Odlomak

Svetlost i senčenje izuzetno doprinose realističnosti slike
Model izvora svetla – model upadnog svetla – izvori: ambijentalno svetlo, usmereno svetlo, tačkast izvor, reflektor
Model osvetljenja (iluminacije) – model refleksije svetla – lokalno (direktno) osvetljenje – globalno (indirektno) osvetljenje
Modeli lokalnog osvetljenja (ambijentalno, difuzno, reflektivno) – relativno brzo izračunavanje – OpenGL podržava samo lokalno osvetljenje

No votes yet.
Please wait…

Prijavi se

Detalji dokumenta

Više u Skripte

Komentari