Odlomak

Proizvodi i usluge moraju biti upotrebljive potrošačima, odnosno potencijalnim korisnicima. Svaki pojedinačni proizvod, kao i svaka pojedinačna usluga mora imati potrošača koji je spreman izdvojiti određeni iznos za kupovinu proizvoda ili uživanje u uslugama. Isto tako svaki potrošač kupuje proizvod ili uslugu kako bi zadovoljio određenu, individualnu potrebu. Dakle, jasno je da preduzetnik koji nudi najbolju uslugu na tržištu i najbolji proizvod u odnosu na konkurenciju biti će uspješniji. Kupac je taj koji propituje, kupuje i ocjenjuje proizvod ili uslugu za koju će na kraju izdvojiti određeni iznos. Proizvodom smatramo sve što se može ponuditi na tržištu, sa svrhom da izazove pažnju, podstakne na kupovinu, upotrebu, potrošnju, a time se mogu zadovoljiti želje ili potrebe kupaca.
Mogućnosti trodimenzionalnog kompjuterski generisanog prikaza raste iz sata u sat. Svjedoci smo stvaranja svjetova, svjetova koji zaista odišu svojom realnošću. Kako kreatori takvih svjetova uspjevaju da predstave svoje zamisli tako? Pored kompjutera, koji svoje moći za ovakve stvari, po brzini i obimu, neprestano usavršava, tu je i softver koji omogućava kreiranje realnijih scena. Korišćenjem takvog softvera u prilici smo postaviti kompletnu scenu: kreirati objekte u prostoru, odrediti im površinsku strukturu, boju, refleksiju i prozirnost, postaviti različite tipove osvjetljenja, kamere, i konačno – sve to može da se kreće i mijenja, pretapa – svijet je završen i savršen. Ipak to nije lako kako izgleda. Stvaranje složenih objekata nalik onima iz stvarnog svijeta i života je prilično dugotrajan I mukotrpan posao. Oživljavanje postojećih dijelova iz ogrebotina, čak i uz kompjuter, je kopiranje štampane stranice prekucavanjem. Tu od pomoći mogu biti gotove biblioteke objekata, koje naravno imaju svoju cijenu, koje se mogu modifikovati po potrebama. Ali šta ukoliko nismo u mogućnosti da nađemo objekat dovoljno blizak traženom? Ako se vratimo u jednostavni dvodimenzionalni svijet, da se primjetiti da tu postoje skeneri, grafičke tabele, digitalne kamere – parčići hadvera koji dozvoljavaju unos podataka na jednostavniji način. Takve naprave postoje i za avanturu trodimenzionalne kreacije. Nazivaju se 3D skeneri i pružaju dragocjenu pomoć onome ko je u prilici da ih koristi.

No votes yet.
Please wait…

Prijavi se

Detalji dokumenta

  • 17 stranica
  • Proizvodi -
  • Školska godina: -
  • Seminarski radovi, Skripte, Ekonomija
  • Bosna i Hercegovina,  Banja Luka,  UNIVERZITET U BANJA LUCI Ekonomski fakultet  

Više u Ekonomija

Više u Seminarski radovi

Više u Skripte

Komentari