UNIVERZITET ZA POSLOVNE STUDIJE

RAČUNARSTVO I INFORMACIONE TEHNOLOGIJE

BANJA LUKA

Predmet

POSLOVNE APLIKACIJE

ULAZNI I IZLAZNI UREĐAJI

(seminarski rad)

Student: Andrej Zamolo

Mentor:

Br. indeksa: Y-303/13

prof. dr Nedim Smailović

Banja Luka, Decembar 2013.godine

Andrej Zamolo

POSLOVNE APLIKACIJE

2

Sadržaj

1.

UVOD

.......................................................................................................................................3

2.

ULAZNI UREĐAJI (INPUT)

...................................................................................................4

2.1.

Tastatura (keyboard)

.................................................................................................4

2.2.

Miš (mouse)

.................................................................................................................5

2.3.

Skener (scanner)

.........................................................................................................6

2.4.

Mikrofon (Microphone)

.............................................................................................8

2.5.

Web kamera

................................................................................................................8

3.

IZLAZNI UREĐAJI (OUTPUT)

..............................................................................................9

3.1.

Monitor

........................................................................................................................9

3.2.

Štampač (Printer)

.....................................................................................................10

3.3.

Zvučnici (Speakers)

..................................................................................................10

4.

ULAZNO/IZLAZNI UREĐAJI (INPUT/OUTPUT)

.............................................................11

4.1.

Modem

.......................................................................................................................11

4.2.

Mrežna kartica

..........................................................................................................11

4.3.

Zvučna kartica

..........................................................................................................12

4.4.

Flash memorija

.........................................................................................................12

5.

LITERATURA

........................................................................................................................13

background image

Andrej Zamolo

POSLOVNE APLIKACIJE

4

2. ULAZNI UREĐAJI (INPUT)

2.1.

 Tastatura (keyboard)

Tastatura   je   periferni   uređaj   računarskog   sistema   koji   je   napravljen   po   ugeldu   na 

pisaću mašinu. Služi, kako za unos teksta, brojeva i znakova tako i za kontrolu operacija koje 
računar izvršava.

Postoji mnogo različitih standarda za raspored simbola na tasterima. Potreba za tim 

postoji prvenstveno zbog toga što ljudi pišu na različitim jezicima, ali takođe postoji i potreba 
za specijalizovanim tastaturama sa tasterima za izvršenje različitih matematičkih, statističkih 
ili programerskih funkcija.

Tastature se razlikuju i po broju tastera koje sadrže. Ti brojevi variraju od 83 (IBM 

PC, XT), 101 (od sredine 1980-ih godina) za standardne do 104 za Windows tastature, pa sve 
do 130 i više za tastature sa specijalnim tasterima. Postoje i tastature sa manje od 90 tastera 
koje se često koriste kod notebook računara.

Standard 

koji se najčešće koristi u zapadnim zemljama je tzv. QWERTY standard ili njemu slični 
AZERTY (francuski) i QWERTZ (njemački). Standardi i u ostalim zemljama sa različitim 
alfabetima, po rasporedu tastera su slični ovim. Internet tastature sadrže dodatne tastere koje 
korisniku olakšavaju npr. otvaranje pretraživača ili klijenta elektronske pošte.

Postoji nekoliko različitih vrsta konektora za priključenje tastature na računar koji su 

pretrpjeli   mnoge   izmjene   od   nastanka   do   danas.   Npr.   standardni   AT   (DIN-5)   konektor 
korišten na matičnim pločama koje su projektovane za procesore starije od i80486, danas je 
zamjenjen standardnim PS/2 ili USB konektorom.

U  najvećem  broju   slučajeva   tastatura   se   koristi   za   unos  teksta,   međutim  može  se 

koristiti   i   za   zadavanje   komandi   računaru   (npr.   Ctrl+Alt+Del,   čime   otvaramo   prozor   sa 
menijem  za upravljanje trenutno aktivnim procesima), ili za igranje video igara (npr. strelice 
ili grupa slova, WASD, mogu služiti za pokretanje lika u igri).

Princip rada tastature:

Kada se taster pritisne, on potisne gumeni dio na kojem leži i na kojem se sa 
donje   strane   nalazi   provodni   materijal,   sve   do   para   provodnih   linija   na 
štampanom kolu

Na taj način ispod taster se zatvara strujno kolo i mijenja se nivo signala

Čip preko kojeg je strujno kolo vezano emituje signal koji skenira provodnike 
ispitujući da li je negdje došlo do promjene nivoa signala. Pošto prepozna 
promjenu na nekom od provodnika, čip prepoznaje o kom se tasteru radi i 

Slika 1 – Alfanumerička tastatura

Želiš da pročitaš svih 13 strana?

Prijavi se i preuzmi ceo dokument.

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.

Slični dokumenti