Interakcija čovjek racunar
Prijava dokumenta
Napomena: Neke opcije za prijavu su dostupne samo nakon kupovine dokumenta.
Domaci br: 3 Adrovic Almir 34/11
Analiza “ Asana” web aplikacije koristeci
Nilsenove principe upotrebljivosti
Asana je web aplikacija ( postoji i kao mobilna aplikacija) dizajnirana kao pomoc pri timskim
radovima u kojima zelimo da izbjegnemo komunikaciju preko e-maila. Glavni fokus se stavlja na
planiranju i izradi projekata i zadataka online, ali bez upotrebe maila. Na pocetnom dijelu svaki
tim dobija workspace, koji opet sadrzi projekte, a projekti sadrze zadatke. U svakom zadatku
svaki korisnik moze da dodaje komentare, priloge, kao i tagove. Korisnici mogu da prate sve
projekte i zadatke, i kada se odredjeni zadatak za odredjenog korisnika promjeni, on dobija
notifikaciju u Inbox.
Ja sam u ovom primjeru koristio Freeware verziju u kojoj je moguce imati do 15 korisnika.
Lista Nilsenovih principa za navedenu aplikaciju bi izlgedala ovako:
1. Visibility of system status,
ili jednostavno feedback, jeste da informisemo korsinika sta se
desava. U ovom slucaju koriste se promjene kursora kao i podebljavanje selektovanih objekata.
Na navedenoj slici vidimo kako je podebljan tekst
Almir Adrovic
kada smo stavili kursor misa na
objekata.
2. Match between system and the real world –
Odnosno potrebno je da sistem ‘govori’
jezikom korsinika.Vaznost se pridaje tome da ne smijemo koristiti tehnicki jezik, vec se moramo
prilagoditi jeziku korisnika. Primjer za ovaj princip imamo na sledece dvije slike, na kojima je
prikazan slucaj kada se izgubi konekcija sa internetom.

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.
Slični dokumenti