UNIVERZITET U ISTOČNOM SARAJEVU

EKONOMSKI FAKULTET

TEMA: VRSTE SISTEMA VJEŠTAČKE INTELIGENCIJE

SEMINARSKI RAD

U Istočnom Sarajevu, maj 2022.

2

Sadržaj:

Uvod...........................................................................................................................................3

1. Pojam vještačke inteligencije..............................................................................................4

1.1.

Istorijski razvoj vještačke inteligencije.......................................................................6

1.2.

Karakteristike vještačke inteligencije..........................................................................9

1.2.1.

Prijem podataka....................................................................................................9

1.2.2.

Spremanje podataka...........................................................................................10

1.2.3.

Brzina obrade podataka......................................................................................10

1.2.4.

Efikasnost računarskih programa.......................................................................10

1.2.5.

Promjenljivost računarskih programa................................................................10

1.2.6.

Mogućnost učenja.............................................................................................. 11

1.2.7.

Ekstrapolacija i rješavanje netrivijalnih zadataka..............................................11

1.3.

Cilj istraživanja vještačke inteligencije.....................................................................11

2. Inteligentni sistemi, značaj i svojstva............................................................................... 12

2.1.

Baza znanja u inteligentnim sistemima.....................................................................13

3. Ekspertni sistemi...............................................................................................................14

3.1.

Pojam i značenje ekspertnih sistema.........................................................................15

3.2.

Domeni primjene ekspertnih sistema........................................................................16

3.3.

Struktura ekspertnih sistema......................................................................................17

3.4.

Izgradnja ekspertnih sistema.....................................................................................18

3.5.

Osobine ekspertnih sistema.......................................................................................19

3.6.

Funkcionisanje ekspertnih sistema............................................................................19

Zaključak..................................................................................................................................20

Literatura.................................................................................................................................. 21

background image

4

1. Pojam vještačke inteligencije

Veštačka inteligencija (engl. artificial intelligence, skr. AI, takođe VI) je podoblast računarstva. 

Cilj istraživanja  vještačke inteligencije  je razvijanje programa (softvera), koji će omogućiti 

računarima da se ponašaju na način koji bi se mogao okarakterisati inteligentnim.

1

  Prva 

istraživanja se vežu za same korjene računarstva. Ideja o stvaranju mašina koje će biti sposobne 

da obavljaju različite zadatke inteligentno, bila je centralna preokupacija naučnika računarstva 

koji su se opredijelili za istraživanje vještačke inteligencije tokom cijele druge polovine XX 

vijeka. Danas, istraživanja u vještačkoj inteligenciji su orijentisana na ekspertne sisteme, 

prevodilačke sisteme u ograničenim domenima, prepoznavanje ljudskog govora i pisanog 

teksta,   automatske   dokazivače   teorema,   kao   i   konstantnim   interesovanjem   za   stvaranje 

generalno   inteligentnih,   autonomnih   agenata.   Vještačka   inteligencija   kao   pojam   u   širem 

smislu,   označava   kapacitet   jedne   vještačke   tvorevine   za   realizovanje   funkcija   koje   su 

karakteristika   ljudskog   razmišljanja.   Mogućnost   razvoja   slične   tvorevine   je   budila 

interesovanje   ljudi   još   od   antičkog   doba;   ipak,   tek   u   drugoj   polovini   XX   vijeka   takva 

mogućnost je dobila prva oruđa (računare), koja otvaraju put za taj poduhvat.   Napretkom 

moderne nauke, istraživanje vještačke inteligencije se razvija preko dva osnovna smjera: 

psihološka i fiziološka istraživanja prirode ljudskog uma, i tehnološki razvoj sve složenijih 

informatičkih sistema. U tom smislu, pojam vještačke inteligencije se prvobitno pripisao 

sistemima   i   računarskim   programima   sa   kapacitetom   realizovanja   složenih   zadataka, 

simulirajući funkcionisanje ljudskog razmišljanja, iako i dan danas, prilično daleko od cilja. U 

toj sferi, najvažnije oblasti istraživanja su procesovanje informacija, prepoznavanje modela 

različitih oblasti saznanja, igre i primjenjene oblasti, kao medicina, na primjer. Neke oblasti 

današnjih   istraživanja   procesovanja   informacija   se   koncentrišu   na   programe   koji   nastoje 

osposobiti računar za razumjevanje pisane i verbalne informacije, stvaranje rezimea, davanje 

odgovara   na   određena   pitanja   ili   redistribuciju   podataka   korisnicima   zainteresovanim   za 

određene dijelove tih informacija. U tim programima, od suštinskog je značaja, kapacitet 

sistema za stvaranjem gramatički korektnih rečenica i uspostavljanje veze između riječi i ideja, 

odnosno identifikacija značenja. Istraživanja su pokazala da, dok je probleme strukturne logike 

jezika, odnosno njegove sintakse, moguće riješiti programiranjem odgovarajućih algoritama, 

problem   značenja,   ili   semantika,   je   mnogo   dublji   i   ide   u   pravcu   autentične   vještačke 

inteligencije.

