Tehnološke inovacije u industriji video igara
Danas, 40 godina posle stvaranja prvog kompjuterskog okruženja koji bi se mogao smatrati autentičnom video igrom, industrija zabave menja svoje...
Ključna reč
11 dokumenata · Strana 1/2
Danas, 40 godina posle stvaranja prvog kompjuterskog okruženja koji bi se mogao smatrati autentičnom video igrom, industrija zabave menja svoje...
Savremeno društvo složen je i dinamičan sastav. Čine ga brojne institucije, ustanove, društvene grupe pojedinci čije međusobne odnose i funkcije...
Igrаnje je temeljnа ljudskа аktivnost kroz koju učimo o svetu oko nаs. Kroz igru učimo o socijаlnim odnosimа i prаvilimа...
Od sаmog rаzvićа kompijuterа , preko rаzvijаnjа kompijuterskih igricа rodilа se idejа dа se tа tehnologijа kojа se primenjuje u...
Dokument je jasno označen kao "Seminar iz kolegija Digitalna Obrada Slike". Sadržaj detaljno opisuje primjenu VR tehnologije u različitim poljima,...
Dokument je jasno definisan kao seminarski rad iz oblasti Opšte psihologije. Sadržaj detaljno analizira uticaj video igara na psihološki i...
Dokument je jasno označen kao seminarski rad. Sadržaj se fokusira na uticaj medija na decu, što spada u domen pedagogije....
Dokument je jasno označen kao seminarski rad iz oblasti razvojne psihologije, što je grana psihologije. Sadržaj se fokusira na analizu...
Dokument je jasno definisan kao diplomski rad. Sadržaj se fokusira na ekonomske aspekte industrije video igara, analizirajući njene prihode, uticaj...
Dokument je jasno označen kao seminarski rad. Sadržaj se fokusira na primenu igara u obrazovnom kontekstu, analizirajući njihov uticaj na...