na

þ

in koji 

podržavaju ure

ÿ

aji starije generacije. 

AP klijent -AP se ponaša kao klijentska kartica koja služi za spajanje 
ra

þ

unara ili mreže na neki udaljeni AP koji se definiše upisivanjem njegove 

MAC adrese. U ovom na

þ

inu rada AP ne može primati druge klijente na 

sebe. 

26

Bridge (most) – AP služi kao premosnik izmedu dvaju mrežnih segmenata, 
tj. komuniciraju isklju

þ

ivo me

ÿ

usobno prenose

ü

i sav mrežni promet izmedu 

sebe. U bridge mode-u AP-ti ne emituju SSID broadcast, niti ih se mo

ž

indentifikovati preko klasi

þ

nih programa za traženje beži

þ

nih mreža.Postoji 

i "multibridge" na

þ

in, u kojem je više AP-ova postavljeno u most prema 

jednom centralnom AP-u, koji ih premoš

ü

uje i omogu

ü

uje njihovu 

me

ÿ

usobnu komunikaciju. 

  
Repeater (ponavlja

þ

) -ure

ÿ

aj se istovremeno ponaša i kao pristupna ta

þ

ka 

klijentima, ali moze komunicirati i s drugim AP-om. Novija funkcionalnost u 
beži

þ

nim mrežama, koja se dosta razlikuje kod razli

þ

itih proizvo

ÿ

a

þ

ure

ÿ

aja, nije standardizirana i samim tim je dosta problemati

þ

na prilikom 

korištenja. 

      Beži

þ

ni na

þ

ini povezivanja AP 

  

BEŽI

ý

NE MREŽNE KARTE 

Beži

þ

ne mrežne kartice služe ra

þ

unaru za 

komunikaciju s AP-om ili drugim beži

þ

nim klijentom. 

Redovno se proizvode u tri verzije: kao PCI kartice 
(koriste se kod stolnih, desktop, ra

þ

unara), PCMCIA 

kartice (koriste se kod prenosnih, laptop, ra

þ

unara) i 

USB kartice (prakti

þ

ne jer se mogu koristiti na svim 

ra

þ

unarima  s USB portom, a dodatnu vrijednost daje im 

þ

injenica da nisu 

fizi

þ

ki 

þ

vrsto vezane uz ra

þ

unar, vec se mogu pomicati koliko dopušta 

dužina USB kabla). 
  

background image

28

ima antenski konektor, a s druge strane konektor za AP koji je iz prakti

þ

nih 

razloga uvijek malih dimenzija (kod ve

ü

ine ure

ÿ

aja rije

þ

 je o SMA ili MC 

konektorima). 

Infrastruktura mreže 

Beži

þ

ne mreže mogu se postaviti na dva na

þ

ina: - 

Ad hoc i infrastrukturni. Ad hoc ili peer to peer na

þ

in 

služi za direktno povezivanje ra

þ

unara, bez prisustva 

ure

ÿ

aja poput AP-a koji služe za koordinaciju rada 

beži

þ

nih ure

ÿ

aja. Naj

þ

ü

e se radi o privremenom 

spajanju dvaju ra

þ

unara, a jedini uvjet je postojanje beži

þ

nih mrežnih 

adaptera na ra

þ

unarima. Ako napravimo pore

ÿ

enje sa ži

þ

anim mrežama, 

tada je to sli

þ

no povezivanju dva ra

þ

unara s crossover mrežnim kablom. 

AD – HOC na

þ

in umrežavanja 

Za svaku ozbiljniju beži

þ

nu mrežu, koja nije privremenog 

karaktera i koja služi i kao produžetak nekog LAN-a, koristi 
se Infrastrukturni na

þ

in.To podrazumijeva prisustvo barem 

jednog AP-a koji opslužuje beži

þ

ne klijente, koordiniraju

ü

i i 

usmjeravaju

ü

i njihovu me

ÿ

usobnu komunikaciju (sli

þ

no kao 

prespojnik ili switch u ži

þ

anim mrežama).Osim toga, AP ima 

i ulogu poveznika sa ži

þ

anim dijelom mreže ili usmjeriva

þ

a (routera) prema 

drugim mrežama. 

Specifi

þ

nosti 802.11x 

Osnovni pristupni mehanizam na MAC (media access control) sloju je 
Carrier Sense Multiple Accsess Collision Avoidance (CSMA-CA).Za razliku 
od Etherneta koji bez predhodne provjere šalje signal sve dok ne detektuje 
koliziju, CSMA-CA pazi da ne šalje signal sve dok ne dobije pažnju ure

ÿ

aja 

koji ga treba primiti i dok niti jedan drugi ure

ÿ

aj ne vrši komunikaciju. To se 

naziva listening before talking ( LBT ). Dakle, radi se o slijede

ü

em na

þ

inu 

komunikacije – prije nego što pošalje paket,beži

þ

ni ure

ÿ

aj 

ü

e poslušati dali 

neki drugi ure

ÿ

aj trenutno šalje podatke. Ukoliko se to doga

ÿ

a, pri

þ

ekat 

ü

odre

ÿ

eni vremenski period i opet poslušati eter. Ako niko ne koristi 

medij,ure

ÿ

aj po

þ

inje slati podatke. Da bi se dodatno smanjio rizik od 

istovremene transmisije podataka od strane razli

þ

itih ure

ÿ

aja unutar iste 

29

ü

elije i stvaranja kolizije, u 802.11 standard uveden je mehanizam pod 

imenom Request To Send /Clear To Send (RTS / CTS). 
  
AP koji dobije podatak koji mora proslijediti odre

ÿ

enom 

þ

voru, prije slanja 

samog paketa posalje RTS frame u kojem od tog 

þ

vora zahtjeva odre

ÿ

enu 

koli

þ

inu vremena da mu isporu

þ

i podatke. 