1

 https://sh.wikipedia.org/wiki/Vje%C5%A1ta%C4%8Dka_inteligencija

5

Postoji  više   različitih   oblika   učenja  koji  su   primjenjeni   na   oblast   vještačke   inteligencije. 

Najjednostavniji se odnosi na učenje na greškama preko pokušaja. Na primjer, najjednostavniji 

računaraski program za rješavanje problema matiranja u jednom potezu u šahu, je istraživanje 

mat pozicije slučajnim potezima. Jednom iznađeno riješenje, program može zapamtiti poziciju 

i   iskoristiti   je   sljedeći   put   kada   se   nađe   u   identičnoj   situaciji.   Jednostavno   pamćenje 

individualnih poteza i procedura - poznato kao mehaničko učenje - je vrlo lako implementirati 

u računarski sistem. Prilikom pokušaja implementacije tzv., uopštavanja, javljaju se veći 

problemi i zahtjevi. Uopštavanje se sastoji od primjene prošlih iskustava na analogne nove 

situacije. Na primjer, program koji uči prošla vremena glagola na srpskom jeziku mehaničkim 

učenjem, neće biti sposoban da izvede prošlo vrijeme, recimo glagola skočiti, dok se ne nađe 

pred oblikom glagola skočio, gdje će program koji je sposoban za uopštavanje naučiti "dodaj -o 

i ukloni -ti" pravilo, te tako formirati prošlo vrijeme glagola skočiti, bazirajući se na iskustvu sa 

sličnim glagolima.

2

Razmišljanje je proces izvlačenja zaključaka koji odgovaraju datoj situaciji. Zaključci se 

klasifikuju kao deduktivni i induktivni. Primjer deduktivnog načina zaključivanja bi mogao 

biti, „Savo je ili u muzeju, ili u kafiću. Nije u kafiću; onda je sigurno u muzeju“; i induktivnog, 

„Prethodne nesreće ove vrste su bile posljedica greške u sistemu; stoga je i ova nesreća 

uzrokovana greškom u sistemu“. Najznačajnija razlika između ova dva načina zaključivanja je 

da, u slučaju deduktivnog razmišljanja, istinitost premise garantuje istinitost zaključka, dok u 

slučaju   induktivnog   razmišljanja   istinitost   premise   daje   podršku   zaključku   bez   davanja 

apsolutne sigurnosti njegovoj istinitosti. Induktivno zaključivanje je uobičajeno u naukama u 

kojima se sakupljaju podaci i razvijaju provizioni modeli za opis i predviđanje budućeg 

ponašanja, sve dok se ne pojave anomalije u modelu, koji se tada rekonstruiše. Deduktivno 

razmišljanje je uobičajeno u matematici i logici, gdje detaljno obrađene strukture nepobitnih 

teorema nastaju od manjih skupova osnovnih aksioma i pravila. Postoje značajni uspjesi u 

programiranju računara za izvlačenje zaključaka, naročito deduktivne prirode. Ipak, istinsko 

razmišljanje se sastoji od složenijih aspekata; uključuje zaključivanje na način kojim će se 

riješiti određeni zadatak, ili situacija. Tu se nalazi jedan od najvećih problema s kojim se 

susreće vještačka inteligencija.

Rješavanje   problema,   naročito   u   vještačkoj   inteligenciji,   se   karakteriše   po   sistematskom 

traženju u rangu mogućih akcija s ciljem iznalaženja nekog ranije definisanog riješenja. Metode 

rješavanja problema se dijele na one posebne i one opšte namjene. Metoda posebne namjene je 

2

 https://sh.wikipedia.org/wiki/Vje%C5%A1ta%C4%8Dka_inteligencija

background image

Želiš da pročitaš svih 21 strana?

Prijavi se i preuzmi ceo dokument.

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.

Slični dokumenti