Značaj i primena rasterske grafike
UNIVERZITET U NOVOM PAZARU
DEPARTMAN: PRIRODNO-TEHNIČKE NAUKE
SMER: INFORMATIKA I INFORMACIONE TEHNOLOGIJE
D I P L O M S K I R A D
Tema: Značaj i Primena Rasterske Grafike
MENTOR:
STUDENT:
Prof. Dr. Emruš Azizović
Kragović Bojan 4-58/08
Novi Pazar, 2012.
Sadržaj:
Bojan Kragović 4-58/08
Strana 3

Internacionalni Univerzitet u Novom Pazaru
Značaj i Primena Rasterske Grafike
Bojan Kragović
Strana: 5
Uvod u Temu
Bitmap-s (ili rasterska grafika) je bazirana na pixelima. Bitmap-s se sastoje od tačaka
na ekranu koje se kombinuju da bi formirale sliku. Za razliku od vektorskih grafika, gde se
konture sastoje od niza matematičkih linija i krivih koje lako mogu menjati veličinu bez
gubitka na kvalitetu, rasterske grafike imaju fiksiranu rezoluciju. Drugim rečima, rasterske
(bitmap-s) grafike izgledaju najbolje kada se prikazuju ili štampaju u originalnoj veličini.
Uvećanjem ovih grafika, imamo utisak uvećanja pixela, koji čine da grafika gubi na kvalitetu i
jasnoći. Umanjenjem se gube pixeli da bi se slika prikazala u novoj veličini , čime se takođe
gubi na kvalitetu slike. Kako se rasterska grafika kreira kao kolekcija (niz) pixela, njeni delovi
ne mogu pojedinačno da se menjaju, jer na njoj nema objekata koje bi grupisali. Međutim,
zato možete raditi sa malim detaljima, intenzivnim efektima (digitalne fotografije, obrada
starih fotografija). Svaki pixel je pojedinačno ofarban pa se mogu praviti fotorealistični
efekti.[Literatura(Internet):1]
Kada radimo sa rasterskom grafikom, kvalitet izlazne slike zavisi od odluke koju ste
napravili u vezi rezolucije tj. veličine slike na početku procesa. Rezolucija se odnosi kako na
kvalitet tako i na veličinu slike. Rad sa bmp fajlom zahteva planiranje, jer se rezolucija koju
izaberete za sliku čuva zajedno sa fajlom. Ako na primer, štampate sliku na 1270dpi (dots
per inch) štampaču, fajl će biti štampan u rezoluciji koju ste setovali kada ste kreirali sliku,
bez obzira što je rezolucija izlaznog uređaja bila veća nego rezolucija slike. Ako želite da
izlazna slika bude kao na ekranu, morate uzeti u obzir rezoluciju uređaja na kome želite da
se slika pojavi, kao i veličinu fotografije. Ako je slika veća, mora se setovati i veća rezolucija.
Pri tome se mora voditi računa i o veličini fajla, jer podaci u bmp fajlu nisu kompresovani,
tako da treba birati optimalbnu varijantu. Bitmap grafike mogu se kompresovati tako što bi
ih sačuvali u jpg formatu, ali ovo istovremeno redukuje boje na slici, mada je fajl znatno
manji. Pri tome, informacije se gube nepovratno. Bitmap grafike se mogu sačuvati u bilo
kom od sledećih formata: GIF, JPEG, TIFF, BMP, PICT, PNG i PCX.
[Literatura(Internet):1]
Internacionalni Univerzitet u Novom Pazaru
Značaj i Primena Rasterske Grafike
Bojan Kragović
Strana: 6
1.
Nastanak Računarske Grafike
Izraz "Računarska grafika" prvi je upotrijebio 1960. godine William Fetter, grafički
dizajner za Boeing kako bi opisao svoje istraživanje na računarskoj simulaciji ljudske figure
koja verno simulira ljudsko telo u raznim fizičkim okruženjima. Računarska grafika se razvila
nakon pojave hardvera za računarsku grafiku. Rani projekti kao Whirlwind i SAGE Projects su
potpomogli razvoju računarsko grafičke discipline. Dalji napredak u razvoju digitalnih
računarara kao što je TX-2 računar iz 1959. godine razvijen na Lincoln Laboratory-u doveo je
do daljeg razvoja u interaktivnoj računarskoj grafici. To je prvi interaktivni računarski grafički
sistem koji je ima potpuno definisani interfejs između čovjeka i mašine.
[ Literatura
(Internet):2 ]
Slika 1:
Jedan od prvih grafičkih računara, TX2 Računar
Godine 1969. ACM je inicirao SIGGRAPH (engl. A Special Interest Group in Graphics)
posvedenu simulaciji i modeliranju, uređivanju teksta i kompoziciji, računsko generisanoj
umetnosti, kartografiji i mapiranju, računarskom potpomognutom dizajnu, pa softveru i
hardveru računarske grafike.
[Literatura(Internet):2]
Tokom 1970-tih personalni računari postaju sve modernije grafičke alatke, sposobne
crtati jednostavne i složene oblike i dizajne. 1980-tih umetnici i grafički dizajneri počeli su na
personalne računare, posebno na Commodore, Amiga i Macintosh, gledati kao ozbiljan

Internacionalni Univerzitet u Novom Pazaru
Značaj i Primena Rasterske Grafike
Bojan Kragović
Strana: 8
2.1.
Prednosti:
Vektorski oblici zauzimaju mnogo manje prostora na disku nego rasterske (bitmap)
slike. Mogućnost približavanja (zoom) bez gubitka kvaliteta. Sve ove informacije su
zapamćene i mogu da se menjaju kasnije, to znači da pomeranje, razmeravanje, okretanje i
popunjavanje itd. ne smanjuje kvalitet crteža kao kod rasterske (bitmap) slike.
[Literatura(Internet):4]
Rasterske slike (bitmape) zaista su zaslužile svoj naziv: to je skup bitova, koji
formiraju sliku. Slika se sastoji od matrice pojedinačnih tačaka (ili piksela), od kojih svaka
ima svoju boju (boja se određuje bitima, najmanjom mogućom jedinicom informacije u
računaru).
[Literatura(Internet):3]
Slika 2:
Pregled principa prikaza Rasterske Grafike prilikom uvećanja slike
3. Šta je Rezolucija Slike
Rezolucija je mera koliko fino je aproksimirana kontinuirana slika koristeći konačno
mnogo piksela. Postoje dva uobičajena načina specifikacije rezolucije. Za printere i skenere,
rezolucija je obično izražena jedinicom dpi (
en. dots per inch
) koja označava broj individualni
tačkica koje se mogu smestiti u rasponu od jednog inča (2.54cm). Dok je za video rezolucija
Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.
Slični dokumenti