ý

vor mu zatim odgovara sa CTS 

frameom kojim potvr

ÿ

uje da ne

ü

e tokom zahtjevanog vremenskog perioda 

zapo

þ

eti neku drugu komunikaciju, ve

ü

 ce pri

þ

ekati da AP završi s 

transakcijom. Istovremeno 

ü

e i ostali 

þ

vorovi 

ü

elije 

þ

uti da se vrši 

transakcija podataka, te 

ü

e za taj vremenski period tako

ÿ

e odgoditi svoju 

transmisiju, što zna

þ

i da se mogu

ü

nost stvaranja kolizije svodi na minimum. 

Osim toga,zahvaljuju

ü

i RTS/CTS mehanizmu svaki 

þ

vor slušaju

ü

i eter 

postaje svjestan ostalih ure

ÿ

aja unutar beži

þ

ne mreže,te se sprje

þ

ava 

postojanje tkz. skrivenih 

þ

vorova. 

Zbog prirode fizi

þ

kog okruženja slanje signala putem radio valova sklonije 

je gubicima paketa izmedu predajnika i prijemnika, nego ono putem žice. 
Da  bi  se  sprije

þ

io taj gubitak unutar CSMA-CA mehanizma uveden je 

ACKNOWLEDGMENT (ACK). To zna

þ

i da prijemni ure

ÿ

aj nakon primanja 

paketa šalje predajnom ure

ÿ

aju potvrdu o primitku.Ukoliko je on ne dobije, 

znat 

ü

e da paket nije ni primljen te 

ü

e ga pokušati poslati ponovo.Ako ne 

dobije ACK poruku, predajni ure

ÿ

aj je sposoban zauzeti medij prije nego 

što neki drugi ure

ÿ

aj zapo

þ

ne komunikaciju, tako da krajnji korisnik nije ni 

svjestan da su se dogodile smetnje u komunikaciji. 
Ukoliko je okolina u kojoj je postavljena beži

þ

na mreža takva da je signal 

sklon smetnjama i pove

ü

ana mogu

ü

nost gubitka paketa, 802.11 standard 

omogu

ü

ava da se u postavkama ure

ÿ

aja smanji bazi

þ

na veli

þ

ina paketa, 

kako bi se ubrzao proces re-transmisije paketa. S druge strane manji paketi 
usporavaju vezu u podru

þ

ju gdje je broj izgubljenih paketa manji. Ethernet 

paketi ulaze u AP i konvertuju se u WLAN pakete koji mogu biti razli

þ

itih 

veli

þ

ina. Fragmentation thresold govori koliko bytova smije sadržavati 

paket, a RTS thresold govori kolika je najve

ü

a dopuštena veli

þ

ina paketa 

za koju se ne mora koristiti RTS/CTS mehanizam. 

background image

31

prenosni kompjuteri i Intel - 

þ

ipovi za digitalnu obradu signala) sa ciljem da 

se osnuje konzorcijum koji 

ü

e dalje razvijati i promovisati tehnologiju. 

Princip rada : 

Bluetooth je tehnologija koja koristi radio talase za uspostvljanje point-to-
point i point-to-multipoint transfere govora i podataka u radijusu od 10 
metara. Kada se dva ili više Bluetooth ure

ÿ

aja spoje, kreira se tzv. piconet. 

Svaki piconet može da sadrži do 8 razli

þ

itih ure

ÿ

aja (jedan master i sedam 

slave ure

ÿ

aja), a više piconeta (najviše 10, odnosno ukupno 80 ure

ÿ

aja) 

može biti spojeno u scatternet. 
Frekvencijski opseg za bluetooih prenos je definisan u granicama 2.4GHz 
do 2.48 GHz. Teoretska najve

ü

a mogu

ü

a brzina prenosa po Bluetooth 

specifikaciji iznosi 2.1 Mb/s. U praksi je to naravno malo druga

þ

ije. 

Maksimalna dvosmerna brzina prenosa (fullduplex, komunikacijau oba 
pravcau isto vreme)je 462 Kbps. 
Asimetri

þ

na transmisija omogu

ü

ava brzinu prenosa od 721 Kbps u jednom 

pravcu, i 56 Kbps u drugom. U slu

þ

aju prenosa govora, koriste se tri 

sinhrona kanala brzine od 64 Kbps (svaki). 
Bluetooth radio podržava tri simultana sinhrona kanala za govor i jedan 
asihroni kanal za podatke (ili: jedan kanal koji simultano podržava ashironi 
prenos podataka i sinhroni prenos govora). 
Bluetooth ure

ÿ

aji se u svakom trenutku nalaze u neka od dva glavna 

stanja: stanje uspostavljene konekcije (Connection) i stanje pripravnosti 
(Standby). Ure

ÿ

aj je u stanju connection ako ima uspostavljenu vezu sa 

drugim ure

ÿ

ajem (ili ure

ÿ

ajima) i ako obavlja neku aktivnost 

(primanje/slanje). U slu

þ

aju da nema uspostavljene veze niti 

aktivnosti,ure

ÿ

aj se automatski prebacuje u standby stanje radi 

ekonomi

þ

nijeg trošenja energije. 

Da bi se izbegla interferencija bluetooh ure

ÿ

aja sa drugim ure

ÿ

ajima iz ISM 

opsega (a i da bi se pove

ü

ala sigurnost),koristi se spread spectrum 

frequency hopping tehnika.Kada je ure

ÿ

aj u stanju standby, on na svakih 

1.28 sekunde „osluškuje" poruke od drugih ure

ÿ

aja. Svako „osluškivanje" 

se obavlja na 32 razli

þ

ite frekvencije. 

