Hardver i Softver
VISOKA BEOGRDSKA POSLOVNA ŠKOLA
SEMINARSKI RAD IZ INFORMACIONIH TEHNOLOGIJA
PROFESOR: STUDENT:
HARDVER I SOFTVER
0
SADRŽAJ
2.1 Instrukcije i nardbe..............................................................................................2
2.2 Mikroračunarski sistemi......................................................................................2
2.3 Ulazne jedinice...................................................................................................4
2.4 Jedinice za memorisanje podataka......................................................................5
2.5 Izlazne jedinice.................................................................................................... 6
.............................................................9

HARDVER I SOFTVER
2
2.1 INSTRUKCIJE I NARDBE
Računari rade po unapred određenim
pravilima ( algoritmima
) koja se
opisuju na određeni način Za opis
algoritama se može koristiti : mašinska
instrukcija, simbolička instrukcija i
naredbe.
Mašinska instrukcija
se u
elektronskom računaru predstavlja u
binarnom – kodiranom obliku i sastoji
se iz dva dela:
kod operacije- predstavlja
kodirani oblik elementarne
operacije ( ukazuje na operaciju
koju treba izvršiti )
adresni deo- predstavlja
kodirani oblik efektivne adrese
lokacije polja podataka i/ili
opšte namenskog registra, nad
čijim sadržajima se želi izvršiti
odgovarajuća
elementarna
operacija.
Tabela odnosa brojnih sistema:
DEKADN
I BROJ
BINARN
I BROJ
HEKSADEK
ADNI BROJ
OKTALN
I BROJ
0
0
0
0
1
1
1
1
2
10
2
2
3
11
3
3
4
100
4
4
5
101
5
5
6
110
6
6
7
111
7
7
8
1000
8
10
9
1001
9
11
10
1010
A
12
11
1011
B
13
12
1100
C
14
13
1101
D
15
14
1110
E
16
15
1111
F
17
16
10000
10
20
Algoritam je konacno I precizno definisana
procedura,niz dobro definisanih pravila (opis resavanja
nekog problema)
Simbolička instrukcija
je u stvari mašinska
instrukcija predstavljena u simboličkom
obliku, tj. kod operacije je predstravljen
mnemoničkom skraćenicom naziva
operacije ( npr.
MOVE Character
- MVC
), a adresa lokacije polja podataka
proizvoljnim alfabetskim ili alfanumeričkim
nazivom. Sintaksna struktura simboličke
instrukcije utvrđena je konkretnim
simboličkim programom (
ASSEMBLER
).
Naredba
je iskaz kojim se iskazuje
operacija ili niz operacija koje program
treba da izvršava i ona čini osnovnu jezičku
strukturu višeg programskog jezika
(
COBOL, FORTRAN, PASCAL
i dr.).
Naredba
uvek počinje glagolom
(
MOVE, MULTIPLY
itd.)koji predstavlja
operaciju i kome sledi utvrđena kombinacija
pripadajućih operanda.
2.2 MIKRORAČUNARSKI SISTEMI
Mikroračunari nisu mašine iz jednog dela, to
su sistemi koji se sastoje iz različitih
elemenata od kojih se jasno izdvajaju:
centralni procesor, unutrašnja memorija,
ulazne jedinice, jedinice za memorisanje
podataka, izlazne jedinice, komunikaciona
mreža, koja se zove magistrala, i koja veže
sve delove sistema u jednu celinu, i dalje
sam sistem sa spoljnim svetom. U osnovi
mikroračunara nalazi se matična ili logička
ploča (
motherboard or
logic
board
). Glavni delovi koji se nalaze na
matičnoj ploči su: centralni procesor, glavna
memorija ( RAM i ROM) i slotovi za
ekspanziju sistema.
Centralna procesna
jedinica
( CPU ) je računska i kontrolna
jedinica računara koja interpretira i izvršava
instrukcije. Može da se sastoji od jednog ili
više procesora koji izvršavaju aritmetička i
logička izračunavanja i kontrolišu rad
ostalih elemenata sistema. Kod većine
računara ulogu CPU obavlja samo jedan čip
koji se naziva mikroprocesor.
Mikroprocesor se sastoji od četiri
funkconalno različita dela: aritmetičko-
logičke jedinice, kontrolne jedinice,
registara i unutrašnje magistrale.
Aritmetičko- logička jedinica je zadužena za
Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.
Slični dokumenti