BOSNA I HERCEGOVINA

REPUBLIKA SRPSKA

VISOKA ŠKOLA ZA EKONOMIJU I INFORMATIKU

PRIJEDOR

SEMINARSKI RAD

GRAFIČKI UREĐAJI I JEDINICE

NASTAVNI PREDMET

RAČUNARSKA GRAFIKA

MENTOR:                                                                                     STUDENTI:

prof. dr Vladimir Šimović

       Almedina Deumić

       Šeila Džamastagić

Selma Talić

Prijedor, novembar 2018.

2

Sadržaj:

1. Uvod......................................................................................................................................................3

2. Podjela računarske grafike...................................................................................................................4

3. Grafički sistem......................................................................................................................................5

4. Hardveri za računarsku grafiku.............................................................................................................7

4.1. Ulazni uređaji.................................................................................................................................7

4.2. Sistem za formiranje slike............................................................................................................11

4.3. Izlazni uređaji...............................................................................................................................12

5. Softveri za računarsku grafiku............................................................................................................14

6.  Formati datoteka za pohranjivanje slike...........................................................................................15

7. Zaključak.............................................................................................................................................16

Literatura:...............................................................................................................................................17

background image

4

2. Podjela računarske grafike

Najčešće podjele računarske grafike su na 2D i 3D grafiku, te na rastersku i vektorsku
grafiku. 

Pojam 

2D grafike

 se odnosi na slike koje imaju samo 2 dimenzije, kao što je

slika koja se prikazuje na ekranu, fotografija ili tehnički crtež. Sa razvojem
računarskog hardvera došlo je do razvoja 

3D grafike

, odnosno prikaza stvarnog

trodimenzionalnog prostora i objekata u digitalnom obliku. Ti 3D modeli se onda
mogu koristiti za kreiranje realističnih 2D slika, za računarske simulacije i inženjerske
analize.

Rasterska grafika

 je zasnovana na dvodimenzionalnoj mreži piksela. Slika se

prikazuje kao diskretni skup sitnih elemenata slike (

Pixel - Picture Element

), a

svakom pikselu je pridružen broj, koji predstavlja boju piksela. 

Vektorska grafika

 

koristi osnovne geometrijske likove (tačke, pravce, kružnice, lukove, 

poligone) za

 

prikaz slike. To omogućuje da se povećanjem slike ne gubi na kvalitetu slike, za

razliku od rasterske grafike.

5

3. Grafički sistem

Grafički sistem je bilo koji skup hardvera i softvera projektovan tako da korisnicima 
pojednostavi upotrebu grafičkog ulaza i izlaza.

Proces formiranja slike

 na displeju grafičkog uređaja se izvodi kroz više koraka:

1. Kreira se 

model scene

Opisuje se scena korištenjem koncepata visokog nivoa

Na slici su to objekti (šuma, šator, biciklista, klupa, posjetilac), njihova 
svojstva (dimenzije, boja) i njihovi odnosi (posjetilac sjedi na klupi)

2. Kreira se 

opis modela

 (slika, grafik)

Model se opisuje konceptima koje razumije grafički sistem uz zadržavanje 
strukture originalne scene

Scena se predstavlja kolekcijom manjih objekata, njihovim pozicijama i 
logičkim vezama

3. Kreira se 

slika

 (grafička reprezentacija koju može vidjeti korisnik na displeju)

Originalni model iščezava i zamjenjuje se primitivama (linije, ispunjena polja, 
markeri) i njihovim atributima (dužina, debljina i boja linije)

Pored centralnog procesora (

CPU - Central Processing Unit

), čiji je zadatak obrada

svih podataka u računaru, obrada grafičkih podataka se vrši u posebnom namjenskom
mikroprocesoru 

(

GPU - Graphical Processing Unit

)

. GPU i grafička memorija su

obično realizovani kao posebna komponenta računara, koja se naziva grafički adapter
ili grafička kartica. Za zahtjevnu 3D računarsku grafiku nije preporučljivo koristiti
računare sa grafičkim adapterom koji je integrisan u osnovnu ploču, jer su takvi
adapteri slabih performansi i opterećuju glavni procesor i memoriju.

Želiš da pročitaš svih 17 strana?

Prijavi se i preuzmi ceo dokument.

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.

Slični dokumenti