U bluetooth specifikaciji, definisana su tri mogu

ü

a bezbjednosna moda: 

Mode 1

:Non-Secure:u ovom modu, ne koriste se nikakve procedure 

za sigurnu transmisiju. 

Mode 2

:Service-Level Enforced Security: u ovom modu,bluetooth ure

ÿ

aj 

primenjuje   procedure   za   sigurnu   transmisiju   nakon   uspostavljanja 
konekcije. 

32

Mode 3

:Link-Level Enforced Security: u ovom modu,bluetooth ure

ÿ

aj 

primenjuje procedure za sigurnu transmisiju pre uspostavljanja konekcije. 

2.Ethernet 

Ethernet je najviše koriš

ü

ena mrežna 

tehnologija u LAN mrežama.Razvila ga je 
sredinom 1970ih godina Korporacija 
Xerox, a 1979. godine Digital Equipment 
Corporation (DEC) i Intel su ujedinili snage 
sa Xeroxotn da bi standardizovali sistem. 
IEEE je uveo 1983. godine službeni 
standard za Ethernet i nazvao ga IEEE 

802.3 po imenu radne grupe odgovorne za njegov razvoj, a 1985. godine 
uvedena je verzija 2 (IEEE 802.3a). Ethernet je preživeo niz godina, u 
dosta velikoj meri zahvaljuju

ü

i svojoj velikoj fleksibilnosti i relativnoj 

jednostavnosti za implementaciju i razumjevanje. Razlog uspeha je u tome 
što Ethernet ima dobru ravnotežu izmedju brzine cene i lako

ü

e instalacije. 

Etharnet se sastoji od tri dijela: 

 Fizi

þ

kog medija preko kojeg putuju informacije u ra

þ

unarskoj mreži 

(UTP kabal itd.) 

  Protokola, odnosno skupa pravila za kontrolu pristupa na mediju 

  Ethernet paketa u kojima se prenose podaci koji su ustvari skupine 

bitova organizovanih u polja 

Da bi ra

þ

unari u mreži radili potrebno je da svi razumiju isti protokol (set 

pravila za stvaranje paketa podataka), odnosno da rade po njegovim 
pravilima. Ethernet protokol odre

ÿ

uje da svaki paket završi na zadanoj 

adresi, pošto po propisu Etherneta svaki paket podataka mora imati adresu 
odredišta i adresu izvora. Svaki ra

þ

unar u Ethernet mreži ima 48-bitni klju

þ

poznat kao MAC adresa 

þ

iji je glavni zadatak osiguravanje razli

þ

ite adrese 

za ra

þ

unar u mreži.MAC adresa se još zove i hardverska adresa koja je 

unikatna za svaki proizvedeni Ethernet ure

ÿ

aj. Ure

ÿ

aj preko kojih ra

þ

unar, 

koji je priklju

þ

en na Ethernet mrežu, prima podatke se naziva mrežna 

kartica, koja se naj

þ

ü

e nalazi u sastavu jedne obi

þ

ne mati

þ

ne plo

þ

e. 

U jednoj Ethernet mreži ne postoji centralni nadzor, te su svi korisnici 
jednaki.To zna

þ

i da svi dijele propusnost mreže tako da nijedan korisnik u 

mreži ne može zauzeti 

þ

itav medij samo za sebe.Pošto se podaci u 

Ethernet mreži šalju serijski u manjim paketima, velika je mogu

ü

nost  da u 

isto vrijeme dva ili više korisnika šalju neki podatak na istoj mreži.Da bi se 
desilo slanje podataka ra

þ

unar mora provjeriti medij, pa tek kada ustanovi 

background image

34

  sa      tankim      kablom,      thinnet      (ili      thimvire)      Ethernet      ili 

Cheapernet(10BASE5) 

  Ethernet sa upredenim paricama (10BASET) 

  Ethernet sa opti

þ

kim kablovima (10BASEEL) 

  Brzi Ethernet (100BASETX ili 100VGAnyLAN) 

  Gigabitni Ethernet (1000B ASET ili 1000B ASE) 

Ograni

þ

enja performansi Etherneta su prevazi

ÿ

ena verzijom lOOBaseT, 

koja je poznata kao "Brzi Ethernet". Njome su podržane brzine prenosa 
podataka od 100 Mb/s.Kod Gigabit Etherneta brzina je od 1 Gb/s. Sa 
komutiranim Ethernetom, svaki par pošiljaoca i primaoca ima puni propusni 
opseg. 

3.FDDI (Fiber Distributed Data Interface) 

FDDI (Fiber Distributed Data 
Interface) je tip ra

þ

unarske mreže 

koji se uglavnom koristi u ki

þ

mama 

ra

þ

unarskih mreža. Razlog za to je 

velika brzina prenosa (100 Mbps) i 
velika ukupna dužina kablova (do 
100 km) što je vrlo zgodno za 
povezivanje više zgrada. Mediji 

prenosa su uglavnom opti

þ

ki kablovi, ali se unutar zgrada 

þ

esto koriste 

bakarni pari

þ

ni kablovi, tako da to onda postaje CDDI. 

Princip rada je veoma sli

þ

an token ringu, jedino što je kod FDDI i logi

þ

ka i 

fizi

þ

ka topologija prsten, odnosno dvostruki prsten. Prsteni provode signale 

u suprotnim smerovima i u slu

þ

aju da bilo gdje do

ÿ

e do prekida kabla, 

prsteni se automatski prespajaju i formiraju jedan veliki logi

þ

ki prsten. 

Prespajanje se vrši u odgovaraju

ü

im aktivnim ure

ÿ

ajima (habovima, 

koncentratorima itd.).Pri formiranju FDDI mreže važno je voditi ra

þ

una da 

se o

þ

uva logi

þ

ka topologija dvostrukog prstena. 

