UNIVERZITET UMETNOSTI U BEOGRADU 

 

 

 

Interdisciplinarne studije 

Digitalna umetnost doktorske studije 

 

 
 
 

 

 

DOKTORSKI UMETNIČKI

 

ISTRAŽIVAČKI PROJEKAT 

 
 
 

"DiLuminous P.A.I.N.T. Experiment" 

DiLuminous Painting Animation Interaction Noise and Text Experiment 

("DiLuminous P.A.I.N.T. Experiment" Digitalni, vizuelni, interaktivni, zvučni i tekstualni 

eksperiment sa elementima animacije) 

 
 
 
  
 

autor: 

 

Elizabeta Novak 

 
 
 

mentor: 

 

Ivana Vujić Kominac, redovni profesor 

 
 
 
 

Beograd, april 2015. 

 

 

 

 

Sadržaj

 

Rezime ........................................................................................................................................................... 4 

Resume ......................................................................................................................................................... 6 

1. O nastajanju ideja za projekat................................................................................................................... 8 

1.1. 

O poetici i razvoju autorskih ideja ................................................................................................ 9 

O projektu ............................................................................................................................................. 9 

DiLuminous P.A.I.N.T. Experiment 0001 ............................................................................................... 9 

DiLuminous P.A.I.N.T. Experiment 0002 – Interaktivni tekst .............................................................. 10 

Ideja i cilj interaktivnog teksta ............................................................................................................ 10 

Faze nastajanja interaktivnog teksta .................................................................................................. 11 

1 2. Digitalni pristup ................................................................................................................................ 13 

1.3. O uzorima i kontekstu ...................................................................................................................... 16 

2. Opis projekta ........................................................................................................................................... 20 

2.1. Polazne postavke i problemi ............................................................................................................ 21 

Postavke .............................................................................................................................................. 21 

Problemi i zadaci ................................................................................................................................. 23 

2.2. Tok kreiranja dela i procesi istraživanja ........................................................................................... 24 

Od analognih ka digitalnim modelima ................................................................................................ 24 

Binomni koeficijent, kombinacije bez ponavljanja i uopšteni modeli ................................................ 25 

Interakcija u digitalnom okruženju ..................................................................................................... 27 

2.3. Umetnička, tehnička i metodološka rešenja .................................................................................... 28 

Umetnička rešenja .............................................................................................................................. 28 

Tehnička rešenja ................................................................................................................................. 29 

Zvuk ..................................................................................................................................................... 30 

Video ................................................................................................................................................... 33 

Animacije............................................................................................................................................. 34 

Fotografije ........................................................................................................................................... 35 

Obrada tеksta ...................................................................................................................................... 36 

Pitanja, mogućnosti za realizaciju i problemi...................................................................................... 40 

Multimedijalna interakcija .................................................................................................................. 41 

background image

 

Rezime 

 

Umetnički  projekat 

"DiLuminous  P.A.I.N.T.  Experiment"

  istražuje  mogućnosti, 

ograničenja i prednosti prenošenja u digitalni oblik mojih projekata koji su prvobitno zamišljeni 

ili izvedeni u analognom obliku i sa kojima je posmatrač mogao da uđe u interakciju. 

Projekat  je  realizovan  kao  digitalna  multimedijalna  interaktivna  instalacija  koju  čine 

video  igrice  i  digitalni  printovi,  delom  na  osnovu  mojih  ranijih  radova,  mislim  prvenstveno  na 

izložbu 

"Igra  promene"

  iz  1998.  i  objavljivanu  poeziju,  a  delom  na  osnovu  novih  skica  i 

tekstova koji su poslužili kao građa za digitalnu animaciju i digitalni interaktivni rad. 

