Razvoj racunarske grafike
Prijava dokumenta
Napomena: Neke opcije za prijavu su dostupne samo nakon kupovine dokumenta.
1
Crtanje na
hardcopy
uređajima datira od ranih dana
računarstva
Tipični
hardcopy
uređaji: teleprinterski terminali i
linijski štampači
Whirlwind Computer
razvijen 1950 na MIT:
◦
računarski upravljane CRT prikazivači i pravljenje
papirnih kopija pomoću kamere
Sistem vazdušne odbrane
SAGE
razvijen sredinom
1950ih
◦
prvi koji koristi komandne i kontrolne CRT
prikazivačke konzole
◦
operatori identifikuju ciljeve pomoću svetlosnih pera
2

Šezdesetih godina XX veka postalo je jasno
proizvođačima računara, automobila i vazduhoplova da
CAD (
Computer Aided Design
) i CAM (
Computer Aided
Manufacturing
)
imaju enorman potencijal za automatizaciju aktivnosti sa
intenzivnim crtanjem
Pionirski napori:
◦
Sistem
DAC
(General Motors, 1964) za dizajn automobila
◦
Sistem
Digitek
(Itek) za projektovanje sočiva
Pokazali su korisnost grafičke interakcije u iterativnim
ciklusima projektovanja u inženjerstvu
Od sredine šezdesetih pojavio se jedan broj istraživačkih
projekata i komercijalnih proizvoda
4
U to vreme računarski ulaz/izlaz obavljao se primarno u
paketnoj obradi koristeći bušene kartice, ali
sedamdesetih su se pojavili interaktivni terminali
Interaktivna grafika kao "prozor na računaru"
Grafika je postajala integralni deo veoma ubrzanog
ciklusa interaktivnog projektovanja
Ipak, interaktivna grafika je dugo ostala dostupna samo
malom broju tehnološki-intenzivnih organizacija
Među razlozima su bili sledeći:
◦
Visoka cena grafičkog hardvera kada se proizvodi bez
ekonomskog benefita serije
◦
Prvi komercijalni računarski displeji koštali više od sto hiljada
dolara
5

pojava grafički baziranih personalnih
računara (
Apple Macintosh i
IBM PC
),
menja položaj interaktivne računarske
grafike,
◦
Dramatično je oborena cena hardvera i
softvera
◦
Milioni grafičkih računara prodati kao
aparati za kancelarije i kuće,
7
Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.
Slični dokumenti