Palice za igru
SADRŽAJ:
1.Uvod . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
1.2. Kratka povijest . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4
1.3. Pojam . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
2.1. Joystick . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
2.2. Dijelovi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
3.1 Gamepad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
4.Ostale vrste palica za igru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
4.1. Paddle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
4.2. Trackball . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
4.3. Steering Whell . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
5. Zaključak . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
6. Literatura. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
1
1.UVOD
rzi razvoj tehnologije koji je izazvala
industrijska revolucija
, za sobom je povukao i
razvoj mnogih znanosti koje su prije 50 godina bile nazamislive. Tu u prvom redu
spada razvoj elektrotehničke
opreme, koja u današnjem svijetu dolazi u
oblicima koji su prije 10,20 godina bile
znanstvena fantastika.
Televizori,
mikrovalne pećnice, CD-playeri
, ali i ostala
oprema napreduju velikom brzinom. U istu
kategoriju spada i razvoj računalne
tehnologije. O razvoju tehnlogije se ne
može pričati kao o dijelu povijesti, već
procesom koji još traje i koji se neće
zasutaviti u svom napredovanju još
nekoliko desetljeća. Kako se razvijala
računalna tehnologija, tako su se razvijale i
komponente za kompjutere koje se danas
nalaze na tržištu u velikom broju. Razvojem
informatike mijenjaju se i svrhe kompjutera
u kućnoj
upotrebi.
B
Tako se prema podacima koje je provela
Europska komisija
današnji kompjuterski
pismeni ljudi,računalo za zabavu koriste u
prosjeku nekoliko puta tjedno, a za
obrazovanje nešto češće, više od 5 puta
tjedno.
Podaci govore da se računala sve češće
koriste za zabavu, pa je samim tim i razvoj
periferne opreme doživio pravu ekspanziju
početkom 90.-ih godina 20. stoljeća.
Današnji oblici
tipkovnica, miševa,
zvučnika
ali i ostale opreme daleko je od
standardiziranih koji se se koristili do prije
nekoliko godina.
2
Kratka povijest računala
Više od
40000 godina prije Krista
se
smatra da su izumljene prve metode
brojanja. Uglavnom su to bile razne
metode kamenčićima i urezivanjem. Oko
30000 godine prije Krista
je izumljen
Abacus u Kini. 820. godine Muhammed
idn Musa Al-Khwarizmi izumio je
decimalne brojeve.
1623
. godine Wilhelm
Schickard je izumio prvi mehanički
kalkulator.
1642
. Pascal je izmuio
Pascaline. Ovaj princip je korišten do
1960-ih godina.
1954
. godine izumljeno je
logaritamsko računalo.
1863
. godine
Charles Babbage je izumio
analitički stroj
kojim se upravljalo bušenim karticama.
1943.
izumljen je ENIAC koji se koristio u
vojne svrhe te je bio prvo računalo koje je
radilo.
1951
. godine je razvijen UNIVAC-
prvo računalo namijenjeno prodaji.
1973
.
napravljeno je prvo osobno računalo-
Xerox Alto. Imao je menu-driven, ikone,
miša,
grafiku visoke rezolucije, 8 inčne
diskove visokog kapaciteta te
Ethernet.
GENERACIJE RAČUNALA
:
Generacija
1946. g.; za
oupoterbu se najčešće koristi
elektronska cijev
Generacija
Tranzistori
Generacija
Integrirani krugovi
Generacija
Mikroprocesor
Generacija
Sve više zamjenjuje
čovjeka
Umjetna ineligencija
Generacija
Povezanost svih
znanosti
Kratka povijest računala
Više od
40000 godina prije Krista
se
smatra da su izumljene prve metode
brojanja. Uglavnom su to bile razne
metode kamenčićima i urezivanjem. Oko
30000 godine prije Krista
je izumljen
Abacus u Kini. 820. godine Muhammed
idn Musa Al-Khwarizmi izumio je
decimalne brojeve.
1623
. godine Wilhelm
Schickard je izumio prvi mehanički
kalkulator.
1642
. Pascal je izmuio
Pascaline. Ovaj princip je korišten do
1960-ih godina.
1954
. godine izumljeno je
logaritamsko računalo.
1863
. godine
Charles Babbage je izumio
analitički stroj
kojim se upravljalo bušenim karticama.
1943.
izumljen je ENIAC koji se koristio u
vojne svrhe te je bio prvo računalo koje je
radilo.
1951
. godine je razvijen UNIVAC-
prvo računalo namijenjeno prodaji.
1973
.
napravljeno je prvo osobno računalo-
Xerox Alto. Imao je menu-driven, ikone,
miša,
grafiku visoke rezolucije, 8 inčne
diskove visokog kapaciteta te
Ethernet.
GENERACIJE RAČUNALA
:
Generacija
1946. g.; za
oupoterbu se najčešće koristi
elektronska cijev
Generacija
Tranzistori
Generacija
Integrirani krugovi
Generacija
Mikroprocesor
Generacija
Sve više zamjenjuje
čovjeka
Umjetna ineligencija
Generacija
Povezanost svih
znanosti

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.
Slični dokumenti