Семинарски рад

Тема: 

Настанак и развој Battlefield 4 видео-игре

Аутор 

Никола Петрашиновић

ОАС Информационе технологије

Факултет техничких наука, Чачак

e-mail 

[email protected]

Ментор рада: Др Вељко Алексић, доцент 

Апстракт – 

First-Person Shooter (FPS) игре су једна од најпопуларнијих игара на више „gaming“ платформи. Ове 

игре нуде адреналинску пумпу, брзу акциону игру  коју не можете доживети ни у једној другој игри. Жанр 
пуцачина из првог лица се зове тако јер нам пружа поглед „кроз очи“ лика с којим управљамо. Дакле, видимо  
оружије   с   којим   баратамо.   Сам   „Battlefield“  спада   у   врсту   игара   овог   жанра,   који   је   у   неким   тренуцима 
заинтригирао све играче, који имају само речи хвале за овакву пуцачину, која је израђена у једном од најбољих 
енџина у гејминг индустрији, што се може и аргументовано показати у разним видео клиповима на јутјубу, а 
такође и у самом гејмплеју, ко је имао прилике да је игра.

Кључне речи

 –battlefield, battlefield 4, dice, frostbite, first-person

1

У

ВОД

 

Киша метака и експлозија, напет „Gameplay“, и жеља за напуцавањем, то је оно што свака 
пуцачина из првог лица треба имати. С обзиром да су данашње пуцачине развијеније него 
икада пре, логично је да их боље разумемо јер с њима је и наше знање о њима напредовало.
„DICE“, креатори пуцачине из првог лица „Battlefield“, поново су нас изненадили са још 
једном верзијом своје револуционарне игре „Battlefield 4“, која је прва у серији која користи 
„Frostbite 3 engine“. Препуна је пуно адреналинских тренутака у игри који нуде широк избор 
реалистичних тренутака са сценаријима попут катастрофе и много више до сваког најситнијег 
детаља, од звукова до графике. 
Battlefield је тако популарна франшиза видео игрица због супериорног пословног маркетинга, 
базе лојалних обожаватеља и сјајног искуства када се играте са пријатељима.
Battlefield 4 је дочекан са позитивном реакцијом. Хвалили су његов мод за више играча, 
графику и начин играња, али је добио критике због кратке и једнодимензијалне кампање за 
појединачне играче, и због многобројних техничких проблема софтвера. Ова игрица је била 
успешна, продавши преко 7 милиона копија.

2

B

ATTLEFIELD

 4 

ВИДЕО

-

ИГРА

2.1

Опис видео-игре

Кампања за једног играча у Battlefield -у 4 одвија се 2020. године, шест година након догађаја у 
Battlefield-у 3. Основна прича прати Томбстоун, одред америчких маринаца који имају задатак 
да   зауставе   војни   удар   у   Кини   и   спрече   свеопшти   рат.   Русија   и   Кина   се   појављују   као 
супротстављене фракције.
За   разлику   од   претходне   игре,   кампања  Battlefield  4   је   повремено   прожета   отворенијим 
окружењима која омогућавају одређену слободу играча, иако се већина кампање и даље 
састоји   од   сусрета   по   сценарију.   Завршетак   мисија   кампање   откључава   неко   оружје   за 
употребу у игри за више играча. 

Колекционарско оружје се враћа заједно са увођењем ознака за колекционарске псе (dog-tag) 
које се могу користити у игри за више играча. Кутије за оружје налазе се на свим нивоима, 
омогућавајући   играчима   да   набаве   муницију   и   мењају   оружје.   Док   сандуци   садрже 
подразумевано оружје, колекционарско оружје се може користити кад год се набави, а оружје 
специфично за ниво може се користити када се одређени задатак мисије заврши добијањем 
довољно поена на нивоу.
Међутим, онлајн је место где Battlefield 4 заиста оживљава, док се мапе стално мењају, бојна 
поља се увек обликују у свет око себе уз тренутке неочекиваног хаоса који се додају мешавини. 
Тимски рад се охрабрује и награђује у игри и свакако се исплати остати у групи, уместо да 
будете лопови и пуцате шта год желите. Тактика и тимска игра су разлог успеха Battlefield 4 и 
сигурно ћете више времена проводити на онлајн страни ствари за више играча него на причи о 
кампањи. 

 

Слика 1. Изглед саме игре

2.2

Опис singleplayer кампање

Кампања   за   једног   играча   има   неколико   разлика   од   главне   компоненте   за   више   играча. 
Углавном,   играч   мора   да   пређе   нивое   у   стилу   мини-пешчаника,   у   неким   случајевима 
користећи возила, попут тенкова и чамаца, да пређе околину. Играч контролише Сгт. Даниел 
Рекер, члан одреда за специјалне операције Сједињених Држава са позивом на Томбстоне. 
Његови саиграчи су: вођа одреда ССгт. Вилијам Дан, помоћник ССгт. Кимбл „Ирац“ Грејвс и 
теренски лекар наредник. Клејтон „Пек“ Паковски. Томбстону се придружују оперативац 
ЦИА-е Ласло Ковић и агент кинеске тајне службе Хуанг „Хана“ Шуји. Они имају задатак да 
зауставе Чанга и спрече још један велики рат.
Као лик играча, Рекер, играч може да користи две функције само за кампању: команду Енгаге и 
тактички   двоглед.   Команда  „Engage“  упућује   Рекерове   саиграче,   а   повремено   и   друге 
пријатељске јединице, да нападну све непријатеље у Рекеровом видокругу. Тактички двоглед 
је сличан ласерском означивачу, у смислу да омогућава играчу да идентификује пријатељске и 
непријатељске јединице, залихе оружја, експлозиве и циљеве на терену. Идентификујући 
непријатеље, играч их може учинити видљивим без употребе визира, што их чини лакшим за 
обележавање за своје саиграче. У једном тренутку, Рекер ће накратко изгубити тактички визир, 
приморавајући их да користе само команду „Engage“ да усмере своје колеге на ограничен број 
непријатеља.

background image

Слика 3. Сви ранкови у мултиплејер игрици

Све класе представљене у Баттлефиелд-у 3 враћају се у Баттлефиелд 4, иако са неколико 
промена улога.

Слика 4.  Screenshot мултиплејер гејмплеја

Карабини, ДМР, сачмарице и оружје су оружје свих класа, које могу користити све класе.

Нападач - Користи јуришне пушке као своје примарно оружје, погодно за разноврсну борбу на 
свим дометима. Опремљени су дефибрилаторима и пакетима прве помоћи као справама и 
служе као борбена медицинска улога.

2

2

 

https://www.ign.com/wikis/battlefield-4/

 IGN

Слика 5. Изглед класе Нападача

Инжењер   -   Користи  „PDW“  као   своје   примарно   оружје,   погодно   за   борбу   из   близине. 
Опремљени су лансерима и направама против возила, као што су лансер „ФГМ-172 SRAV“ и 
мина „М2 SLAM“. 

3

Слика 6.  Изглед класе Инжењер

Подршка   -   Користи   лаке   митраљезе   као   своје   примарно   оружје,   са   појачаним   ефектима 
сузбијања, погодним за средње велике домете. Опремљени су кутијом за муницију и пакетима 
муниције за залихе, као и другим разним уређајима за подршку.

4

3

 

https://www.ign.com/wikis/battlefield-4/

 IGN

4

 

https://www.ign.com/wikis/battlefield-4/

 IGN

Želiš da pročitaš svih 15 strana?

Prijavi se i preuzmi ceo dokument.

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.

Slični dokumenti