Odlomak

1    Увод

Киша метака и експлозија, напет „Gameplay“, и жеља за напуцавањем, то је оно што свака пуцачина из првог лица треба имати. С обзиром да су данашње пуцачине развијеније него икада пре, логично је да их боље разумемо јер с њима је и наше знање о њима напредовало.„DICE“, креатори пуцачине из првог лица „Battlefield“, поново су нас изненадили са још једном верзијом своје револуционарне игре „Battlefield 4“, која је прва у серији која користи „Frostbite 3 engine“. Препуна је пуно адреналинских тренутака у игри који нуде широк избор реалистичних тренутака са сценаријима попут катастрофе и много више до сваког најситнијег детаља, од звукова до графике.

Battlefield је тако популарна франшиза видео игрица због супериорног пословног маркетинга, базе лојалних обожаватеља и сјајног искуства када се играте са пријатељима.

Battlefield 4 је дочекан са позитивном реакцијом. Хвалили су његов мод за више играча, графику и начин играња, али је добио критике због кратке и једнодимензијалне кампање за појединачне играче, и због многобројних техничких проблема софтвера. Ова игрица је била успешна, продавши преко 7 милиона копија.

Опис видео-игре

Кампања за једног играча у Battlefield -у 4 одвија се 2020. године, шест година након догађаја у Battlefield-у 3. Основна прича прати Томбстоун, одред америчких маринаца који имају задатак да зауставе војни удар у Кини и спрече свеопшти рат. Русија и Кина се појављују као супротстављене фракције.

За разлику од претходне игре, кампања Battlefield 4 је повремено прожета отворенијим окружењима која омогућавају одређену слободу играча, иако се већина кампање и даље састоји од сусрета по сценарију. Завршетак мисија кампање откључава неко оружје за употребу у игри за више играча.

Колекционарско оружје се враћа заједно са увођењем ознака за колекционарске псе (dog-tag) које се могу користити у игри за више играча. Кутије за оружје налазе се на свим нивоима, омогућавајући играчима да набаве муницију и мењају оружје. Док сандуци садрже подразумевано оружје, колекционарско оружје се може користити кад год се набави, а оружје специфично за ниво може се користити када се одређени задатак мисије заврши добијањем довољно поена на нивоу.

Међутим, онлајн је место где Battlefield 4 заиста оживљава, док се мапе стално мењају, бојна поља се увек обликују у свет око себе уз тренутке неочекиваног хаоса који се додају мешавини. Тимски рад се охрабрује и награђује у игри и свакако се исплати остати у групи, уместо да будете лопови и пуцате шта год желите. Тактика и тимска игра су разлог успеха Battlefield 4 и сигурно ћете више времена проводити на онлајн страни ствари за више играча него на причи о кампањи.

Опис singleplayer кампање

Кампања за једног играча има неколико разлика од главне компоненте за више играча. Углавном, играч мора да пређе нивое у стилу мини-пешчаника, у неким случајевима користећи возила, попут тенкова и чамаца, да пређе околину. Играч контролише Сгт. Даниел Рекер, члан одреда за специјалне операције Сједињених Држава са позивом на Томбстоне. Његови саиграчи су: вођа одреда ССгт. Вилијам Дан, помоћник ССгт. Кимбл „Ирац“ Грејвс и теренски лекар наредник. Клејтон „Пек“ Паковски. Томбстону се придружују оперативац ЦИА-е Ласло Ковић и агент кинеске тајне службе Хуанг „Хана“ Шуји. Они имају задатак да зауставе Чанга и спрече још један велики рат.

Као лик играча, Рекер, играч може да користи две функције само за кампању: команду Енгаге и тактички двоглед. Команда „Engage“ упућује Рекерове саиграче, а повремено и друге пријатељске јединице, да нападну све непријатеље у Рекеровом видокругу. Тактички двоглед је сличан ласерском означивачу, у смислу да омогућава играчу да идентификује пријатељске и непријатељске јединице, залихе оружја, експлозиве и циљеве на терену. Идентификујући непријатеље, играч их може учинити видљивим без употребе визира, што их чини лакшим за обележавање за своје саиграче. У једном тренутку, Рекер ће накратко изгубити тактички визир, приморавајући их да користе само команду „Engage“ да усмере своје колеге на ограничен број непријатеља.

Rating: 5.0/5. From 1 vote.
Please wait…
Prijavi se

Detalji dokumenta

Više u Informacione tehnologije

Više u Seminarski radovi

Komentari