Interakcija  najšire  publike  sa  radom  je  ostvarena  kroz  formu  kompjuterskih  igara  koje 

dovode  posmatrače  u  poziciju  umetnika  tako  da  od  ponuđenih  elemenata  kreiraju  sopstveno 

umetničko  delo.  Kombinovanjem  zadatih  celina  i  traganjem  za  neobičnim  i  neočekivanim 

rešenjima posmatrači ujedno preispituju mogućnosti izražavanja u digitalnim medijima. 

Eksperimentišući  kroz  igru  sa  tekstualnim,  vizuelnim  i/ili  zvučnim  zapisima 

nadograđujem moje prethodne projekte i zamisli i ostvarujem svojevrsni dijalog sa umetnicima i 

delima koja su mi bila uzor u pojedinim fazama razvoja mog umetničkog izraza i koncepata kao i 

re-enactement istorijskog nasleđa LKO mog oca Kolomana Novaka. 

Tekst projekta je podeljen u tri celine: 

O nastajanju ideja za projekat

Opis projekta

 i 

Art 

laboratorija

U  delu 

O  nastajanju  ideja  za  projekat

 

opisujem  tok  razvoja  mojih  osnovnih  postavki, 

ciljeva  i  ideja  kroz  kratki  osvrt  na  autore  sa  kojima  nalazim  dodirne  tačke,  uzore,  podsticaje  i 

izazove.  

U delu 

Opis projekta

 prikazujem umetnička i tehnička, softverska rešenja nastala u toku 

realizacije  projekta,  sam  tok  istraživanja  i  kreiranja  dela,  teorijske,  umetničke  i  tehničke 

probleme i pitanja nastala tokom rada, procese razmišljanja, sagledavanje i viđenje ideja iz više 

uglova kao i skice, postavke i nove koncepte koji se mogu realizovati u sledećim projektima. 

 

U  delu 

Art  laboratorija

  u  prvom  poglavlju  predstavljam  u  obliku  tabela  odabrane  ili 

zapravo ciljane tekstualne strukture nastale tokom rada na delu projekta 

DiLuminous P.A.I.N.T. 

Experiment 0002 – Interaktivni tekst

, zatim u sledećem poglavlju opisujem saznanja, otkrića i 

zaključke proistekle iz istraživanja. U trećem poglavlju pišem opširnije o ličnim interesovanjima 

i uzorima i u poslednjem poglavlju navodim objašnjenja i definicije najčešće korišćenih pojmova 

i opise i interpretacije umetničkih pravaca, tehnološke, kinetičke, multimedijalne, ambijentalne, 

minimalističke, interaktivne, apstraktne i digitalne umetnosti, u okvirima kojih se razvija moj rad 

i za koje mislim da su povezani i pripadaju zajedničkom širem kontekstu. 

 

 

background image

 

In  section  'Project  description'  I  am  presenting  artistic  and  technical  software  solutions 

developed during the project realization, the very course of researching and creating the works of 

art, theoretical, artistic and technical problems and issues that appeared  throughout the process, 

thinking processes,  perception and seeing ideas  from  different  angles as  well as  drafts, settings 

and new concepts that can be realized in future projects. 

In  section  'Art  Laboratory'  in  the  first  chapter  I  present  selected  or  actually  targeted  text 

structures  in  the  form  of  tables  that  were  created  while  working  on  a  part  of  the  project 

DiLuminous  PAINT  Experiment  0002  -  Interactive  text

.  After  that,  in  the  next  chapter  I 

describe  the  knowledge,  discoveries  and  conclusions  arising  from  the  research.  In  the  third 

chapter  I am exposing in more detail my personal interests and role models whereas in the last 

chapter  I provide explanation and definitions of most frequently used terms and descriptions as 

well as interpretation of artistic movements, that is, technological, kinetic, multimedia, ambient, 

minimal,  interactive,  abstract  and  digital  art,  within  the  framework  in  which  my  work  is 

developing  and  that  are,  according  to  my  opinion,  related  and  belong  to  a  mutual  broader 

context.  

Želiš da pročitaš svih 110 strana?

Prijavi se i preuzmi ceo dokument.

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.

Slični dokumenti