4.FireWire

(poznat još kao i.Link (Sony) ili IEEE 1394) 

FireWire standard predstavlja IEEE standard pod 
brojem 1394. Ovaj standard se može najbliže 
porediti sa USB standardom jer nudi serijsku 
magistralu visokih performansi.Serijska sabirnica 

35

namijenjena za visoke brzine prijenosa podataka. FireWire se 

þ

esto smatra 

naslijednikom SCSI interfejsa. FireWire sabirnica može podnijeti do 63 
ure

ÿ

aja prikop

þ

ana na jedan FireWire priklju

þ

ak što se izvodi preko raznih 

razvodnika i tako dalje. 
Za razliku od 6 pinskih verzija,ovaj utika

þ

 nema naponski 

priklju

þ

ak.Naj

þ

ü

e se koristi kod digitalnih video kamera, a standard je tu 

prisutan ve

ü

 od 1995 godine kada je kona

þ

no i završen i pušten na tržište 

od strane Apple Computersa. Svaki Macintosh ra

þ

unar trenutno proizveden 

ima ugra

ÿ

ene FireWire priklju

þ

ke jer su oni standardno namijenjeni za 

zvu

þ

ne i video profesionalce kojim je najomiljenija platforma za rad upravo 

Macintosh. Standard FireWire 400 može podnijeti prijenose podataka 
brzine do 100, 200 ili 400 MB/s, što zna

þ

i da je teoretski USB 2.0 brži (480 

MB/s), što u praksi nije istina. Apple je 2003. godine predstavio i FireWire 
800 koji može podnijeti brzine do 786,432 MB/s. Podržava plug & play te 
hot swapping, dok mu je dužina jednog kabla ograni

þ

ena na 4,5 metara, 

što zna

þ

i da se pomo

ü

u produžetaka može spojiti 16 kablova, što daje 

efikasnu dužinu od 72 metara. 
FireWire standard je manje popularan od USB-a ali postoji prili

þ

an broj 

ure

ÿ

aja koji ga koristi za povezivanje sa ra

þ

unarom. 

5.

Frame relay

Zastarjela X.25 mreža je sredinom 
osamdesetih godina u potpunosti 
zamjenjena frame relay mrežama. 
Osnovna karakteristika ovakvih mreža 
je da rade sa uspostavljanjem direktne 
veze, a u njima ne postoji kontrola 
grešaka niti upravljanje tokom 
podataka. Paketi se na strani 
predajnika isporu

þ

uju u strogom 

redosledu. Njegova najvažnija primjena je u povezivanju LAN mreža koje 
su lokacijski udaljene. 
Bez obzira kako je rešena infrastruktura na lokaciji,povezivanje se sprovodi 
na isti na

þ

in. Sa svake strane veze treba da bude obezbe

ÿ

en od strane 

korisnika FR-a ruter koji se sa jedne strane priklju

þ

uje na infrastrukturu 

(direktno na radnu stanicu, server, preko swich-a na LAN...) a sa druge 
strane se priklju

þ

uje na DSL modem. Od DSL modema vodi veza prema 

telkomunikacionom operateru. 

background image

37

  802.11g je predstavljen 2003. godine i  objedinio je prethodna dva 

standarda. Rradi na 2.4 GHz, ali ima skoro istu brzinu kao i 802.11a 
standard. 

  802.1 1n je po

þ

eo sa primjenom u toku 2007. godine. Prema 

o

þ

ekivanjima standard bi trebao raditi 2.4 GHz, sa dosta pove

ü

anom 

najvišom brzinom koja 

ü

e iznositi do 540 Mbps. 

7. Internetvvork Packet Exchange (IPX) 

Internetwork Packet Exchange (IPX) je 
protokol mrežnog nivoa OSI modela i koristi 
se u kombinaciji sa SPX protokolom 
transportnog sloja. Ovaj protokol je razvijen 
od strane Novell kompanije na osnovu IDP 
protokola kompanije Xerox a za potrebe 
Novel NetWare mrežnih operativnih sistema. 
S obzirom na popularnost operativnih 
sistema kompanije Novell po

þ

etkom 90-ih 

godina 20.veka, IPX/SPX kombinacija protokola je u tom periodu 
predstavljala jedno od najpopularnijih rešenja za lokalne mreže. Danas, 
me

ÿ

utim, TCP/IP set protokola predstavlja univerzalno i daleko 

þ

ü

koriš

ü

eno rešenje. 

ý

ak i NetWare operativni sistemi po

þ

ev od verzije 5 

podržavaju i komunikaciju putem TCP/IP protokola. 
IPX protokol poseduje odre

ÿ

ene sli

þ

nosti sa IP protokolom ali i razlike koje 

ova dva protokola 

þ

ine nekompatibilnim. Dok IP protokol univerzalno koristi 

32-bitno adresiranje IPX protokol adresira logi

þ

ke mreže preko 32-bitnih 

adresa (predstavljenih heksadecimalno) a 

þ

lanove mreža putem 48-bitnih 

adresa inicijalno postavljenih na vrednost hardverskih adresa interfejsa 
(MAC). Ovakvo adresiranje 

þ

lanova eliminiše potrebu za ARP protokolom 

koji je neophodan kod IP protokola. Rutiranje se kod IPX protokola odvija 
sli

þ

no kao i kod IP protokola, pomo

ü

u tabela za rutiranje. Kao i IP protokol.  

IPX protokol prenosi podatke bez prethodnog ostvarivanja veze. Jedinica 
za prenos podatakaje tako

ÿ

e datagram. 

