VISOKA TEHNIČKA ŠKOLA STRUKOVNIH STUDIJA

SEMINARSKI RAD

Predmet

: Informacioni sistemi

Tema

: Teorija i razvoj informacionih sistema

           Professor 

             Student

dr Miroslav Medenica, dipl.inž.

                   Goran  Jovanović

        Indeks: 129/2017

Beograd, 2017. godine

Sadržaj

1   UVOD U INFORMACIONE SISTEME

 

2

1.1 PODATAK, INFORMACIJA, RAČUNARSTVO

 2

1.2 ŠTA JE SISTEM

 2

1.3 ELEMENTI SISTEMA

 3

1.4 KOMPONENTE INFORMACIONOG SISTEMA

 4

2 ISTORIJA RAZVOJA RAČUNARA

 4

2.1 ELEKTRONSKI RAČUNARI

 4

3 HARDVER

 6

3.1 PROCESOR

 8

3.2 MEMORIJA

 8

4    SOFTVER

 9

  4.1 SISTEMSKI SOFTVER

 9

4.1.1 Operativni sistem

 9 

4.1.2 Programi za prevođenje

 9

5

    

BEZBEDNOST I ZAŠTITA INFORMACIONIH RESURSA

11

5.1 SOFTVERSKI NAPADI

12

5.2  NEŽELJENI SOFTVER

12

5.3  ZAŠTITA INFORMACIONIH RESURSA

13

5.4  KONTROLA BEZBEDNOSTI

13

 5.5 PREVENTIVA

14

6.   KOMPONENTE I KLASIFIKACIJA INFORMACIONIH SISTEMA

14

6.1 PROJEKTOVANJE  INFORMACIONIH SISTEMA

18

Literatura

21

2

background image

Okruženje i granica

Kada   identifikujemo   sistem,   definišemo   njegove   granice:   šta   je   unutar   granice   pripada 
sistemu,   sve   što   je   van   granica   nije   deo   sistema.   Međutim,   većina   sistema   ne   postoji 
izolovano.   Postoji   interakcija   između   sistema   ili   njihovih   komponenti   sa   okolinom   van 
granica. Deo spoljnog sveta sa kojim postoji interakcija sistema zove se okruženje sistema.

Ulazi, procesi transformacije i izlazi

Interakcija sistema sa okolinom može biti oblika ulazi ili izlazi. 

Ulazi

 mogu biti oblika materijalni objekti, energija i informacije koje dolaze iz okruženja u 

sistem. 

Izlazi

  se  realizuju   i   šalju   iz  sistema   nazad   u   okruženje.   Izlaz   može   da  bude   koristan   ili 

beskoristan   za   neki   spoljni  sistem.   Unutar   sistema,   ulazi  obično   prolaze   kroz  neku   vrstu 
procesa transformacije, tako da su izlazi različiti od ulaza. 

Često,   ulazi   i   izlazi   prolaze   kroz   druge   specifične   transformacije   na   granicama   sistema; 
komponente sistema odgovorne za te transformacije se zovu 

interfejsi

 (međusklopovi).

Slika1. Osnovni elementi sistema

Kod informacionih sistema, podaci se prihvataju kao ulaz preko interfejsa kao što je tastatura, 
skener. Transformacije podataka zavise od vrste ulaznih podataka, kao i od oblika koji izlaz 
mora   da   ima.   Mogu   biti   jednostavne   ali   i   vrlo   složene.   Izlazi   informacionog   sistema   se 
prezentuju krajnjem korisniku preko interfejsa kao sto je monitor ili štampač.

1.4 KOMPONENTE INFORMACIONOG SISTEMA (IS)

4

Sistem   se   sastoji   od   različitih  

komponenti

.   Interakcija   između   komponenti   sistema   je 

odgovorna za obradu ulaza u izlaz. Iako može da postoji interakcija između komponenti
sistema i elemenata okruženja preko granice sistema, većina njihovih interakcija je sa drugim 
komponentama istog sistema.

Često su same komponente sistema manji sistemi od posmatranog, pe se kaže da su oni 

podsistemi 

od posmatranog sistema.

