¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

Predmet

ARHITEKTURA RAČUNARSKIH SISTEMA I MREŽA

„EVOLUCIJA ARHITEKTURE RAČUNARA”

(seminarski rad)

S a d r ž a j

1. EVOLUCIJA ARHITEKTURE RAČUNARA.....................................................................1

1.1.

EVOLUCIONI PERIOD

....................................................................................................................1

1.2.

PERIOD OKO 1950. GODINE

.......................................................................................................1

1.3.

PERIOD OKO 1960. GODINE

.......................................................................................................3

1.4.

PERIOD OKO 1970. GODINE

.......................................................................................................6

1.5.

PERIOD OKO 1980 GODINE

.......................................................................................................14

1.6.

PERIOD OKO 1990. GODINE

.....................................................................................................21

1.7.

PERIOD OKO 2000. GODINE

.....................................................................................................29

1.7.1.

UGRAĐENI RAČUNARI....................................................................................29

1.7.2.

RADNE STANICE...............................................................................................29

1.7.3.

SERVERI..............................................................................................................30

1.7.4.

PARALELIZAM UNUTAR PROCESORA........................................................31

1.7.5.

ARHITEKTURA NAREDBI ZA INTEL ITANIUM..........................................32

background image

EVOLUCIJA ARHITEKTURE RAČUNARA

2

posredstvom   upravljačke   table.   Nameru   prethodno   pomenute   grupe   da   napravi   računar   sa 
radnom memorijom predviđenom za smeštanje i programa i podataka opisao je 1945. godine 
njen   član  

John   von   Neumann

.   On   je   opisani   računar   nazvao  

EDVAC  

(

Electronic   Discrete 

Variable Automatic Computer

). U 1946. godini  

John von Neumann  

je, kao koautor, objavio 

opis usavršene verzije računara sa radnom memorijom predviđenom za smeštanje i programa i 
podataka, kasnije nazvanog  

IAS  

(po nazivu institucije  

Institute for Advanced Study  

Prinston 

univerziteta, u okviru koje je pomenuti opis nastao). U ova dva rada su izloženi suštinski 
principi   funkcionisanja   elektronskih   računara   opšte   namene   sa   radnom   memorijom 
predviđenom za smeštanje i programa i podataka. Prvi ovakav (u punom obimu funkcionalan) 
računar, pod imenom 

EDSAC 

(

Electronic Delay Storage Automatic Calculator

), napravila je u 

Velikoj Britaniji 1949. godine grupa sa Kembridž univerziteta, koju je predvodio  

Maurice 

Wilkes

.

U 1953. godini 

IBM 

(

International Business Machines Corporation

, tada vodeći 

proizvođač   poslovne   opreme,   prisutan   na   tržištu   od   1896.   godine)   isporučio   je   na   tržište 
Sjedinjenih Američkih Država svoj prvi elektronski računar opšte namene pod imenom  

IBM 

701

. Prethodno, u 1944. godini, 

IBM 

je napravio prvi elektro-mehanički računar opšte namene, 

nazvan  

MARK I

. Idejni tvorac projekta ovoga, kao i kasnije napravljena 3 računara, nazvana 

MARK II

,  

MARK III  

i  

MARK

 

IV

, je  

Howard Aiken  

sa Harvard univerziteta. Poslednja dva 

modela   su   bili   elektronski   računari   opšte   namene   sa   razdvojenim   radnim   memorijama   za 
programe i za podatke. Ovakav pristup je, po mestu nastanka, nazvan 

harvardska

 

arhitektura

.

Procesori prve generacije računara su izrađivani u tehnologiji elektronskih cevi 

(elektronska cev trioda je napravljena 1906. godine). Radne memorije su zasnivane na raznim 
tehnologijama, pa su tako korišćene, na primer, i elektrostatičke radne memorije, kod kojih su 
naelektrisanja   tačaka   na   ekranu   katodne   cevi   predstavljala   binarne   vrednosti.   Jedinice 
magnetnih   traka   su   korišćene   kao   masovne   memorije.   Čitači   bušenih   traka   ili   kartica   su 
predstavljali ulazne uređaje, a na mestu izlaznih uređaja su se nalazili bušači traka i kartica, kao 
i štampači. Centralni položaj procesora u organizaciji je imao za posledicu da bez njegovog 
učešća   nije   bio   moguć   prenos   podataka   između   bilo   koje   dve   organizacione   komponente 
računara prve generacije. Za prenos podataka između radne memorije, sa jedne strane, i ulaznih 
i izlaznih uređaja, odnosno, masovne memorije, sa druge strane, postojale su posebne ulazno-
izlazne naredbe. Radi njih, ukupan adresni prostor računara je podeljen na 

memorijski adresni 

prostor

,   kome   su   pripadale   samo   lokacije   radne   memorije,   i   na  

ulazno-izlazni   adresni 

prostor

,   kome   su   pripadale   samo   lokacije   koje   su   predstavljale   ulazne   i   izlazne   uređaje, 

