8.

Literatura.......................................................................................................................................10

1. Uvod

Psihologija sporta spada u grupu primijenjenih psihologijskih grana. To je psihologijska grana 

koja se bavi primjenom psihologijskih znanja u području sporta i tjelesnog vježbanja, s ciljem 

(osnovnim, ali ne i jedinim) povećanja uspješnosti u sportu. U okviru psihologije sporta razvila 

su se razna područja interesa i istraživanja, da pokriju različite aspekte jedne tako složene 

aktivnosti kao što je sport i tjelesno vježbanje. Po jednom autoru (1), psihologija sporta dijeli se 

na 4 područja: 

1.   Istraživanja   motoričkog   učenja   (istražuju   se   principi   učenja   jednostavnih   i   složenih 

motoričkih zadataka), 

background image

(3).   Prilikom   kreiranja   različitih   strategija   kojima   se   može   djelovati   na   motiviranost   i 

zadržavanje sportaša aktivnima, razumijevanje motivacije je jedan od neizostavnih aspekata 

zbog čega se unutar sporta proučavaju teorija samoodređenja, teorija postignuća i teorija nade 

(2).

Slika 1. Sportaš

Suvremeni sport na vrhunskoj razini zahtijeva izvanrednu tehničko-taktičku, fizičku i 

psihološku pripremljenost. Na motivaciju u velikoj mjeri utječu „značajni drugi“ koje 

predstavljaju trener i obitelj sportaša. Trener je ključna osoba u razvoju sportaša. Neki od 

uspješnih trenera koriste tzv. „TARGET program“ koji služi povećanju zadatku usmjerene 

motivacije.   Tu   spada   želja   za   razvojem,   napredovanjem,   usavršavanjem   i   stjecanjem 

dodatnih vještina (neovisno o rangu igrača i trenutnoj razini igre). Komponente TARGET 

programa   nude   određene   sugestije   trenerima   o   načinima   stvaranja   okruženja 

(klime/raspoloženja) pogodnog za razvoj samopouzdanja i želje za postizanjem uspjeha. 

Komponente TARGET programa su:

Zadaci (Tasks) – preporuča se korištenje raznolikih zadataka (vježbi) na treningu kako bi se 

igrače/ice zainteresiralo za trening i učinilo trening zanimljivim; naglasak je na uživanju u 

izvođenju vježbe

Autoritet (Authority) – igračima/cama se mora pružiti prilika za aktivno sudjelovanje u 

odlučivanju prilikom odabira vježbi na treningu i naučiti ih samoocjenjivanju na treningu

Nagrade (Rewards) – nagrade se moraju odnositi na pojedinačan trud i napredak, a ne na 

socijalne usporedbe s drugim igračima/cama (izbjegavanje ego-motivacije)

Želiš da pročitaš svih 12 strana?

Prijavi se i preuzmi ceo dokument.

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.

Slični dokumenti