1

------- Kako napraviti 3D animirani film -------

-seminarski rad-

2

SADRŽAJ

SADRŽAJ.........................................................................................................................................2

UVOD...............................................................................................................................................3

1.PREDPRODUKCIJA.................................................................................................................... 4

1.1.Knjiga snimanja......................................................................................................................4

1.2.Model-lista..............................................................................................................................5

1.3.Animatik................................................................................................................................. 5

2.FAZA IZRADE............................................................................................................................. 6

2.1.Layout odjel................................................................................................................................6

2.2.Modeliranje.............................................................................................................................6

2.3.Teksturiranje...........................................................................................................................8

2.4.Osvjetljenje.............................................................................................................................9

2.5.Rigging................................................................................................................................. 10

2.6.Animacija................................................................................................................................. 10

3.POSTPRODUKCIJA.................................................................................................................. 11

3.1.Kompozicija......................................................................................................................... 11

3.2.Montaža zvuka......................................................................................................................12

3.3.Video urđivanje....................................................................................................................12

4.ZAKLJUČAK..............................................................................................................................14

5.LITERATURA............................................................................................................................ 15

background image

4

1.PREDPRODUKCIJA

Prvi   korak   u   zabavnom   procesu   prozvodnje   animiranog   filma   je   preprodukcija,   to   je 

ujedno i najvažniji. Počinje sa glavnim konceptima koji će se inicijalno pretvoriti u cijelu priču, 

potome kada je priča gotova, rade se ostale stvari kao što je scenarij, snimanje pojedinih sekvenci  

i pojedinih uglova kamerom. 

Neke glavne komponente predproizvodnje su: priča, izgled, modelizacija i animacija.

1.1.Knjiga snimanja

Knjiga   snimanja   pomaže   nam   da   finaliziramo   priču,   i   veoma   je   bitan   segment 

animacijskog procesa. Napravljena je od više crteža u formi stripa, i koristi se da bi nam pomogla 

vizualizirati animaciju a i u razumjevanju ideja. Detaljiše izgled scene i promjene u animaciji, 

često popračene sa tekstualnim bilješkama koje opisuju događaje sa scene, kao što je pokret 

kamere.    Najvažniji   zadatak   u   knjizi   snimanja   jest   čitav   film   raskadrirati.   U   praksi   knjiga 

snimanja izrađuje se na formatu stranice A4 i to na načina da se na tu veličinu rasporede po tri  

sličice. 

5

1.2.Model-lista

Pruža detaljan opis likovnog izgleda svih elemenata filma. 

Model-lista

 je dokument koji 

predočuje dizajn nekog filma. Sastoji se od dva elementa: likovnog rješenja pozadina i likovnog 

rješenja karaktera. Ta rješenja poslije služe kao predlošci za realizaciju pozadina i karaktera, tj. 

na temelju tih referenci se izrađuju pozadine i karakteri.

Likovno rješenje pozadina podrazumijeva skice ili crteže koji opisuju određeno okruženje 

u kom će se radnja filma odvijati. Likovno rješenje karaktera; u ovoj fazi skiciraju se karakteri u 

nekim osnovnim pozama i izrađuje se za svakog posebno shematski crtež. Shematski crtež se 

sastoji od prikaz karaktera sprijeda, iz profila i odozgor. Za modelara, koji će taj karakter izraditi, 

jako je važno da je shematski prikaz dobro odrađen. Usklađivanje loše izvedenog shematskog 

prikaza može biti jako frustrirajuće za modelara.

1.3.Animatik

Predstavlja tehnološki element novijeg datuma i stvorila ga je hiperprodukcija. Predstavlja 

dramaturšku simulaciju ili probu tajminga. Manje produkcije preskaču izradu animatika, dok 

veće niti ne razmišljaju da počnu projekt bez njega. Izrađuje se na način da se skeniraju skice iz 

knjige snimanja i montiraju se redom u cjelinu. Trajanje kadrova se određuje iz knjige snimanja. 

Ako postoji audio zapis i on se ubacuje u montiranu cjelinu. Alati koji se mogu koristiti za 

montažu kadrova su: Adobe Premier, Adobe After Effects, Combustion, Final Cut ili bilo koji 

drugi program koji kreira video na temelju nepokretnih slika i zvučnih datoteka.

S prethodno opisanim elementima definirana je pripremna faza. Producent vodi računa da 

projekt u formalnom obliku djeluje kao jedinstvena cjelina. Najčešće se projekt umnoži i ukoriči i 

služi za prezentaciju. Predstavlja nenadomjestiv radni dokument za daljnju realizaciju filma. Sa 

izradom ovih elemenata pripremna faza završava i ulazi se u drugu fazu, tj. fazu izrade.

Želiš da pročitaš svih 15 strana?

Prijavi se i preuzmi ceo dokument.

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.

Slični dokumenti