Igra kao vodeća aktivnost

Ulogu, ili kako se ponekad naziva, kreativna igra se pojavljuje u predškolskom uzrastu. Ovo je - aktivnost 
u kojoj djeca preuzimaju ulogu odraslih u generalizovanog obliku u uvjetima igri reproducirati aktivnost 
odraslih i odnosa između njih. Dijete, odabir i ispunjava određenu ulogu ima odgovarajući način - majka, 
doktor, vozač, gusar - i uzorke svoje postupke. Maštovit plan igre je toliko važno da bez njega u igru 
jednostavno ne može postojati. Ali, iako život u igri odvija u obliku ideja, ona je emocionalno zasićenih i 
postaje dijete svog stvarnog života. 

Kao što je spomenuto u prethodnom poglavlju, igra sa okućnicom "raste" iz subjekta-manipulativne 
aktivnosti na kraju djetinjstva. U početku, dijete je apsorbira predmet i akcije s njim. Kada je savladao 
akcije utkana u zajedničku aktivnost sa odraslim, počeo je da shvati da on djeluje i ponaša se kao odrasla 
osoba. Zapravo, prije nego što je djelovao kao odrasla osoba, imitirajući ga, ali nije to primetio. Prema DB 
El'konin, on je pogledao u objekat kroz odrasle ", kako kroz staklo." Na predškolskog uzrasta utjecati 
prešao iz objekta do osobe, tako da je odrasla osoba i njegovi postupci postati model ne samo za dijete 
objektivno, ali subjektivno. 

Osim potreban nivo materijalnog akcije, za izgled igre parcele-igranje uloga treba da bude 
fundamentalna promjena u odnosu djeteta s odraslima. Oko tri godine dijete postaje mnogo više 
nezavisnih, a svoje zajedničke aktivnosti sa blizu odrasle počinje da se raspada. U isto vrijeme, a igra je 
socijalnog porijekla i sadržaja. To se ne može razvijati bez čestih punu komunikaciju s odraslima i bez 
raznih utiske od vanjskog svijeta da dijete dobije previše zahvaljujući odrasle. U potrazi za dijete i razne 
igračke, uključujući i neregistrirane predmete koji nemaju jasne funkcije da se lako može koristiti kao 
zamena za druge. DB El'konin naglasio: Ne bacajte palicama, komada željeza, strugotine i drugog otpada 
sa stanovišta majki, smeće koje donosi djeca u kuću. Stavite ga u kutiju u uglu, i dijete će biti u 
mogućnosti da više uzbudljivo igrati, razvija njihovu maštu. 

Dakle, na granici u ranom djetinjstvu i predškolskog po prvi put tu je igra s pričom. Već je poznato da 
nam je direktor igra. Istovremeno s tim, ili malo kasnije pojavi figurativno-igranje igra. U to dijete zamišlja 
sebe da nikoga i ništa, a djeluje u skladu s tim. Ali preduslov za raspoređivanje takve igre je svijetao, 
intenzivan doživljaj: dijete je pogodio ih vidi sliku, i on reproducira sliku u svoje igračko operacije, koja ga 
je izazvala snažnu emocionalnu reakciju. Jean Piaget možemo naći primjere figurativnog i uloga igranje 
igara. Njegova kći, pazi tokom praznika u starom selu zvonik, čuo sam zvona zvone, i dalje pod utiskom 
onoga što je vidio i čuo za dugo vremena. Ona ide na radnom stolu njegovog oca i stajao nepomično, igra 
zaglušujuća buka. "Ti si mi na put, vidite, ja radim." - "Nemoj mi reći - je odgovorna djevojka. - Ja - crkvu 
". 