odnosno   jedinice   masovne   memorije.   Prema   tome,   ista   adresa   je   označavala   dve   lokacije, 
zavisno   od   toga   da   li   je   interpretirana   kao   adresa   memorijskog   ili   adresa   ulazno-izlaznog 
adresnog prostora. Druga interpretacija adresa je bila moguća samo u okviru ulazno-izlaznih 
naredbi. Računari prve generacije su bili namenjeni prevashodno za numeričke proračune, kao 
što   su,   na   primer,   računanja   tablica   trigonometrijskih   funkcija.   Ipak,   oni   nisu   podržavali 
aritmetiku pomične tačke (

floating-point arithmetic

), jer je ona bila suviše komplikovana za 

tehnologiju elektronskih cevi. Oni, takođe, nisu podržavali ni potprograme, a ni rukovanje 
elementima   nizova.   Identična   obrada   uzastopnih   elemenata   niza   je   zahtevala   ponavljanje 
modifikacija mašinskih naredbi programa, radi pripremanja u mašinskim naredbama adresa 
lokacija   radne   memorije   sa   vrednostima   pojedinih   elemenata.   Računari   prve   generacije   su 
korišćeni na interaktivan način, pri čemu su programeri, posredstvom upravljačke table, bili u 
neposrednoj komunikaciji sa računarom za vreme izvršavanja svojih programa. Programeri su u 
početku bili upućeni na korišćenje mašinskog jezika, a kasnije i na korišćenje asemblerskog 

EVOLUCIJA ARHITEKTURE RAČUNARA

3

jezika. Već kod računara prve generacije brzinu procesora, odnosno broj izvršenih mašinskih 
naredbi u jedinici vemena, ograničavala je samo raspoloživa tehnologija, dok je brzinu radne 
memorije,   odnosno   broj   pristupa   njenim   lokacijama   u   jedinici   vremena   ograničavala   cena 
raspoloživih   tehnologija.   Primena   najskuplje   tehnologije   je   bila   i   ostala   prihvatljiva   kod 
procesora,   ali   ne   i   kod   radne   memorije,   jer   je   procesor   sastavljen   od   neuporedivo   manje 
komponenti nego radna memorija. To znači da se već kod računara prve generacije javila 
ozbiljna disproporcija između brzine procesora i brzine radne memorije (da se i ne pominje 
disproporcija   brzine   procesora   i   brzine   ostalih,   mehanički   zasnovanih   organizacionih 
komponenti računara prve generacije). Ozbiljna mana računara prve generacije je bila njihova 
slaba iskorišćenost.

Nju su uzrokovali:

1.

interaktivni način rada (dok je programer ispravljao greške u svom programu, računar je 
bio uglavnom neiskorišćen),

2.

modifikovanje programa u toku njihovog izvršavanja (što je zahtevalo punjenje programa 
pre svakog novog izvršavanja) i 

3.

učešće   procesora   u   prenosu   svakog   podatka   između   bilo   koje   dve   organizacione 
komponente računara prve generacije (u toku čega je, zbog radnog čekanja, procesorsko 
vreme neracionalno korišćeno).

1.3. PERIOD OKO 1960. GODINE

Tehnološku osnovu računara druge generacije su činili diskretni poluprovodnici 

i   magnetne   jezgrice   (

magnetic   core

).   Tranzistori   su   napravljeni   1948.   godine,   a   magnetne 

jezgrice su napravljane 1949. godine. Diskretni poluprovodnici su istisnuli elektronske cevi, jer 
su imali nižu cenu, bili manji, brži i pouzdaniji, a imali su i manju potrošnju energije i manje 
toplotno zračenje. Magnetne jezgrice su istisnule do tada korišćene memorijske tehnologije, jer 
su   omogućile   pravljenje   većih   i   pouzdanijih   radnih   memorija   po   nižoj   ceni.   U   tehnologiji 
magnetnih   jezgrica   binarne   vrednosti   su   predstavljala   dva   stanja   magnetizacije   prstena, 
napravljenog od magnetnog materijala, kroz koji su prolazili električni provodnici. Svaki bit je 
predstavljen jednom magnetnom jezgricom. Selekciju reči omogućuju provodnici reč

i

, a pisanje 

i čitanje bita omogućuju provodnici bit

j

. Pisanje jedinice u bit “j” reči “i” je podrazumevalo 

prevođenje odgovarajuće magnetne jezgrice u željeno magnetno stanje. Do toga je dolazilo ako 
se i kroz provodnik reč

i

 i kroz provodnik bit

j

 u zadanom smeru propusti struja, čija jačina je bila 

jednaka polovini vrednosti neophodne za željenu magnetizaciju. Čitanje ovako predstavljenih 
bita reči “i” se sastojalo od propuštanja struje magnetizacije kroz provodnik reč

i

 u suprotnom 

smeru od onog koji je korišćen za pisanje i od interpretacije stanja provodnika bit

j

. U ovim 

provodnicima se indukovala struja, ako se pri čitanju menjalo stanje magnetizacije magnetne 
jezgrice, pa je čitanje bilo destruktivno. Ovakvu memoriju je karakterisalo ne samo  

vreme 

pristupa  

lokaciji   (

access   time

),   nego   i   vreme   u   kome   su   se   mogla   napraviti   ovakva   dva 

uzastopna   pristupa,   a   koje   je   nazvano  

vreme   ciklusa  

(

cycle   time

).   Vremenu   pristupa   je 

background image

EVOLUCIJA ARHITEKTURE RAČUNARA

5

jedan od sabiraka nalazi u posebnom registru procesora, nazvanom akumulator, gde se smeštao 
(akumulirao) i zbir. Ili, za naredbe sabiranja nula-adresnih računara se podrazumevalo da se 
oba sabirka nalaze na vrhu steka, gde se odlagao i zbir. Za jedno-adresne računare, kao što je 
bio,   na   primer,  

