Primena kompozicije 2d animacije u izradi komercijalnog vizuelnog identiteta
SLOBOMIR P UNIVERZITET
AKADEMIJA UMJETNOSTI
DIPLOMSKI RAD
PREDMET: ANIMACIJA
TEMA:
PRIMJENA KOMPOZICIJE 2D ANIMACIJE U IZRADI
KOMERCIJALNOG VIZUELNOG IDENTITETA
Mentor:
dr
Student:
Slobomir, mart 2016. godina
2
SADRŽAJ:
1. UVOD
3
2. ANIMACIJA
4
2.1. RAZVOJ ANIMACIJE
5
2.2.TEHNIKE ANIMACIJE
8
2.2.1. TRADICIONALNA ANIMACIJA
8
2.2.2. STOP ANIMACIJA
9
2.2.3. RAČINARSKA ANIMACIJA………………………...………………………………………...……9
2.2.4. OSTALE TEHNIKE ANIMACIJE………………………………...………………………...……...13
3. 2D ANIMACIJA
………………………………………………………………………………………....14
3.1. TEHNIČKI ZAHTJEVI PRI KREIRANJU 2D ANIMACIJE…………………………………………15
3.2. IZVEDBA 2D ANIMACIJE……………………………………………………………………………16
4. VIZUELNI IDENTITET
………………………………………………………………………………..18
5. POČETNA IDEJA
…………………………………………...………………………………………….19
6. REALIZACIJA I TEHNIČKI ASPEKT REALIZACIJE
…………………………………………....21
7. ZAKLJUČAK
……………………………………………………………………………………………31
8. LITERATURA
……………..…………………………………………………………………………....32
9. BIOGRAFIJA
……………………………………………………………………………………………33
1. UVOD

4
Prema definiciji koja je opšteprihvaćena animacija je zapravo postupak kojim se stvara svojevrsna
iluzija kretanja na beživotnim stvarima, crtežima i modelima. Kada se uzme u obzir da latinski
termin iz koga vodi porijeklo riječ animacija znači oživaljavanje odnosno davanje duše, animacija
se može kategorisati kao davanje duše beživotnim stvarima, odnosno crtežima ili modelima
.
Najpoznatiji metod prezentovanja animacije jesu pokretne slike ili video program, iako pored ovih
postoje i druge metode. Ovaj vid prezentovanja se često danas izvršava kamerom i projektorom ili
na ekranu računara koji rapidno mijenja sliku u sekvenci. Animacija može da se napravi sa ručno
crtanim crtežima, kompjuterski generisanim slikama, ili trodimenzionalnim objektima (lutke ili
pravljene figure) ili kombinacijom ovih tehnika. Pozicija svakog objekta u bilo kojoj slici se
odnosi na položaj tog objekta na prethodnoj i narednoj slici, tako da se objekti nesmetano kreću
nezavisno jedni od drugih. Uređaji za prikazivanje prikazuju ove slike velikom brzinom, najčešće
sa 24, 25 ili 30 frejmova (sličica) po sekundi.
Termin animacija potiče iz latinskog jezika pri čemu se izdvajaju četiri riječi koje imaju isti
korijen, a značenje im se kreće u okviru potrebnog za objašnjavanje pomenutog:
ANIMA
– imenica muškog roda, koja označava vazduh, a na drugoj vjetar (tj. pokretanje
vazduha), na trećoj – disanje (tj. kretanje vazduha u određenoj vitalnoj funkciji), na četvrtoj –
život, a na petoj – dušu.
ANIMUS
– imenica muškog roda, koja označava najprije život i životnu snagu, onda dušu pa duh,
zatim um i razum i konačno mišljenje i rasuđivanje.
ANIMATIO
– imanica ženskog roda, označava bitno svojstvo živosti, vitalnosti kod svih živih
bića.
ANIMARE
– glagol, znači najprije napuniti vazduhom, zatim disati, i najvažnije-udahnuti život,
oživjeti.
Slika 1. Tom and Jerry,veoma populanrna animacija nastala između 1940. - 1957. u 114 epizoda
2.1. RAZVOJ ANIMACIJE
5
Primitivna animacija je bila poznata i u drevnim civilizacijama. Naravno, to nije animacija kakvom
je danas poznajemo, uzevši u obzir da drevni narodi nisu poznavali tehniku izrade slika u kretanju.
Primjer rane animacije, koja svakako nije animacija u današnjem smislu riječi datira od prije čak
pet hiljada godina, a u pitanju je crtež na jednoj činiji koja je pronađena na teritoriji Irana. Poznate
su drevne pećine jugozapadne Evrope ukrašene slikama koje su pored detaljnih crteža životinja iz
prirode prikazivale i kako su se one kretale. Može se reći da je umjetnik kroz te svoje, iako
nepomične slike, oživljavao ta bića i na izvjestan način ih animirao. Ne postoji osoba koja se veže
za tvorca animacije, možda baš iz tih razloga sto primjere začetka animacije nalazimo po brojnim
drevnim pećinskim zidovima, ali svakako postoje ljudi koji su dali doprinos animaciji i koje ću u
kratkim crtama pomenuti.
Slika 2. Egipatski mural star više od 4000 godina
pokazuje rvače u akciji
što se, smatra
ranim
pokušajem animcije
Animacija, u biti kakvu je poznajemo danas, tek se počela razvijati nastankom kinematografije.
Kinematografija je projektor ili kamera u jednoj mašini koji omogućavaju pomjeranje slika koje se
uspiješno pomjeraju na ekranu koji su izumljeni od istorijski ranih stvaralaca filmova, braće
Limijer (1894.).
Francuski filmaš Žorž Melies (Georges Melies) bio je među prvim tvorcima specijalnih filmskih
efekata kao u filmu ,,A Trip to the Moon” (1902.). Koristio je mnoge tehnike a jedna od njih je bila
ta što je zaustavljao kameru, promijenio nešto u sceni, te zatim nastavio snimanje. Ovo je preteča
onog što se danas zove stop animacija.

7
način simulira pravo kretanje. Uz brojne tehnike da bi animacija bila dobra, najznačajnije mjesto
zauzima takozvana tehnika rendiranja, koja je ujedno i zaslužna za finalni izgled koji određena
animacija ima. Ovu vrstu animacije možemo vidjeti svugdje, npr. u bioskopu, na televiziji, na
mobilnom telefonu, reklamnim panoima. Veoma je popularna, samim tim i ova vrsta animacije se
razvija.
Slika 3. Minjoni, popularni animirani film iz 2015. godine
Tehnike animacije se mogu podijeliti u više grupa i svaka grupa u više podgrupa. Ovdje ću navesti
osnovne grupe i neke njihove najvažnije podgrupe.
2.2. TEHNIKE ANIMACIJE
Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.
Slični dokumenti