Drugom prilikom, kćer Jean Piaget, nakon što je otišao u kuhinju i bio je šokiran da gledaju izvukao patke 
ostavio na stolu. U večernjim satima, djevojka pronađena na kauču. Ona se ne miče, tihi, ne odgovara na 
pitanja, onda se čuo prigušeni glas: ". Ja sam - mrtav patka" 

Igre direktor i figurativno-uloga postaju izvori predmet-role-playing igara, koji dostiže svoj razvio oblik do 
školskog uzrasta sredini. Kasnije, od nje stoje sa pravilima igre. Treba napomenuti da je pojava novih 
vrsta igara ne isključuje potpuno stare, već savladali - oni su očuvane i dalje poboljšati. Plac-role-playing 
igre, klinci igraju svoju ulogu i međuljudskih odnosa. Djeca igraju međusobno ili sa lutkom kao idealan 
partner, koji je također obdarena sa ulogom. U pravilima igre uloga nestaje u pozadini i uglavnom 
precizno ispunjavanje pravila igre; obično čini konkurentnim motiv, lično ili momčad pobijediti (u većini 
mobilnih sportskim igrama i štampana). 

Neka nas prate razvoj igre, nakon razmatranja DB El'konin formiranje njegovih pojedinih komponenti, i 
nivoa razvoja, karakteristika predškolskog uzrasta. 

U svakoj utakmici, njihove uvjete za igru - uključeni u svoju djecu, lutke, druge igračke i predmeti. Izbor i 
kombinacija značajno mijenja igre u predškolskom uzrastu, igra u ovom trenutku se uglavnom sastoji od 
monotono ponavljaju ponašanja podsjeća na manipulaciju objektima. Na primjer, dijete od tri "kuha 
večeru" i manipulacije ploče i kocke. Ako uvjeti igrajući uključuju druge osobe (lutke ili beba), i na taj 
način dovesti do odgovarajuće manipulacije sliku imaju neke zasluge. A dijete igra u pripremi večeru, čak 
i ako je on zaboravi onda hraniti ih sjedi pored lutku. Ali, ako je dijete je ostala sama i ukloniti igračke, 
dolazi se protiv toga na ovu temu, on nastavlja da manipuliše, su izgubili svoje izvorno značenje. 
Preuređivanje stavki, prikazujući ih u veličini ili obliku, objašnjava on da je igra "u blokovima", "tako 
jednostavno". Ručak je nestao iz njegove ideje zajedno s promjenom uvjeta igre. 

Parcela - sfera stvarnosti, koja se ogleda u igri. Prvo, dijete je ograničena na porodicu, pa samim tim i igra 
svoju povezana uglavnom s obitelji, svakodnevne probleme. Zatim, kao razvoj novih područja života, on 
počinje da koristi složenija scena - industrijske, vojne, itd Postaje raznovrsniji i oblika igre na stare priče, 
na primjer u "Majke i kćeri". Osim toga, igra je na istoj parceli se postepeno postaje stabilniji, dugoročno. 
Ako 3-4 godina dijete može posvetiti samo 10-15 minuta, a onda on mora prebaciti na nešto drugo, onda 
u 4-5 godina, jednu utakmicu već mogu nastaviti 40-50 minuta. Stariji predškolci mogu igrati istu stvar za 
nekoliko sati, a neke od igara koje se protezala na nekoliko dana. 

Onih trenutaka u aktivnostima i odnosima odraslih koji su igrali dijete, čine sadržaj igre. Mlađi predškolci 
imitiranje materijalnog rad - smanjiti kruh, trljajte šargarepu, oprati suđe. Oni su apsorbuje proces 
obavljanja radnji, a ponekad i zaborave na rezultat - za što i za koga su uradili, uticaj različitih djeca nisu u 
skladu jedni s drugima, može doći do dupliranja i nagle promjene uloga u toku igre. Za srednje predškolce 
važnije - međuljudskim odnosima, gaming aktivnosti nisu se zbog djelovanja, već i za odnose iza njih. 
Stoga, 5-godišnji dijete nikada neće zaboraviti "kriške" kruh, staviti pred lutke i nikada zbuniti slijed akcija 
- prvo večera, zatim pranje posuđa, a ne obrnuto. Isključeni i paralelne uloge, na primjer, isti medo neće 

background image

Želiš da pročitaš svih 5 strana?

Prijavi se i preuzmi ceo dokument.

Ovaj materijal je namenjen za učenje i pripremu, ne za predaju.

Slični dokumenti