IBM   7094

,   vezan   je   pojam  

akumulatorske   arhitekture

  (

accumulator 

architecture

), a za nula-adresne računare, kao što je bio, na primer, 

Burroughs B5000

, vezan je 

pojam  

stek   arhitekture  

(

stack   architecture

).   Skup   naredbi   računara   sa   akumulatorskom 

arhitekturom   obavezno   je   sadržao   i   naredbe   za   rukovanje   akumulatorima,   a   skup   naredbi 
računara sa stek arhitekturom obavezno je sadržao i naredbe za rukovanje stekom. Smanjenje 
broja   adresa   u   mašinskom   formatu   naredbe   je   smanjivalo   veličinu   memorije,   potrebne   sa 
smeštanje   mašinskih   naredbi,   ali   je,   istovremeno,   uzrokovalo   i   povećanje   broja   mašinskih 
naredbi u programu, jer su bile neophodne dodatne mašinske naredbe, na primer, za smeštanje 
podrazumevajućih   operanada   u   akumulator   ili   u   stek.   Prema   tome,   efekat   smanjenja   broja 
adresa u mašinskim formatima naredbi je poništavalo povećanje broja mašinskih naredbi u 
programu.

Za   računare   druge   generacije   je   vezana   pojava   programskih   jezika   visokog 

nivoa, kao što su:
1.

FORTRAN 

(

FORmula TRANslation

, čiji razvoj je od 1954. do 1957. godine obavila grupa 

koju je predvodio 

John Backus

, a koju je finansirao 

IBM

) i

2.

COBOL  

(

COmmon   Business   Oriented   Language

,   čiju   specifikaciju,   završenu   1959. 

godine, je nadzirao 

CODASYL

Conference On Data

 

SYstems Languages

).

Programski   jezici   visokog   nivoa   su   ponudili   uopšteni   programski   model 

računara   (druge   generacije)   tako   omogućili   njihovo   programiranje   bez   poznavanja   detalja 
njihovog funkcionisanja. Programski jezici visokog nivoa su zahtevali postojanje kompajlera, 
koji su programe, pisane programskim jezicima visokog nivoa, prevodili u mašinski oblik. 
Zahvaljujući kompajlerima, programi, pisani programskim jezicima visokog nivoa, su postali 
prenosivi   sa   računara   na   računar.   Takođe,   pojavile   su   se   biblioteke   često   korišćenih 
potprograma i linkeri, namenjeni za spajanje nezavisno kompiliranih programa i potprograma. 

Ograničena   veličina   radne   memorije   računara   druge   generacije   je   terala 

programere da samo deo izvršavanog programa i samo deo obrađivanih podataka drže u radnoj 
memoriji,   a   ostatak   u   masovnoj   memoriji.   Radi   toga   su   razvijene   i   posebne   tehnike   za 

preklapanje 

(

overlaying

) delova programa, čije istovremeno prisustvo u radnoj memoriji nije 

bilo potrebno. Na ovaj način radna i masovna memorija su tretirani kao dva nivoa 

memorijske 

hijerarhije

, kojom je upravljao korisnički program, tako što je inicirao prebacivanje svojih 

delova sa jednog nivoa memorijske hijerarhije na drugi.

Oslanjanje   samo   na   programske   jezike   visokog   nivoa,   i   iz   toga   proizašlo 

nepoznavanje detalja funkcionisanja računara druge generacije, je onemogućilo programere da 
ove računare koriste na interaktivan način, uobičajen za računare prve generacije. To je imalo 
za  posledicu  da  je nestao  jedan  od  uzroka  neracionalnog  korišćenja  računarskog  vremena. 
Umesto   interaktivnog   načina   rada,   za   računare   druge   generacije   je   uvedena   praksa   da 
programeri svoje programe, pripremljene na bušenim karticama, predaju operaterima (osoblju, 
zaduženom   za   opsluživanje   računara).   Operateri   bi   prikupljene   programe   jedan   za   drugim 
puštali na izvršavanje (

batch processing

), a rezultate njihovog izvršavanja, na primer, u obliku 

štampanih   izveštaja,   zajedno   sa   bušenim   karticama,   vraćali   programerima.   Na   ovaj   način, 
računar je bio zaposlen dok god je bilo korisničkih programa, spremnih za izvršavanje. Radi 

Želiš da pročitaš svih 36 strana?

Prijavi se i preuzmi ceo dokument.

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.

Slični dokumenti