IPX protokol podržava 

þ

etiri tipa enkapsulacije u frejmove nižih slojeva 

(npr. Ethernet-a): 

38

  Novell Proprietary - koristi IEEE 802.3 lenght polje ali ne sadrži IEEE 

802.2 LLC zaglavlje. Zaglavlje IPX protokola po

þ

inje odmah nakon 

lenght bitova. Naziva se i Novell Ethernet_802.3 ili sirovi 802.3. 

   802.3 - koristi standardni IEEE 802.3 format frejma. 

  Ethernet II - podaci IPX datagrama po

þ

inju nakon standardnog 

Ethernet II zaglavlja. 

  SNAP - koristi standardni IEEE 802.3 format frejma sa dodatkom 

SNAP zaglavlja pre po

þ

etka IPXdatagrama. 

 Protokol 

od 

ta

þ

ke do ta

þ

ke (Point-to-point Protocol) 

Protokol od ta

þ

ke do ta

þ

ke je razvijen po

þ

etkom 1990-tih i obi

þ

no se 

koristio za dial-up linije sa ku

ü

nih ra

þ

unara.Dizajniran je da prenosi podatke 

preko telefonske linije ali sadrži i adresu tako da može da se koristi i na 
multipoint mrežama. Polja adresa i kontrola se koriste prilikom trajanja bilo 
koje konekcije (npr. telefonskog poziva). Polje protokol opisuje protokol na 
mrežnom nivou (TCP/IP, IPX/SPX). Poruka može da bude dužine i do 1500 
bajtova. Protokol od ta

þ

ke do ta

þ

ke koristi CRC-16 za kontrolu greške. 

8.TCP/IP 

Internet Protokol (IP) je protokol koji se koristi za prenos podataka u i 
izme

ÿ

u "packet switched" mreža. Ovaj protokol se odnosi na mrežni sloj 

OSI i TCP/IP modela. To zna

þ

i da ovaj protokol u sebe enkapsulira 

podatke viših slojeva (aplikativnog i transportnog) i u okviru paketa se 
podaci ovog protokola enkapsuliraju kao podaci za protokole nižeg sloja, 
sloja veze. 
Glavna uloga IP protokola je obezbedi jedinstven sistem za globalno 
adresiranje ra

þ

unara i time obezbedi jedinstvenu identifikaciju svakog od 

njih. Protokoli nižih nivoa (protokoli sloja veze) imaju sopstvene na

þ

ine 

adresiranja a za pronalaženje njihove adrese preko IP adrese zadužen je 
Address Resolution Protocol. 
Internet Protokol ne garantuje dostavu paketa.Tako

ÿ

e,ovaj protokol ne 

garantuje ispravnost podataka (npr. da li je sadržaj paketa ošte

ü

en pri 

transportu), dozvoljava dupliranje paketa, prenos paketa u izmenjenom 
redosledu. Nedostatak ovih funkcionalnosti omogu

ü

ava ve

ü

u jednostavnost 

i performanse a one su izmeštene u protokole višeg nivoa. 
Internet Protocol verzije 4 (IPv4) predstavlja 4. verziju Internet Protokola 
(IP) i to je ujedno prva verzija ovog protokola koja je široko prihva

ü

ena za 

koriš

ü

enje. Izuzimaju

ü

i IPv6 ovo je jedini protokol za adresiranje na 

mrežnom nivou koji se koristi na Internetu. 

background image

40

Me

ÿ

u njima su FTP (file transfer protocol), news, gopher, telnet i drugi 

servisi koji se mogu ostvarivati TCP-om. 

10.UDP 

User Datagram Protocol

 je protokol za internet koji radi sa IP protokolom. 

UDP/IP šalje direktno pakete preko IP mreže, ve

ü

inom se koristi za slanje 

pisanih poruka preko mreže. 

41

5.TOPOLOGIJA RA

ý

UNARSKIH MREŽA 

Topologije lokalnih ra

þ

unarskih mreža (LAN) definišu na

þ

in na koji su 

uredjaji u mreži organizovani. 

ý

etiri naj

þ

ü

e topologije LAN su: 

Topologija magistrale 

je linearna arhitektura lokalne ra

þ

unarske mreže u 

kojoj se prenos iz mrežnih stanica prostire po dužini medijuma i primaju ga 
sve druge stanice. Mnogo 

þ

vorova može da se priklju

þ

i na magistralu i 

zapo

þ

ne komunikaciju sa svim drugim 

þ

vorovima na tom segmentu kabla. 

Prekid bilo gde na kablu obi

þ

no 

ü

e prouzorkovati da ceo segment bude 

neoperativan, sve dok se prekid ne popravi. Od tri najviše koriš

ü

enih imple-

mentacija lokalnih ra

þ

unarskih mreža, Standard Ethernet/IEEE 802.3 koristi 

topologiju magistrale u kojoj su svi uredjaji povezani na centralni kabl, koji 
se zove magistrala ili "ki

þ

ma". 

Topologija prstena

 je arhitektura lokalne ra

þ

unarske mreže u kojoj su svi 

ure

ÿ

aji povezani jedan sa drugim u obliku zatvorene petlje, tako da je svaki 

ure

ÿ

aj direktno povezan sa dva druga ure

ÿ

aja, po jedan sa svake strane. I 

mreža Token Ring/IEEE 802.5 i mreža FDDI (Fiber Distributed Data 
Interface - interfejs opti

þ

ki distribuiranih podataka) implementiraju topologiju 

prstena. 

