Nacrtna geometrija
Pomenute tri koordinatne ravni dele prostor na osam delova koji se nazivaju oktanti. Radi lakšeg sagledavanja geometrijskih elemenata u trodimenzionalnom prostoru, oktanti se numerišu rimskim brojevima i to tako da...
Pomenute tri koordinatne ravni dele prostor na osam delova koji se nazivaju oktanti. Radi lakšeg sagledavanja geometrijskih elemenata u trodimenzionalnom prostoru, oktanti se numerišu rimskim brojevima i to tako da...
iki/%D0%9A%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B0) iskazati algebarskim jednačinama, tj. jednačinama koje zadovoljavaju koordinate na tačkama koje leže na figuri. Na primer, krug poluprečnika 2 se može prikazati formulom x [2] + y [2] =...
Visinske mreže su skup ta č aka (repera) sa poznatim kotama (visinom iznad nivoa mora) Horizontalne mreže predstavljaju skup ta č aka sa poznatim 2D koordinatama u datom kkordinatnom sistemu...
ću i pripadnom dimenzijom temperaturne skale. Za razliku od modela klasične termodinamike koji pretpostavlja materiju u unutarnjoj toplinskoj ravnoteži, teorija prijelaza topline polazi od činjenice da pri izmjeni topline s...
, је SRBETRS89 . Положаји тачака у просторном референтном систему: - Тродимензионалне, правоугле, праволинијске координате X, Y, Z . Тродимензионалне, правоугле, криволинијске координате B, L, h. Просторни референтни систем материјализује...
U Srbiji se u okviru drzavnog referentnog sistema definisu se sledeci referentni sistemi: prostorni referentni sistem (trodimenzionalni); referentni sistem u ravni projekcije (dvodimenzionalni); visinski referentni sistem (jednodimenzionalni); gravimetrijski referentni sistem;...
одредимо тачку О која представља координатни почетак и мешусобне правце х, у и z који пролазе кроз тачку О. У равни разапетој у правце z и х дефинишемо десни правоугли...
ačinama: x’ = x + y tg b y’ = y + x tg a Sažetiji način zapisa ovog izračunavanjea u homogenom prostoru može se izvesti ako definišemo matricu smicanja...
bjekte unutar scene. Prefab je koristan koncept kada isti objekt s istim ponašanjem (odnosno istim komponentama) moramo koristiti više puta unutar scene ili unutar više scena (npr. paket prve pomoči,...
ња подршке за тродимензионалну анимацију (најчешће у тродимензионалним рачунарским игрицама попут Quakea III). 5 Откривање и отклањање кварова Стефан Радуловић, Т41 код графичких система Због ограничења оперативног система и графичких...
Greška pri učitavanju. Pokušajte ponovo.