1

Visoka tehnološka škola strukovnih studija Šabac

Princip rada LCD ekrana

Predmet: Informacione tehnologije
Student: Mika Teodosić
Odsek: Zastita zivotne sredine
Profesor: Vladimir Stanojević

2

Sadržaj

Uvod......................................................................................................3

Istorija monitora...................................................................................4
Podela monitora...................................................................................5
Podela monitora prema boji koju prikazuju.........................................6
Podela monitora prema veličini............................................................7
Osnovne Karakteristike monitora.........................................................8
LCD monitori.......................................................................................10
Tečni kristali........................................................................................10
Princip rada LCD monitrora................................................................11
Stvaranje boja.....................................................................................12
Osobine LCD prikaza...........................................................................13

background image

4

I s t o r i j a   m o n i t o r a

Monitori su u svojem razvoju dospjeli daleko od ranih zelenih monitora u tekstualnim sistemima,i svi 
su većinom radili paralelno sa grafičkomkarticom, pa se može reći da su se monitorirazvijali kako su 
se razvijale i grafičke kartice. Na primjeru IBM-a prikazat ćemo kratkiistorijski razvoj monitora.1970, 
počinje proizvodnja jednobojnih monitora,odnosno boja ekrana je bila crne boje, uzkorišćenje MDA 
(Monochrome DisplayAdapters) ili jednobojni displej adapter. Svrha mu je bila da prikaže zeleni ili 
bijeli   tekst   na jednobojnom   (monohromatskom)   ekranu.1981,   IBM   je   uveo   CGA   (Color 
GraphicAdapter), koji je bio sposoban za prikaz 8 boja iSl.1.
Imao   maksimalnu   rezoluciju   od   320   piksela   horizontalno   i   200   pikselavertikalno.   Razvijena   je   i 
grafička kartica HGC (HerkulesGraphic Card), koja je kompitabilna sa IBM računalima. Ona je bila 
sposobna   prikazati   4   boje.1984,   IBM   uvodi   EGA   (Enhanced   Graphics   Adapter)   koji   jemogao 
prikazivati 16 boja te imao maksimalnu rezoluciju600*350 piksela, poboljšavajući čitljivost teksta 
prikazanog namonitoru. 1987, IBM je uveo VGA (Video Graphics Array), pa se takvi monitori koriste 
još i danas, jer jemogao prikazati 256 boja u rezoluciji od 720*400 piksela.

1990, IBM nastavlja trend inovacija te uvodi XGA (Extended Graphics Array), koji moze prikazati 
rezolucije od 800*600 piksela u 16.8 miliona boja tj. u 32 bitnoj boji, ili 1024*768Sl.2.

CRT Monitor 
piksela.Monitori postaju sve kavlitetniji bacajući u proslost prvobitne CRT monitore, sto je razumljivo 
sobzirom   na   sve   veća   tehnološka   dostignuća.   Tako   da   sada   uglavnom   preovladavju   LCD   i 
LEDmonitori. A nove tehnologije se istrazuju i primjenjuju. Tako da nam i ni 3D prikaz vise nije stran

Želiš da pročitaš svih 14 strana?

Prijavi se i preuzmi ceo dokument.

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.

Slični dokumenti