Topologija zvezde

 je arhitektura lokalne ra

þ

unarske mreže u kojoj su 

krajnje ta

þ

ke mreže povezane sa zajedni

þ

kim centralnim 

þ

vorištem, ili 

komutatorom, pomo

ü

u namenskih linkova. 10BaseT Ethernet koristi 

topologiju zvezde, obi

þ

no sa ra

þ

unarom na jednom kraju segmenta i sa 

drugim krajem koji se završava 

þ

vorištem. Glavna prednost ovog tipa 

mreže je pouzdanost - ako jedan segment "ta

þ

ka-na-ta

þ

ku" ima prekid, to 

ü

e uticati samo na 

þ

vorove na tom linku; drugi ra

þ

unarski korisnici na mreži 

nastavljaju da rade, kao da taj segment ne postoji.

Topologija stabla

 je arhitektura lokalne ra

þ

unarske mreže koja je 

identi

þ

na topologiji magistrale, sem što su u ovom slu

þ

aju mogu

ü

e grane 

sa više 

þ

vorova.  

  

background image

43

 uti

þ

nice 

 kablovi 

  paneli za prespajanje i za završavanje kablova 

(patchpanel)

 kablovi 

za 

prespajanje 

(patch cabel) 

 rek 

ormani 

 kanalice 

za 

vo

ÿ

enje kabla 

Za prenos signala izme

ÿ

u ra

þ

unara ve

ü

ina današnjih mreža koristi kablove 

koji se ponašaju kao mrežni prenosni medijumi.Postoji mnogo razli

þ

itih 

tipova kablova koji mogu da se primjene u razli

þ

itim situacijama.Njihov broj je 

izuzetno veliki i obuhvata više od 2000 razli

þ

itih tipova.Ve

ü

ina današnjih 

mreža koristi tri osnovne vrste kablova: 

 koaksijalne 

kablove 

  kablove sa upredenim paricama 

(twistedpair)

 opti

þ

ke kablove

Kroz upredene parice i koaksijalni kabl prenose se elektri

þ

ni signali, dok se 

kroz opti

þ

ka vlakna prenose signali u vidu svjetlosnih impulsa. Za ispravan 

rad mreže potrebno je da se kablovski sistem (kablovi i priklju

þ

ni elementi) 

formira od komponenti koje zadovoljavaju odre

ÿ

ene tehni

þ

ke standarde. 

Kablovi koji se koriste u jednoj mreži zavise od više parametara: 

 binarni 

protok 

 pouzdanost 

kabla 

 maksimalnu 

dužinu 

izme

ÿ

þ

vorova 

  zaštitu od elektri

þ

nih smetnji 

 podužno 

slabljenje 

  tolerancije u otežanim uslovima rada 

  cenu i opštu raspoloživost kabla 

  lako povezivanje i održavanje 

b)Aktivna mrežna oprema 

Ripiter(

Repeate) 

Ripiteri su jednostavni ure

ÿ

aji sa dva porta, koji rade na fizi

þ

kom nivou. 

Pojednostavljeno re

þ

eno, na jednom portu (priklju

þ

ku) ripiter prima signal i 

prenosi na drugi port. Pritom ripiteri imaju tzv. 

3R 

funkcionalnost: 

44

Reamply

Reshape

Retime

tj. obnavljaju amplitudu, oblik i vremenske reference primljenog signala pre 
nego što ga proslede. Ripiter nema informacija o signalu koji poja

þ

ava, što 

zna

þ

i da se podjednako odnosi i prema ispravnom i prema neispravnom 

signalu. Radi na prvom sloju OSI modela. 

Dobra strana ripitera je u tome što predstavlja jeftin na

þ

in za pove

ü

anje 

maksimalnih rastojanja u mreži. Me

ÿ

utim, mana mu je što može da po

þ

ne 

emitovanje dok je emitivanje paketa sa neke stanice u toku, što dovodi do 
sudara. Zbog toga je dobro da oba porta ripitera imaju po jednu diodu za 
indikaciju emitovanja i diodu za indikacijuproblema. 

Hab 

(Hub) 

Hab je mrežni ure

ÿ

aj koji tako

ÿ

e funkcioniše na prvom OSI sloju (fizi

þ

kom 

sloju). Na habu postoji više konektora (obi

þ

no su to RJ-45 konektori). Na 

svaki konektor se priklju

þ

uje po jedan kabl, preko kojeg se povezuje po 

jedna radna stanica ili server. Omogu

ü

ava povezivanje više segmenata 

mreže u jedan segment. Hab funkcioniše sli

þ

no kao ripiter: ono što primi na 

jednom svom portu hab emituje na svim ostalim portovima. Može se 
posmatrati kao višeportni ripiter. U Ethernet mrežama sa UTP i opti

þ

kim 

kablovima hab je 

þ

vor koji povezuje stanice i servere. Svaki ure

ÿ

aj 

povezan na Hub deli isti 

Broadcast 

domen i 

Collision 

domen. Zbog toga, 

samo jedan od ra

þ

unara povezanih na Hub može u jednom trenutku da vrši 

transmisiju podataka. Može se koristiti kao centralna ta

þ

ka u topologiji 

zvezde. Habovi uglavnom sadrže izme

ÿ

u 6 i 24 porta i mogu se postavljati i 

uklanjati u zavisnosti od potreba i u skladu sa razvojem mreže. Naj

þ

ü

e se 

koriste pri konfigurisanju mreža. Habovi 

þ

esto imaju još jedan dodatni port 

koji se naziva 

uplink 

port. On služi za me

ÿ

usobno povezivanje dva haba. 