U slučaju informacionih sistema, osnovne komponente su:

-

hardver ili fizička oprema koja se koristi za smeštanje i obradu podataka

-

softver i procedure koje se koriste za transformisanje i dobijanje informacija

-

podaci

-

mreža koja omogućuje deljenje resursa među kompjuterima

-

ljudi, koji razvijaju, održavaju i koriste sistem.

Ne treba zaboraviti da je informacioni sistem samo jedna komponenta organizacije, i mora da 
postoji interakcija sa drugim sektorima i poslovnim aktivnostima.

2 ISTORIJA RAZVOJA RAČUNARA

Abacus  

je praistorijska sprava za računanje koja se koristila u delovima Afrike, Azije, u 

Grčkoj,

 

Rimu, vekovima pre usvajanja načina zapisivanje brojeva kakav se koristi danas 

(moderni numerički sistem) i koju i danas koriste stari trgovci u Aziji.

Istoriju razvoj računara 

možemo podeliti u tri etape:

-

etapa mehaničkih računara 1450. – 1840.,

-

etapa elektro

mehaničkih računara 1840. – 1940. i

-

etapa elektronskih računara od 1940. do danas.

2.1 ELEKTRONSKI RAČUNARI
I generacija (1945 – 1955)

Razlog za ubrzani razvoj elektronskih računara bio je II svetski rat. Nemci su koristili mašinu 
za šifriranje poruka poznatu pod imenom ENIGMA. Za razbijanje šifara je bilo neophodno 
izvršiti ogroman broj složenih izračunavanja i da bi dešifrovana poruka bila od koristi, bilo je 
neophodno   izvršiti   dešifrovanje   u   što   kraćem   vremenskom   periodu.   Britanska   vlada   je 
formirala   tajnu   laboratoriju   u   kojoj   je   napravljen   prvi   elektronski   računar   za   tu   svrhu 
COLOSSUS. 

U   isto   vreme,   SAD   je   za   nove   vrste   artiljerijskog   oružja   bilo   potrebno   izračunavanje 
balističkih tablica. Za tu potrebu su bili angažovani Prospert J. Eckert i John W. Mauchley sa 
univerziteta u Pensilvaniji. Oni su napravili prvi elektronski računar pod imenom ENIAC 
(Electronic Numerical Integrator and Computer). Imao je 20 registara, a svaki od njih je 
mogao da sadrži desetocifreni broj. Svaka cifra je predstavljena sa po deset vakuumskih cevi. 
Programiranje   se   obavljalo   ručno   pomoću   6000   prekidača   i   povezivanjem   žica.   Bušene 
kartice su služile za ulaz i izlaz, a registri kao sabirači i uređaji za čuvanje podataka. 

Mašina   je   završena   1946   godine   i   upotrebljena   za   izračunavanja   pri   izradi   hidrogenske 
bombe.

5

background image

        3 HARDVER

Osnovni delovi računarskog sistema su hardever i softver. Pojam  

hardver

  (

hardware

označava fizičke komponente računara, kao što su kućište, monitor, tastatura, miš, ... itd., 
koje   je   potrebno   instalirati   i   uključiti   kako   bi   računar   radio.  

Kompjuterski   softver 

(

software

) ili jednostavno softver je bilo koji skup instrukcija (program) koje procesor 

može da izvrši kako bi izveo određenu operaciju. Hardver je efikasan onoliko koliko su 
efikasne instrukcije koje mu zadajemo.
Prema 

Fon Nojmanovom konceptu

, osnovne jedinice računara su:

-

Memorija

-

Upravljačka jedinica

-

Aritmetičko

logička jedinica

-

Ulazni uređaji

-

Izlazni uređaji

Memorija 

služi da se u nju upisuju i pamte (memorišu) podaci i programi (skup instrukcija). 

Da bi se neki program izvršio, mora se najpre smestiti u memoriju računara. Takođe, i podaci 
koji se obrađuju moraju biti smešteni u memoriju.

7

Želiš da pročitaš svih 22 strana?

Prijavi se i preuzmi ceo dokument.

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.

Slični dokumenti