Povezivanje se vrši tako što se spaja uplink port jednog haba sa obi

þ

nim 

portom drugog haba. 
Slika dolazi 

Hab kao ure

ÿ

aj polako nestaje iz ra

þ

unarskih mreža zbog sve niže cene 

svi

þ

 ure

ÿ

aja koji nude znatno bolje performanse 

Mrežni most 

(Bridge)

To je ure

ÿ

aj koji povezuje udaljene mrežne segmente. Radi u drugom sloju 

OSI modela, tj. u sloju veze podataka.Spolja je sli

þ

an ripiteru, a funkciono 

ima sve njegove osobine uz dodatak nekoliko novih koje su veoma 

background image

46

povezuje kao i proces prevo

ÿ

enja podataka iz jednog okruženja u format 

drugog. Svakom od povezanih mrežnih okruženja mrežni prolaz izgleda kao 

þ

vor u tom okruženju. 

Bezbjednosna barijera 

(firevvall) 

Firewall 

bezbjednosni hardverski ili softverski 

ure

ÿ

aj, naj

þ

ü

e smešten izme

ÿ

u lokalne 

mreže i javne mreže (Interneta), 

þ

ija je 

namena da štiti podatke u mreži od 
neautoriziranih korisnika (blokiranjem i 
zabranom pristupa po pravilima koje defmiše 
usvojena bezbednosna politika). Služi za 
spre

þ

avanje komunikacije zabranjene 

odre

ÿ

enom mrežnom polisom. Vrlo 

þ

esto ne 

moraju svi korisnici u LAN-u da imaju jednaka prava pristupa mreži. 
Postavljanjem 

firewall 

ure

ÿ

aja izme

ÿ

u dva ili više mrežnih segmenata mogu 

se kontrolisati i prava pristupa pojedinih korisnika pojedinim delovimamreže.

Firewall 

može biti softverski ili hardverski. Osnovna prednost hardverskih 

firewall-a je brzina rada i realizacija na specijalizovanom namenskom 
operativnom sistemu što ga 

þ

ini neranjivijim na tom nivou. Osnovna 

prednost softverskog 

firewall-a 

je proširivost. Proširivost u ovom slu

þ

aju 

predstavlja mogu

ü

nost proširenja skupa parametra paketa koji se mogu 

uzeti u obzir pre donošenja odluke šta 

ü

e se sa paketom uraditi. Osnova 

rada 

firewall-& 

je u ispitivanju IP paketa koji putuju izme

ÿ

u klijenta i 

servera, 

þ

ime se ostvaruje kontrola toka informacija za svaki servis po IP 

adresi i portu u oba smera. 

47

7.NA

ý

INI UMREŽAVANJA 

Podelu ra

þ

unarskim mreža je mogu

ü

e vršiti po više kriterijuma. U skladu sa 

medijumom koji se koristi za prenos podataka ra

þ

unarske mreže mogu biti: 

1.

 kablirane mreže 

2.

 beži

þ

ne mreže 

a)Kablirane mreže 

Osnovna karakteristika kabliranih mreža jeste postojanje fizi

þ

kog kanala 

(u obliku kabla) za prenos podataka.Glavna prednost kabliranih mreža 
jeste izolovanost medija za prenos podataka što zna

þ

i da je on otporniji na 

spoljne uticaje i greške koje se usled njih javljaju.Mana kabliranih mreža 
jeste potreba da se izme

ÿ

þ

lanova mreže koji se povezuju obezbedi 

putanja i na toj putanji postavi kabl što zahteva i vremenske i finansijske 
resurse.Tendencija kod kabliranih ra

þ

unarskih mreža jeste iskoriš

ü

enje 

ve

ü

 postoje

ü

ih kabliranih infrastruktura (telefonija, kablovska televizija, 

mreža za distribuciju elektri

þ

ne energije i sl.) zarad smanjenja pomenutih 

troškova. Postoje i situacije u kojima nije mogu

ü

e povezivanje kablovima 

(brodovi i podmornice, avioni, vozila, sateliti...) te se u tim situacijamakoristi 
beži

þ

ni prenos podataka. 

Kablirane mreže naj

þ

ü

e koriste elektri

þ

ne impulse kao nose

ü

i signal 

podataka.Mana ovakvih impulsa je slabljenje u skladu sa rastojanjem i 
podložnost uticaju elektromanetnog zra

þ

enja.Ovi nedostaci zahtevaju 

dodatak ure

ÿ

aja za poja

þ

avanje signala i zaštitne slojeve kablova. Drugi tip 

kabliranih mreža koji je znatno otporniji na pomenute nedostatke jesu 
opti

þ

ke mreže.Ove mreže koriste opti

þ

ke kablove kod kojih je glavni nosilac 

podataka svetlosni signal. Opti

þ

kim mrežama je mogu

ü

e ostvariti znatno 

ve

ü

a rastojanja i brzine prenosa podataka. Mana opti

þ

kih mrežaje manja 

fleksibilnost kablovai visoka cena. 

Javna telefonska mreža 

Telefonija se 

þ

esto naziva i javna telefonska komutirana mreža 

{Public 

Switched Telephone Network, 

PSTN). Ova mreža je projektovana davno 

sa osnovnim ciljem da se uspešno prenese govorni signal. Karakteristika 
komutacione mreže je da se u fazi uspostave veze bira jedan od mogu

ü

ih 

puteva prenosa, a za vreme održavanja veze informacija se prenosi 
uspostavljenim fizi

þ

kim putem. Sto se ti

þ

e prenosa podataka,sistem 

telefonije nudi više na

þ

ina prenosa informacija od izvorišta ka odredištu. To 

su komutirane veze,zakupljene linije i razne tehnologije sa paketskom 
komutacijom. 

background image

49

u upotrebi jer za njihovo koriš

ü

enje nije potrebna opti

þ

ka vidljivost. Jedan od 

glavnih kriterijuma za kategorizaciju beži

þ

nih mreža jeste razdaljina na 

kojoj je razmena podataka putem njih mogu

ü

a. U skladu sa tim, beži

þ

ne 

mrežese mogu podeliti na: 

Beži

þ

ne mreže kratkog dometa: 

Ŷ

 Bluetooth 

Beži

þ

ne mreže srednjeg dometa: 

Ŷ

 IEEE 802.1 

Beži

þ

ne mreže velikog dometa: 

Ŷ

 Satelitske mreže 

Ŷ

 Mobilnatelefonija 

Ŷ

 Paging mreže 

Kod ra

þ

unarskih mreža je naj

þ

ü

e koriš

ü

ena IEEE 802.1 tehnologija (koja 

je i ina

þ

e namjenski razvijana za ra

þ

unarske mreže) ali se za ve

ü

rastojanja koriste i mreže mobilne telefonije kao i satelitske mreže. 

50

Prilog br I  

Informacioni sistem Opštine Tesli

ü

Informacioni sistem opštine Tesli

ü

 šema  

Ra

þ

unarska mreža opštine Tesli

ü

 sastoji se od 70 Ra

þ

unara i 3 servera .

  

Namjena ovog informacionog sistema je ta da omogu

ü

i brzu i efikasnu 

razmjenu podataka izme

ÿ

u zaposlenih kao i korištenje 4 mrežne softverske 

aplikacije .

  

Tehni

þ

ka pregled :

  

background image

52

Prilog br II –Tesli

ü

 wireles mreža  

Za beži

þ

no umrežavanje koriste se slobodni opsezi 2.4 i 5 GHz. Treba  

napomenuti  kada  je frekventni opseg definisan kao slobodan, to zna

þ

i da 

za njegovu upotrebu nisu potrebne posebne dozvole ili licence. Oni su 
namjenjeni za slobodno koriš

ü

enje za ku

ü

ne ure

ÿ

aje, daljinsko upravljanje, 

mjerne instrumente, lokalno umrežavanje, mirotalasne pe

ü

nice, i sli

þ

ne 

primjene. Iz prakti

þ

nih razloga besmisleno je da se za ovakve ure

ÿ

aje 

izdaju dozvole te su za njih odvojeni neki opsezi na kojima se ne vrši 
nikakav drugi radio-saobra

ü

aj. Me

ÿ

utim, zbog smanjenja mogu

ü

ih 

me

ÿ

usobnih smetnji, propisi ograni

þ

avaju maksimalnu emitovanu snagu i 

na

þ

in primene (zatvoren prostor, bez spoljašnjih antena i sli

þ

no...)  

53

Tesli

ü

 Wireless mreža je gradska ra

þ

unarska mreža formirana sa idejom da 

se omogu

ü

i povezivanje ka internetu potencijalnih korisnika. Prvobitna 

mreža se sastojala iz dva acces pointa  koji su bili uvezani u wds mod. 
Danas mreža predstavlja sinhronizovan sistem   niza individualnih korisnika  
i nekoliko podmreža kao što je prikazano na gornjoj šemi. 

S tehni

þ

ke strane  

þ

itava mreža je bazirana na mikrotik operativnom 

sistemu koji je trenutno najbolja softverska edicija za wireless mreže dok 
centralni server koji kontroliše korisnike i njihov saobra

ü

aj  je baziran na 

Clarkconnect linux ediciji . Pristup korisnika wirless mreži se bazira na dva 
parametra  : 

  Mac adresi korisnika  

  Ip broju koji mu je dodjeljen  

Princip funkcionisanja je taj da svaki korisnik dobija stati

þ

ku  lokalnu adresu 

koja je vezana za mac adresu njegove kartice ili adaptera . Kada korisnik 
uputi zahtjev  ka internetu server provjerava da li se njegova mac adresa 
slaže sa njegovim IP brojem. Ukoliko se ova dva parametra slože korisniku 
se odobrava pristup.   

primer takvog pravila :  

#korisnik pcmcia karta 

iptables -i eth1 -I INPUT -s 192.168.5.11 -m mac --mac-source 00:e0:63:83:33:ef -j ACCEPT  

iptables -i eth1 -I FORWARD -s 192.168.5.11 -m mac --mac-source 00:e0:63:83:33:ef -j ACCEPT 

Pored osnovne funkcije  da vrši autentifikaciju korisnika  server je takodje i 
firewall odnosno zaštitni zid  koji provjerava saobra

ü

aj i blokira potencijalne 

napada

þ

e odnosno njihove IP adrese. 

background image

55

Literatura 

Naziv  

 Ime 

autora 

 

 

Ra

þ

unarske Mreže 

 

Andrew S. Tanenbaum 

Uvod u Ra

þ

unarske mreže 

 Mladen 

Veinovi

ü

Aleksandar Jevremovi

ü

Ra

þ

unarske mreže 

 

Stephen J. Bigelow 

 

 

 

Wikipedija  

Internet 

izvor 

Cet.co.yu  

Internet 

izvor 

Informacioni sistem opštine 
Tesli

ü

 Tehni

þ

ka dokumentacija SO 

Tesli

ü

Wireless Sistem Tesli

ü

 

 

Spider Veb dokumentacija 

56

 

Uvod 

 

2

Osnove i  pojmovi vezani za ra

þ

unarske mreže 

 

3

Podjela ra

þ

unarskih mreža po veli

þ

ini i 

tehnologiji prenosa podataka 

 11

Vrste ra

þ

unarskih mreža 

 

16

Topologija ra

þ

unarskih mreža 

 

40

Oprema za umrežavanje 

 

42

Na

þ

ini Umrežavanja 

 

46

Prilog br.1  

 

50

Prilog br.2 

 

51

Zaklju

þ

ak  

54

Literatura  

55

Sadržaj  

56

Želiš da pročitaš svih 56 strana?

Prijavi se i preuzmi ceo dokument.

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.

Slični dokumenti